以目前遊戲內的機制而言應該要改的。
先不討論那些大更新之類的。
1,隊伍分佈
幾乎全世界都有可能遇到隊伍人數不均的問題。既然官方立場
是希望一人一帳,那更應該開放轉隊機制。徹底解決隊伍分佈。
官方可以收取費用;例如3000皮幣轉一次隊。
還有轉隊可以順便促銷衣服。不然請問紅隊玩家買別隊服去穿
不是有點奇怪嗎?
尤其三聖鳥開放之後,官方可以大賺轉隊費用啊。
2,純課金加值服務
純課金加值,意思就是無法用皮幣來買,一定要用真金白銀。
這點就是針對某些取巧拿皮幣的人,他們每天都爽拿100皮幣,
然後得到和課金玩家同級的服務,這不是很奇怪嗎?
某些最高階的遊戲內容,例如背包上限 1000 個以上,就應
該用純課金方式來購買,而不是用皮幣來買。
上面提到的轉隊費用之類的也可以考慮,或是一些極特殊的
耗材。
3,櫻花、薰香的吸引功能
這兩樣道具的回報率可以說低到扯。同樣是課金,連 IV 都沒有
保障,不像蛋裡面出來的有一定水準。而且吸引到的野生寵更是
不可預測,至少十公里蛋玩家還心理有個底,櫻花、薰香開出來
是啥完全無法判斷。所以這兩樣道具的機制有必要大修,至少
讓玩家覺得付錢有用處。