替你補充一下,這個影響到底差了多少
以及我為什麼根本不覺得飛人、外掛、多帳號是問題
※ 引述《keith291 (keith)》之銘言:
: 最後稍微提一下分身帳號訓練成本
我是覺得,你的計算方式把主帳號跟分帳號拆開算並不合理
事實上,你看公園裡的阿伯跟大嬸,都是「同時」開兩隻手機去玩的
他們需要花的時間應該只會比練單一帳號多一些些而已
所以成本是:幾隻舊手機跟多組行動電源
加上每次抓怪的時候要丟兩次球之類的,然後蹲點時沒時間讓手休息等等
操作上會比較累,但我想這對一些人不是問題
剛開始玩的時候,有人計算過,花3000台幣買撒花器跟經驗值蛋
蹲點三天,就可以農到20級
如果是練多帳號的話,3000塊台幣應該就可以練出兩三個20級的帳號
這只計算到20級,當然之後玩都是兩隻手機下去玩這樣
這樣做才能把新台幣做最有效率的運用
: 如果你想靠努力追上多帳玩家那只是個笑話, 他只要花遠少於你的培養時間就可以
: 開始享受成果了
如果所謂的「享受成果」
是每天領 100 皮幣的話
我覺得是信用卡刷下去就能解決的程度
每天100皮幣,也就是說,一天30NT的差別而已
算上打塔的時間,每天花一兩個小時去賺30塊NT.....
大多數的人都不會這樣做吧?
這個遊戲,我是當成運動時的補助物
雖然天氣變冷之後比較少運動
但每天還是去走個二三十分鐘轉牌跟抓怪這樣
玩到現在,刷了三次2990
基本上不缺皮幣
打塔的話,通常是通勤、運動、散步時,路過塔去打一打,拿個10皮幣
或是藥水太多的時候消耗一下藥水
雖然我也試著挑戰過一次最多可以拿多少座塔
但那只是心血來潮去打著玩而已
因為打塔真的很浪費時間
而且這個遊戲的戰鬥就只是點螢幕跟閃招,很容易膩
還有,這個遊戲設計成
你很難「靠徒步」去拿多座塔
一般兩座塔之間的距離,走過去也要五分鐘、十分鐘
每一座打塔又會花個三五分鐘
通常半個小時就會開始陸陸續續被拿下來
所以,除非是用不正常玩法,例如騎機車、開車、飛人、多帳號
或是在根本沒其他玩家在,卻有一堆塔的地方
(真的有這種地方嗎? 鄉下十塔的距離根本不是走路走的到的)
否則每天大約只能拿三五座塔
所以對我,或是其他每天只領10皮幣的玩家來說
一點影響也都沒有啊!!
反而是,我因為情人節活動,到公園去蹲點
把難得一用的灑花器拿出撒 (我都在移動,不蹲點的。)
卻連一個玩家都沒看到,一個人在公園吹冷風
對我的心情影響比較大
我是覺得,這個遊戲已經走向衰退了
當一個遊戲在衰退的時候
外掛、多開之類的根本不是什麼值得吵得問題
因為當玩家走光後,自然就不會有人吵那些東西
這時候,能有個氣氛好,讓人聊這個遊戲的版就ok了
如果搞到版上因為時常開戰,導致氣氛惡劣
造成沒人想發文、沒人想討論
那這樣這個版就真的,結束了。
但如果有些玩家這麼計較打塔的公平性
是因為打塔獲得的爽快感以及成就感的話.....
嗯,這個理由我無法反駁.....
不過該怎麼說呢,似乎可以培養一些其他的興趣會比較好。