[情報] 七龍珠電光炸裂!ZERO》實機遊玩影片

作者: basala5417 (basala)   2024-03-21 00:15:21
萬代南夢宮發佈了13分鐘《七龍珠電光炸裂!ZERO》實機演示和製作人介紹影片,展示了
進化後的戰鬥系統。本作將登陸PS5/Xbox Series/Steam平台,發售日未定。
https://youtu.be/siP1Td2Utxs?si=tJfPNe9Nro2D6G46
https://youtu.be/FTw2z9TT6es?si=6WBt1a-kPzlfOkRj
作者: gs200483831 (肉圓)   2024-03-21 00:26:00
速度感更強了 168個角色格
作者: feng990719 (走啊吃宵夜)   2024-03-21 00:33:00
沒有單機雙人好可惜QQ
作者: beastlcc12 (獸皇)   2024-03-21 01:16:00
還我一階一階變身的感動
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2024-03-21 01:27:00
開場的普攻怎麼看起來有點虛 到變超賽藍後才比較正常
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-03-21 02:09:00
畫面小幅提升 但打鬥方式感覺還是老一套. 雖然能理解都是在這個格鬥框架下的產物 但還是能希望看到不同
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-21 02:32:00
原版布羅利被排泄掉了嗎你亂改原系統又要被老粉幹爆說不夠原汁原味了
作者: vito530 (北車杜汶澤)   2024-03-21 02:37:00
格鬥遊戲沒有單機雙人…
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2024-03-21 02:46:00
宣傳都一堆超的垃圾看得很不爽...但還是會買單我真的超討厭那個新版布羅利的布羅利只要一直在那邊大吼卡卡洛特霸體打不動就夠了
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-03-21 02:56:00
新版布羅利從頭到尾被壓著打,一點都不布羅利啊布羅利就是要把主角群壓著打才對!
作者: beastlcc12 (獸皇)   2024-03-21 06:06:00
可是舊版布羅莉很像腦殘只會追的卡卡羅特
作者: a22880897   2024-03-21 06:48:00
舊版有分 第一部會嘴砲而且超嘴 第二部三父子龜派才是無腦複讀機
作者: yakummi (水上)   2024-03-21 07:26:00
讓布羅利多點台詞、有點人性我不反對但太客氣善良很不習慣
作者: HappyPoyo   2024-03-21 08:09:00
希望能保留無印角色+阿拉雷XD
作者: kcs58899 (幹你歐皇)   2024-03-21 08:11:00
希望GT角還有留著
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2024-03-21 08:15:00
新布羅利只輸悟吉達好過舊布羅利莫名其妙被吸同伴氣的悟空一拳幹掉好吧然後GT角色應該是不用擔心一定會登場
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-21 08:23:00
168個格子悟空跟貝吉塔起碼佔30格吧
作者: bleem (提昇自己)   2024-03-21 08:29:00
影片中看起來衣服有破損系統,挺新鮮的
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2024-03-21 08:49:00
http://i.imgur.com/YYcsmVe.jpg悟空+貝吉達佔24個位子
作者: tom11725 (奧特斯)   2024-03-21 09:11:00
已經超越前作的人數,GT肯定要收的
作者: kuku321 (halipapon)   2024-03-21 09:21:00
現在才發現Sparking前作已經隔15年了...スパチュン不知道技術提升能拉到什麼程度
作者: NTUT56 (北科廢文王)   2024-03-21 09:25:00
我只想到超任的七龍珠Z 單機雙人 分割畫面
作者: edmond180 (edmond)   2024-03-21 10:00:00
懷念超武鬥傳2的悟飯bgm
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2024-03-21 10:06:00
你要玩不同系統的,有手遊、卡卡洛特、異戰2可以玩啊,格鬥本來就該有格鬥的樣子
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-03-21 10:18:00
好奇悟空11個型態的強度差別到底要怎麼表現出來
作者: XioSio (狂颯)   2024-03-21 10:30:00
單機雙人那個螢幕切一半太難玩了,爽得差很多
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2024-03-21 10:37:00
肯定只有招式差異拉 實質強度可能沒有差很多?!
