[心得] Observation 觀測號

作者: qcwxez (a fool by the roadside)   2022-09-10 07:45:53
本作是2019年出品的太空驚悚解謎遊戲,劇情敘述一個跨國太空站在宇宙經歷神秘事故,
成員Emma與人工智能SAM排除障礙並逐漸接近事件謎團的過程。整個故事可能會讓你想起
類似題材的太空驚悚片,比如《撕裂地平線》式的宇宙未知恐怖(除去血腥的部分),或
《地心引力》那種獨自在太空求生的緊張感。遊戲在推進劇情時無冷場,懸疑驚悚的氣氛
透過畫面和各種音效表現得很成功,至少到結局之前,都很讓人好奇真相會怎樣揭露。
玩家扮演人工智能SAM,這點應該是遊戲最大特點。在遊玩上就是從AI角度操作太空站上的
攝影機、電子系統和一種能自由移動的球形無人機。基本玩法是透過各艙室的鏡頭或無人
機觀察環境,尋找物件、與站上的系統介面互動來進行解謎。謎題對應太空站上的真實情
境,比如提供艙體艙壓診斷數據、修復冷卻系統、找出並處理起火部位等等。故事進展到
能操作無人機時,還會有到站外太空漫遊,完成特定任務的形式。
扮演AI的概念聽起來很有想像空間,但也許因為遊戲規模和類型,感覺本作並未完全發揮
它的潛力。遊戲基本上是將你置入AI的角色來完成各種差事,並沒有利用這種扮演來帶出
進一步的問題。比如遊戲開頭SAM對Emma做語音辨識時,其實聲紋並不符合,但扮演SAM的
玩家卻可以選擇接受或退回。這種選擇就模糊了電腦和人的界線,感覺可以探討很多,但
不是本作的方向。
遊戲很多謎題是透過程式介面的形式呈現,玩家要先辨識出系統和介面的操作步驟和方法
才能解決(比如電影常演到的,如果要打開艙門到艙外,艙內要先經過密閉減壓的步驟)
。多數謎題本身不難,難的反而是理解題目的意思。像有版友 (rltc) 在他版舉的例子:
「找到控制中樞後解除實體介面,再移除A, B, C夾倉的連接點」。但遊戲直接把玩家丟入
高度專業的太空科學領域,不會教你控制中樞、夾倉連接點在哪裡,這一切對AI來說很自
然,但對當AI的玩家卻未必。於是多數時間你可能不是在解謎題,而是在弄清楚題目究竟
在說什麼...當然,除非你認為這也是解謎的一部分。
無人機的操作模擬無重力,其實蠻有趣的,是本作另一個玩點,但在狹窄的太空艙裡邊漂
邊調整方向需要一定的熟練度,在不熟悉太空站佈局的情況下也容易迷路。遊戲前期的一
個小高潮就是用無人機從外部查看太空站,但這類任務也有上述缺乏指引的問題。目標明
明只是簡單的「到某某艙外檢查損壞狀況」,但光是這個某某艙外的特定位置,我就在宇
宙中飛了不知多久才終於找到。諸如此類都影響了遊戲節奏,好像要玩得開心就真的要「
觀察」力敏銳才行。
總體來說,如果你能無阻礙的遊玩,就會獲得一場身歷其境的太空驚悚片體驗;但如果你
發現自己總是在艙體之間來回找不到路,或在東按西按之下疑惑自己為何要在下班後繼續
上班...那就去看攻略吧(我是看了一次)。
PS. 我在PS Store買的時候標示「日英韓文版」,但還好開啟後是繁中,這麼多術語的遊
戲沒有繁中應該玩不動。目前特價$320。
作者: chronor (可羅諾)   2022-09-10 10:28:00
推 心得分享!
作者: ponbo602 (比牛仔還忙)   2022-09-10 10:52:00
感謝心德,PS+升級有這款,改天有空來試試*心得
作者: keyman2 (edge)   2022-09-10 12:39:00
跟Deliver Us The Moon玩法類似嗎?
作者: nitealong (痕夜)   2022-09-10 13:03:00
玩過PC版推一個
作者: jidytri815 (隨便)   2022-09-10 13:12:00
建議看攻略玩 每輪文件要重搜蠻靠北的
作者: secv (河豚)   2022-09-10 13:38:00
差挺多的,身為AI大多時間是在設施中的各個節點跳動,幫NPC開關各種設備或是指揮他移動,有時會開著鋼球移動

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