請容許我護航一下
: 1.雷達會造成官方流量負擔
: 你們第一個月營收佔「全球」手遊1/4,
: 是第二名Candy Crush的「4倍」,
: 這些錢不就是讓你拿來買流量的?
: 不買流量怎麼不多請些工程師幫你改code?
: 細數開服以來「重大功能」的更新,
: 我只想的到Buddy System,
: 那些什麼調怪的IV、出沒地阿就改改參數而已實在沒什麼難度,
: 你們這票開發者拿了錢去幹麻了?
雷達這個問題確實跟生怪機制有關,而大家都看得到官方試圖解決生怪的問題。
在最後一段可以使用雷達的期間可以看到區域範圍內生怪的多樣性有提升。
但是由於Pokemon GO開放的範圍幾乎遍佈全世界,同時要顧及不同區域要生不同怪。
舉例如水邊才有乘龍、都市有皮皮等...
Niantic並無法針對地圖上每個區域一一調整,而是要修正演算法產生General Solution
這個問題很重要、難度不低卻很難大幅提升遊戲的樂趣。
我認為一個區域不生卡比獸、快龍等,這種強怪並不會有問題
而是要滿足一般玩家對基礎怪的需求,如妙蛙種子、小火龍、傑尼龜、皮卡丘...etc
主角怪的數量夠多。
而目前的Buddy System僅能獲得糖果,無法提升IV或改技能也是一個缺點。
: 2.商業模式
: 據說當初Pokemon Go的商業模式是這樣:
: 軟體有最基本的功能後馬上上架,
: 再根據市場反應調整遊戲的未來規劃與擴充,
: 但如同我上面所說的,
: 你他XX的反應超級慢阿完全跟不上市場需求,
: 這什麼鳥到爆的商業模式根本是拿玩家當實驗青蛙。
Pokemon GO對於這個小團隊來說使用這個創業模式也是相當合理
目前軟體新創的主流作法都是先丟出話題才趕工完成。
而目前的情況就是:你參與了Pokemon GO這個遊戲的測試跟開發。
從最近澳洲政府跟各地區都有政府機關要求Pokemon GO撤出該區域就知道
這個產品跟現實世界還在磨合期。
: 3.有雷達/沒雷達
: 看到有人推文說走路遇到快龍是他最美好的遊戲體驗之一 :)
: 我必須說感謝有雷達,才讓我知道我他XX的被人陰了。
: 我曾親眼目睹,輔大每天出一隻卡比、新莊一天N卡比,
: 樹林人一整頁拉下來都是卡比,
: 請問為什麼卡比獸永遠不會逛到我家樓下?
: 板橋會出卡比的只有兩個區域都離我家2km以上。
: 所以我從來沒有「路見」卡比,這其實也可以理解啦,
: 畢竟過去的證據也顯示它出現在我生活範圍的機率是0。
: 快龍?
: 板橋沒有快龍。
: 4.公平/不公平
: 承上,有人只要走路就能抓,
: 有人得靠快速道路連接不然趕不上,
: 這樣的出怪分佈公平嗎?
: 5.危險行為
: 會說追怪危險的客倌們大概搞錯因果關係了,
: 「追怪」不會導致「稀有怪分佈不均勻」(廢話因為參數是官方在調的阿),
: 相反的,
: 「稀有怪分佈不均勻」才會導致「追怪」。
: 他XX的就是因為「資源分配不均勻」才會產生暴動的阿,
: 君不見1789年法國大革命,
: 不就是因為特權與利益都把持在少數人手上,
: 最後平民不爽卯起來把貴族都抓來砍頭?
: 搞清楚,
: 稀有怪的分佈權力可是由你們這些開發者決定,
: 沒弄出個公平機制前什麼Hanke的聲明譴責我只當是__。
:
以上幾點都是由於基礎怪的分布不平衡和參數問題造成的。
甚至我認為應該提高某些常用怪的出現率,進一步降低快龍、卡比的出現機率
6.遊戲內容貧乏
: 不說別的,
: 先問這遊戲有雨備嗎?
: 沒有,所以現在下雨我只好來發文,
: 還不是發些與遊戲內容相關的文,
: 因為現有遊戲的內容早已經被討論到爛掉了。
: Pokemon能玩什麼?
: 想一想其實只有抓怪和打道館對吧。
: 抓怪沒什麼好討論的,
: 打道館還有點東西大家能交流一下意見。
: 忘記在哪篇推文看到有人說「等下又有數據魔人跳出來說差幾%」,
: 很悲哀的事實是,
: 如果不去計較那些微小的差距,
: 那我們「真的沒有什麼可以討論的了」...
: 我之前發過一些理論性質的文章,
: 但其實算多了我心裡很清楚,
: 以現在的神奇寶貝的多樣性以及道館的對戰模式,
: 六快龍是通解,而且幾乎等同最佳解。
: 如果你不自己設法弄點花樣來玩,
: 目前來說真的沒什麼好玩的。
貧乏確實是目前Pokemon GO最需要加強的問題,盡快開放玩家對戰
或是透過對戰獲得進化、強化所需要的糖果。讓大家即使不走動也能繼續玩。
總之,目前沒雷達的情況或許會有滿多玩家退出的。
不過我樂於參與Pokemon GO的開發過程,所以就休閒休閒的玩吧~