[閒聊] 提升輕度玩家道館體驗的改版建議

作者: singerman (俊傑)   2022-02-24 23:45:39
提升輕度玩家道館體驗的改版建議
我相信糟糕的道館體驗,會勸退許多人。
遊戲公司可能原本希望讓大部分輕度玩家可以偶爾打下道館,領一點寶可幣,買1寶可幣
遠距離券禮盒,然後粘在遊戲裡面,體驗了遠距離券等課金道具後,總是會有相當的輕度
玩家開始或者加大課金消費,當這些輕度玩家想要練滿50等傳說寶可夢時,打個100次,
花不到1.5單(150美元)的費用就能取得,相對主流抽卡遊戲,其實算是穩定的便宜(?)。
然而總是有部分玩家只靠佔領道館獲取寶可幣,那些玩家通常少消費又破壞其他輕度玩家
的遊戲體驗,這應該不是遊戲公司想要的。
具體的改善建議如下,我相信只要簡單優先改善1~3點,就能讓更多人玩的更愉快:
1.每周上限領200寶可幣,且道館每小時生產寶可幣提高為20。
2.道館防守順序,依照進駐時間做相反排序,例如第1名進駐道館第6順位進行防守,第6
名進駐道館第1順位進行防守。現在的機制是讓辛苦打下來的人優先被打去保護後來進駐
的人,後來進駐的反而爽爽領,這很奇怪。
3.打下道館後,保護進駐的時間延長為1分鐘,就算是遊戲當機也能來的及重開進駐。
4.每個帳號在一個時間只能進駐一個道館,且進駐後就不能再攻擊其他道館,道館自動踢
領滿每周寶可幣的帳號,領滿寶可幣帳號的不能再攻擊道館。
5.打下道館後,有1個小時保護時間,讓打下的人可以領到基本寶可幣。
6.道館保護狀態建議可以用一個保護球來做明顯提示。
7.明確在地圖上顯示已進駐道館人數,這樣很容易讓人了解能不能進駐,或是道館沒有滿
員時誘惑別人來打,或者加入攻打道館...。
8.以攻打道館的貢獻排序作為進駐道館的排序,例如統計10分鐘內玩家攻擊防守寶可夢的
HP總數作為排序標準,貢獻越高,打下道館後進駐的排序越優先。
9.增加預設進駐道館的隊列,例如系統自動設6隻可進駐的最高CP寶可夢,打下道館後系
統自動依貢獻值排序選擇預設隊列第1排名的寶可夢進駐,接下來自動選擇貢獻第2的玩家
進駐,萬一第2玩家預設進入道館的寶可夢與已有的衝突,自動選擇排序2的進駐...以此
類推。後來進駐道館的玩家,也是依照一樣的規則進駐。
以上方案只要簡單小改善1~3點,就可以讓更多輕度玩家參加打道館活動,每周能參加打
道館活動的人最少是現在的10倍以上,甚至20倍也是很有可能的,有效的讓更多輕度玩家
有更正面體驗。
另一個關於團體戰的獎勵改善建議
是否能更改為固定掉落?例如5星王就6全滿藥,6活力塊,3神奇糖果,1一般招式學習器以
及特殊招式學習器,否則連續打完幾場,丟了一堆HP藥及復活藥,然後沒幾顆神奇糖果的
感覺實在是很差...。
作者: johnny12728 (韋)   2022-02-24 23:50:00
N社要是想改早就改了 不會好幾年還這死樣子 根本放生
作者: singerman (俊傑)   2022-02-24 23:54:00
是阿,我看影片感覺只有一次比較明顯的改版反正有意見就提,改1~3應該相當容易吧(?)
作者: ken31241 (ken)   2022-02-25 00:00:00
現在道館已經比3~4年前好佔很多了!以前更加激烈
作者: ccas (昆蟲不一定會飛)   2022-02-25 00:07:00
限制一週200幣不可能,外國玩家會發瘋外國玩家很多都是靠單日50幣買禮包的
作者: drmit (drmit)   2022-02-25 00:16:00
不會課金的就不會課繼續當免費仔
作者: fwrr   2022-02-25 00:20:00
跟n社說阿 發在這幹嘛而且n社幹嘛管你輕度玩家體驗好不好? 不會打塔甚至pvp也懶得打卻會課一大堆錢的玩家才是n社想取悅的對象
作者: ice0522 (冰 .)   2022-02-25 00:45:00
不要浪費人生碰道館最實在啦,為了一個道館能發四篇也是不簡單==
作者: Doard (是o)   2022-02-25 00:52:00
太複雜
作者: fwrr   2022-02-25 00:54:00
佔不到塔然後腦羞到發四篇真的很奇筢
作者: edward801022   2022-02-25 00:57:00
我覺得二改成淘汰順序反過來就很好打死一隻都從後面開始淘汰
作者: jjerommy (jjerommy)   2022-02-25 01:06:00
復活藥傷藥基本都是多到要丟掉的吧 輕度玩家還想去打道館哦
作者: Rivera42 (Mariano Rivera #42)   2022-02-25 01:07:00
賺不到皮幣連發三篇抱怨,真的很好笑
作者: chen2625 (巴迪爾)   2022-02-25 01:11:00
想說怎麼道館話題突然這麼熱門一次跑好幾篇出來,原來都同一個人
作者: b99202071 (b99202071)   2022-02-25 01:23:00
洗文洗爽爽
作者: silverstris (矛盾的兩邊)   2022-02-25 01:25:00
看起來像洗文,雖然花那麼多時間打那麼多字也不簡單
作者: SlamKai (Calm Violence)   2022-02-25 01:45:00
作者: donnyyy (donnyyy)   2022-02-25 01:47:00
打道館是為了打的樂趣吧。為了皮幣不如課金就好。
作者: lyt5566 (無糖奶茶很難喝)   2022-02-25 02:40:00
希望你不是某人捏
作者: trtc (柳樹旁的捷運)   2022-02-25 02:51:00
第2點其實很合理,每次看到自己辛苦打下來,結果最後擺了一個低cp的基礎怪就覺得你擺上來幹嘛的
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2022-02-25 03:23:00
==靠賣PB占榜假的嘛……
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2022-02-25 04:40:00
誰洗文會打這麼長啊 而且三篇都不同內容
作者: dodorododoro (dodoro)   2022-02-25 05:00:00
100皮你用土耳其帳號去課只要5-6元欸,值得嗎?