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-21 10:42:00
當然啊w 不然超賽藍彈個指頭就幹掉超賽1 遊戲還玩得下去嗎
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-03-21 10:51:00
那這樣不就跟原作設定不同
作者: HappyPoyo   2024-03-21 11:03:00
如果格鬥遊戲的角色戰力和原作設定相同才需要擔心
作者: herro760920 (小希)   2024-03-21 11:04:00
以前的系統是可以調強度的,你可以維持原強度對打,也可以讓初期角強度變強後期角強度變弱,但現在沒有單機雙人就不知了。格鬥遊戲拿掉單機雙人真的無言。
作者: kuso2005 (一時想不到)   2024-03-21 11:04:00
布羅利不論氣勢還是造型都遠勝新版的
作者: hinakenli (路人)   2024-03-21 11:05:00
樓上這是遊戲,角色強度不平衡是要怎麼玩?雖然不可能完美平衡,但要照原作設定強度天與地那前期角還有必要出?跳了好幾樓了QQ
作者: bluesee (2月28 號生)   2024-03-21 11:07:00
不知道丁小雨還有沒有?
作者: kazumi66 (ふぅ☆Bryce♪(*′ω‵*))   2024-03-21 11:08:00
格鬥遊戲靠原作強度 那對戰打啥啊?
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2024-03-21 11:08:00
強度要照原作的話 這樣一堆弱角誰要玩...
作者: HappyPoyo   2024-03-21 11:10:00
如果要遵循原作那阿拉蕾一定爆強(如果這代還有),其他人都不用玩了XD
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2024-03-21 11:16:00
不知道會不會有撒旦
作者: neogetter (neo)   2024-03-21 11:19:00
撒旦影片裡有啊
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2024-03-21 11:30:00
喔 沒注意到XD
作者: HappyPoyo   2024-03-21 11:43:00
舊作撒旦平A打人,對方都會有霸體,這個就很原作設定
作者: kashin (小戶長日記)   2024-03-21 12:01:00
我記得PS2就已經有衣服破損了
作者: Shoukaku (翔鶴)   2024-03-21 12:04:00
撒旦不是只要一直送炸彈就贏了嗎?w耳環只要掛個集氣x3和比必殺x3就能玩死所有Z戰士炸彈還只秏2格氣槽,根本作壞w
作者: kcs58899 (幹你歐皇)   2024-03-21 12:11:00
PS2每個角色都蠻有特色的,像是巴特攻擊速度快但傷害很差
作者: happy1b1c (我不是英雄)   2024-03-21 12:23:00
一拳超人:平衡??
作者: ethen008 (樣本跟樣本)   2024-03-21 12:37:00
請問這是格鬥對戰遊戲嗎?
作者: neogetter (neo)   2024-03-21 12:47:00
就3D動作對戰,用複合鍵發招,像火影終極風暴那樣跟之前FightersZ那指令式FTG不同,這種會比較好上手
作者: voxvox   2024-03-21 13:41:00
真的很不想要有超的內容
作者: Richie1105 (Richie)   2024-03-21 13:44:00
超的特南克斯篇蠻好的,只可惜爛尾
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2024-03-21 13:47:00
龍珠超在海外人氣很高啊 不放才有鬼
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2024-03-21 15:56:00
這麼不想要超就回去玩舊作吧
作者: bluesee (2月28 號生)   2024-03-21 16:09:00
還是可以選一般悟空,一路變到超籃賽亞人嗎
作者: swordmr20 (花吃魷魚麵)   2024-03-21 16:41:00
超的龜仙人很帥欸
作者: AlanZXC (一直打一直打)   2024-03-21 17:00:00
以前sparking 有個主題是最強地球人,連打超強克林,超強飲茶,超強龜仙人,還有超強撒旦很有趣還有限定用撒旦打贏西魯也很有趣,希望還會有這種限定模式
作者: kcs58899 (幹你歐皇)   2024-03-21 17:03:00
NEO的卡林塔模式也不錯,裡面最強的超龍打各種強角超難打
作者: RandyAAA (AAA)   2024-03-21 17:32:00
31樓,我是覺得他們中規中矩,不要搞成Jump force 2就好了,個人覺得Spike跟Chunsoft合併後肯定也是有折損人材啦,不然怎麼當年Sparking系列名滿天下,合併後卻是做出Jump Force跟一拳超人無名英雄這種東西而且這塊強度肯定難調,線上對戰應該也難熱單機內容的功力也要更為考驗
作者: RicFlair (Figure-four Leglock!!)   2024-03-22 01:59:00
PS2的Sparking Meteor角色還是多少有些強度上的差異那時候很喜歡組隊看電腦自己打 像是特戰隊五人打大王一家之類比較弱的角色組五隻 有時候還是會輸那些只組三隻的強角
作者: LSV (樂芙軒)   2024-03-22 10:54:00
期待 看起來做的不錯

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