Re: [閒聊] 多帳玩家對單帳玩家之影響

作者: wfelix (清雲)   2017-02-13 19:05:15
※ 引述《keith291 (keith)》之銘言:
: 看前幾篇討論有些玩家不是很懂持有多帳號的玩家到底對一般單帳玩家造成多大影響
: (注 : 這邊指的影響是本遊戲唯一的互動成分
作者: LaPass (LaPass)   2017-02-13 19:21:00
組隊也沒那麼神,之前看板上有人組十人隊去打塔,結果蓋到第三座,第一座塔就被拆了。
作者: newspikachu (皮仔)   2017-02-13 19:22:00
剛剛前面一個同隊在打,打完本來要佔領結果瞬間滿了結果一次放三隻.....只好等他走了再蓋到八千以上放怪
作者: bejay1022 (必杰)   2017-02-13 19:38:00
如果有在台中市的,可以凌晨跟我約時間跑一次打道館的路線,分別用一個帳號和2個帳號打一次看看,就會知道有沒有分身影響的程度根本可以無視
作者: riker729 (riker)   2017-02-13 21:02:00
有沒小號真的沒差 看遠方道館可以放又沒人 走過去已滿或是遠方道館可以放又沒人 過去一點已變色
作者: wassig (漾)   2017-02-13 21:40:00
違反遊戲初衷的說法只在人口密集區比較正確吧,我們這邊只要有心留意附近十層道館顏色都能人人領百金...黃色十層少了一點,但基本都能撐一週以上而且很多是因為被同隊玩家小帳k下來的(顧門口通常沒辦法撐過三天)也不好說都是被小帳k掉,但我看過很多次單人還能擠進十層就是了也許只是剛好敵隊飛人路過打掉1000分小帳這樣對守法玩家影響絕對很大
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-14 00:40:00
"現行設計易守難攻" 光看到這句就可以噓了易守難攻會有現在拆塔輕鬆蓋塔難的現象嗎?? 頗廠
作者: wfelix (清雲)   2017-02-14 09:02:00
那只是單純打錯 易攻難守 前後文也可以看出本來意思而且人口密集區的人才相對多啊你連基本的人口都少了,而且你要用走路的喔人口非密集區有那麼多道館可以讓你走路能到?這遊戲若是易守難攻 那道館翻桌率會低多另外板上也常有人提到雙手機同帳號用幸運蛋進化衝經驗值同樣的概念似乎也可以雙手機 同帳號 雙櫻花區蹲點再進階下去就是雙手機同帳號 雙道館 打2場時間就有40皮
作者: LaPass (LaPass)   2017-02-14 09:48:00
20皮+20皮在不同帳號上,不等於一個帳號40皮啊....之前打道館是,蓋塔跟攻塔難易度一樣,但是蓋塔只有一隻,那時候基本上沒人蓋塔。然後改成蓋塔可以六支,那時候蓋塔跟攻塔難易度一樣,也就是說,妳看到一座塔,蓋上去跟打下來難易度差不多。變成現在這樣,易攻難守是最近的事情。可能是外國那些玩家少的地方十層塔太多的關係....
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-14 12:15:00
所以自己打錯還要怪別人不會自行推敲是打錯字?
作者: wfelix (清雲)   2017-02-14 17:02:00
你前後文不會看怪我囉雙手機同帳號啊 一場2道館20皮 換個廠景再兩道館就40皮了既然雙手機同帳進化不同寵這樣衝經驗值的方式可以分享沒道理雙手機同帳號打不同道館不能講啊
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-02-14 17:12:00
你好像搞錯重點 官方只有說一個人一個帳號除非兩個道館近到可以雙手一起打 那離太遠就有被ban風險
作者: SilverFlare (銀白閃焰)   2017-02-14 20:21:00
自己打錯怪人別不自行補正 推卸責任 支持小號者水準自己打錯說個抱歉也不願意還反過來嗆"怪我囉" 奇葩

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