作者: m6990400 (Harding)   2022-02-25 06:38:00
您在找同溫層發洩嗎?
作者: joeii0126 (銅學)   2022-02-25 08:28:00
幫補血 其實建議不錯 但每週200皮太少
作者: Mistblade   2022-02-25 08:56:00
同一個bug我建議了20多次n社理都不理,對這家公司已經沒有期待了
作者: r94632014 (自耕農)   2022-02-25 09:08:00
至少原PO很熱血啊,給推一個
作者: shuang83 (behappy)   2022-02-25 09:22:00
好了啦 洗三篇欸
作者: sam9595 (帕帕)   2022-02-25 09:36:00
幫推 加油 有投入有推
作者: howlan (昊藍)   2022-02-25 09:56:00
所以潑冷水的人有比較高尚嗎?
作者: sibala (文)   2022-02-25 11:44:00
第2點是很多人心聲,貢獻大的理當被優先保護第四點我覺得可以限為兩個道館,一個有點太嚴第5點我是贊成打下塔的人發獎勵基本幣,但保護時間不要比較好
作者: llsr5566 (しいな)   2022-02-25 11:49:00
我覺得重點真的是把飛人剷除掉,不然對認真玩的人真的好不公平…真的不相信飛人會多難抓,現在這種時候還能忽然出現在智利的一定是飛人啊,還是全台灣這麼多空姐= =我朋友跟我講說N社不抓飛人是因為外掛用越兇的人會課越多,但我媽媽因為住在鄉下每天領50,她皮幣完全是多到花不完,我真的不認為飛人需要課多少錢
作者: oldsandwich   2022-02-25 11:59:00
推,人家至少有些想法,有什麼好噓的
作者: DeathKnight (replay的每一天)   2022-02-25 12:00:00
你是不是把台灣的道館體驗當做全世界都一樣,像台灣一樣,什麼鬼地方的道館都有人在打是很少的,看N社實驗新功能都是在別的國家就知道了,台灣的體驗對N社不重要
作者: justjimmy (吉米)   2022-02-25 12:06:00
應該說 台灣的狀況不具代表性 N社要修改道館攻防規則也不會特別參考台灣的狀況作修改
作者: llsr5566 (しいな)   2022-02-25 12:16:00
美國的表弟說道館都好遠,他完全懶得去
作者: roy047 (You'll see)   2022-02-25 12:23:00
美國的道館都不太有人打 50塊很好拿+1
作者: fredbrown (謀術師)   2022-02-25 13:27:00
不是吧
作者: ultraccs (shungs)   2022-02-25 14:13:00
台灣就一堆老人 不抓怪 只想每天賺20 沒用只想每天賺50
作者: eveway (一尾)   2022-02-25 14:33:00
你如果只是想拿1塊買禮包...其實改1天1次打完塔給1塊就行
作者: yusukis (是讓ROUBAIX發揮的時候了)   2022-02-25 16:03:00
解決飛人才是王道,前幾晚下班打塔,都不到一小時就被飛人打回來,還一次就6帳全上,地點是在五股偏鄉的路邊這種霸塔飛人讓游戲的樂趣全失去了
作者: bbbing (無)   2022-02-25 17:44:00
館主們覺得你這樣斷他們生技
作者: fuqi (a good fortune)   2022-02-25 18:25:00
同意2、8其實如果可以解決多帳飛人的問題 根本就不用擔心賺不到錢
作者: yeng1217 (σ`∀′) ゚∀゚)σ)   2022-02-25 18:55:00
真的沒必要都發抱怨道館的文
作者: keroro484 (八音)   2022-02-25 19:42:00
不要用台灣看世界,其他大多地區午夜前有人幫你打下來賺每日就要偷笑了
作者: melody1003 (melody)   2022-02-25 22:31:00
山區或是偏鄉都是飛人場,見怪不怪了....
作者: smallx3   2022-02-25 23:50:00
這種認真文也可以酸,是在現實生活過得多可悲才扭曲成這樣
作者: edward801022   2022-02-26 06:14:00
南部跟台北的差距就蠻大的,南部住宅塔隨便就打下來,台北住宅區的根本銅牆鐵壁
作者: eqhibiki (小寶)   2022-02-26 07:26:00
打道館是不錯完,但是要花不成比例的時間,這就是社會人士直接刷卡買幣的原因
作者: tsd (草食的阿海)   2022-02-26 18:30:00
我覺得第2點應該是打道館順序應該為隨機,不是依照擺放順序打
作者: Drifter3 (浪跡天涯)   2022-02-28 01:14:00
美術社:免費仔還要求一堆,直接給你error國外有很多地方,他媽的連一根補給站都找不到,台灣免費仔過太爽
作者: vivider (波波人)   2022-02-28 23:50:00
:)

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