Fw: [閒聊] Tinykin簡易心得

作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-09-09 15:40:28
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1Z6krimu ]
作者: alanjiang (我只是想看清自己) 看板: Steam
標題: [閒聊] Tinykin簡易心得
時間: Fri Sep 9 15:38:18 2022
結論:推薦給喜歡3D跳台、小人國造景、探索的玩家
XGP有,Steam價格也不貴,整款遊戲大概6-7小時應該算物有所值
PS的訂價較高,或許等折扣再買來玩也可
這款遊戲號稱致敬皮克敏,其實蠻多不同之處
皮克敏需要採集資源、生產、戰鬥和解謎,而且如果控兵不佳可能會死一片,有一次我和
老婆連線結果她把皮克敏帶去池塘死一片後就崩潰不跟我玩惹
Tinykin就沒有這個問題,最多是找路找到崩潰, 因為其核心玩法是蒐集足夠數量不同用
途的Tinykin後解謎,沒有戰鬥可言,解謎的過程主要是找路
但也不用怕迷路,Tinykin遊戲中的提示不錯,沿著金幣(X)花粉(O)走就對了,到了新場景就
拾荒撿好撿滿,大部分玩家我想不看攻略應該過主線沒問題
裡面的小兵有五種:搬運仔、火爆仔、增高墊、通電仔和搭橋仔。其中個人最愛增高墊,
熟悉操作之後增高漂浮移動蠻有趣的。算是增加唯一一種增加移動方式的小兵
其他幾個兵種就偏功能性用處,只能拿來解謎而已,沒有奇特之處
整款遊戲長度不長,除了教學關卡的玄關外,有六個場景,客廳、生態室、浴室、二樓走
道、廚房和小孩房
場景設計充滿巧思,而且關卡名稱當然不是像我一樣寫的那麼直白,關卡名稱也蠻有趣的
讓我聯想到雙人成行也是縮小後探險。不過雙人成行是偏過關,這款就是類似箱庭玩法,
每一大關就是一個主題樂園讓你去探索
思考每個場景如何和其他場景的相對位置蠻有趣的。
這款個人得到最大的樂趣就是登高臨下眺望整體場景設計
蠻不錯的小品佳作

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