[閒聊] FF7 Rebirth 試玩版 畫質模式vs效能模式

作者: cocowing (wing)   2024-02-11 22:05:20
https://youtu.be/twGZqyJDl1c?si=3DufBX0YEvKL7WvP
PS5 的效能模式使用動態解析度,最高解析度約為 2720x1530,最低解析度為 1920x1080
。 在效能模式下大多數時間低於 2720x1530 解析度。
PS5 的畫質模式使用動態解析度,最高解析度為 3840x2160,最低解析度約為 2880x1620
。 在 PS5 的畫質模式下,最低的 2880x1620 解析度並不常見。
在這兩種模式下,有些 UI 介面以 4K 解析度呈現,有些則以 FHD 呈現。
兩種模式FPS都很穩定。
作者: OGoTTe (A君)   2024-02-11 22:09:00
跟RE4初期的狀況雷同
作者: jonh0805   2024-02-11 22:27:00
這個試玩版應該就去年TGS版本多解鎖一段劇情就放上來了
作者: an138 (我不知風往何處吹)   2024-02-11 22:33:00
等ps5pro版出來再玩體驗最好
作者: TKjoe619 (小亞)   2024-02-11 22:42:00
用4k螢幕玩比較下來,真的覺得效能模式有點糊,不過fps穩定度大勝FF16,個人還是很有信心,正式版應該會更好
作者: kuku321 (halipapon)   2024-02-11 22:52:00
幀數穩定的話 我覺得畫質模式就很不錯了 那個材質跟畫面整體呈現的感覺就是比效能模式好 幀數穩定也不會讓操作指令出問題 何況本身也不是動作遊戲不過用TAA去解本來就是用UE的缺點 這點FF15也有 TAA本身就不適合高速度的畫面切換或突發變化 DLSS也是一樣
作者: enonrick (EnonRick)   2024-02-11 23:49:00
taa 在低解析表現就是爛, 偏偏效能模式就是降解,所以變超糊
作者: Nevhir (煙霄微月)   2024-02-12 00:01:00
所以用畫質版
作者: DKnex (DK)   2024-02-12 00:33:00
畫面順就好了 到時候一定更新 反正主機畫面又不是真4K 你要4K那種真實畫面就得花錢組PC
作者: EXGG (小徹)   2024-02-12 01:38:00
有支援VRR. 2.1螢幕嗎
作者: swordsgod (黯辰)   2024-02-12 08:30:00
https://youtu.be/nSK3oaaVKgc?si=AIz58ogR-3SCq2sQmaxilian說給媒體的最新試玩已解決了效能模式的模糊問題24:21
作者: deray (Deray)   2024-02-12 09:43:00
The 胡
作者: jonh0805   2024-02-12 10:00:00
根據max的說法效能模式已經從1080修到1440了
作者: swordsgod (黯辰)   2024-02-12 11:15:00
max是說1080 upscale到1440反正等正式版出來就知道了,到時DF 的分析最精確個人應該會用畫質模式玩,幀數夠穩感覺不到卡頓
作者: william456 (Eureka)   2024-02-12 16:37:00
等pc 4k120
作者: alonxalon (Alon)   2024-02-12 19:07:00
畫質模式我覺得還是明顯覺得不順暢
作者: sniperex168   2024-02-12 19:27:00
效能模式真的有1440P的話我覺得很夠了,不過等朱諾篇試玩出了之後再說了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com