Re: [情報] IGN選出十大Open World遊戲...

作者: hayuyang (Cloud)   2022-03-12 10:30:51
※ 引述《SouKazuho (Sou Kazuho )》之銘言:
: 十款裡面有九款可以在PS系主機上玩到
: http://i.imgur.com/qkcYMKt.jpg
: 剛出的 Horizon Forbidden West 和 Elden Ring 均榜上有名
: http://i.imgur.com/BhbOUdi.jpg
: 10. 漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯
: 9. 地平線二:西域禁地
: 8. 潛龍諜影V:幻痛
: 7. 上古卷軸V:無界天際
: 6. 異塵餘生:新維加斯
: 5. 艾爾登法環
: 4. 碧血狂殺二
: 3. 俠盜獵車手V
: 2. 巫師三
: 1. 薩爾達傳說曠野之息
看大家戰的要死要活
這感覺比較像開放世界元素的突破性跟創意吧
每個遊戲有很多面向 薩爾達也是 但你不會說薩爾達全部都頂吧
但在開放世界的突破性 巫師三劇情表現 艾爾登法環戰鬥 GTA自由度 薩爾達探索
news vegas惡搞度(fallout選這作品當代表就很有趣 你就知道這榜單到底在排什麼)
上古卷軸只能說太老 已經被當標準相對沒什麼大突破
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-03-12 10:32:00
FNV哪裡是惡搞度,是環環相扣的任務網吧
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-03-12 10:35:00
New Vegas很老了但還是建議一玩,劇本很費工
作者: supereva (eva)   2022-03-12 10:39:00
說真的我一直覺得gta沒什麼自由度啊 還是我不會玩大概就 載具很自由
作者: aspired (笑)   2022-03-12 10:42:00
GTA光是跟路人互動大概可以玩一天 RDR2更是可以鬧路人
作者: seemoon2000 (no)   2022-03-12 10:42:00
做人很自由 可以當8+9也可以當過馬路等紅綠燈的
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-03-12 10:44:00
R星的強項就是世界的細節吧,至於好不好玩要看個人
作者: alvis000 (艾爾)   2022-03-12 10:44:00
有問題的就10
作者: seemoon2000 (no)   2022-03-12 10:44:00
我有些朋友玩GTA就是為了要整路人...
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-03-12 10:45:00
想到當年我玩Mafia的樂趣就是引警察去給輕軌車撞
作者: widec (☑30cm)   2022-03-12 10:46:00
new vegas的問題是 沒中文哇...
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-03-12 10:47:00
FNV要不就PC裝簡中漢化檔,要不就直接啃XD
作者: supereva (eva)   2022-03-12 10:48:00
說到戲耍npc我還是喜歡mgs那種gta戲耍路人不是只能攻擊他嗎這個當年第一次接觸vice city時很新鮮 後來幾代就沒什麼感覺
作者: iammatrix   2022-03-12 11:11:00
GTA的任務還是設計在一個強制固定的框架運行2K的設計一向都這樣 GTA RDR2 也都是強制玩家
作者: kimisawa (楊)   2022-03-12 11:13:00
8 9 10 都不該上榜
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2022-03-12 11:28:00
我覺得gta4 的世界比5好
作者: supereva (eva)   2022-03-12 11:37:00
gta5主要是當時麥可的人設很有趣 沒玩過扮演的主角是有個廢物兒子和撲馬女兒的其他兩人的任務就不是很想玩喔還有出軌老婆XD
作者: lunkk (lunkk)   2022-03-12 11:38:00
gta戲弄路人有很多玩法啊 像是引誘對方先打你再打趴他、路上大塞車、故意搶副座有人的車
作者: icechocolate (怕冷也怕熱)   2022-03-12 11:39:00
花了點時間看推文 現在越來越看不出來是不是反串和刻意招黑 黑魂是開放玩法 但地平線沒資格上榜??
作者: k1314520illy (咖哩K)   2022-03-12 11:40:00
地平線2會想清光所有問號 支線很用心
作者: TETUO (鉄雄)   2022-03-12 11:44:00
個人覺得GTA是漫遊氛圍取勝,聽著電台開著車在洛聖都飆車,風景從城市到鄉村,不做任務到處亂跑蠻有趣的。完成任務的手段倒不是那麼自由,這個部分是上古卷軸的強項。
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-03-12 11:46:00
GTA的話好像最喜歡SA,真的感受到自由除了Fallout New Vegas以外,Mass Effect和Dragon Age也沒中文,也許這些劇本很費工的RPG錯過了官方中文化的時間點之後就...
作者: supereva (eva)   2022-03-12 11:48:00
如果是現在才出就會中文化了
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-03-12 12:14:00
很感謝巫師3和2077都有中文化....
作者: shargo (shargo)   2022-03-12 12:17:00
GTA 好玩就是可以開車亂撞人 跑給警察追啊
作者: pikmin520 (莫再提)   2022-03-12 12:24:00
GTA真的很常無視任務開始亂玩反而巫師三通常亂跑都是為了找寶箱或是清問號
作者: EDDYYYYY (J.C)   2022-03-12 12:28:00
雖然我是索粉 但那個…薩爾達是真的頂
作者: Romanesque (加倍奉還!!)   2022-03-12 12:33:00
原po說的惡搞度可能是指黑色幽默吧,New Vegas玩家的分歧選擇連帶影響整個世界的設定做得很神,但10幾年前的遊戲畫面放到現代可能很多人吃不下去
作者: hope951 (分說、不分說、不由分說)   2022-03-12 12:33:00
mass effect不是開放世界,所以沒入榜,仙女座就算了吧
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-03-12 12:55:00
我沒說Mass Effect和Dragon Age是開放世界,而是說劇本很費工的RPG(遺憾沒有中文化的這點)
作者: graphict (囧")   2022-03-12 13:14:00
GTA我可以一整天都在路上閒晃,然後惡搞路人,蠻好玩的啊然後根本沒在過主線,玩到後來根本忘了劇情,還要複習一遍
作者: ailio (Ailio)   2022-03-12 13:23:00
話說地平線二我覺得問號太多,應該把一些"藏"起來,用引誘的方式來觸發才會讓人有探索找到東西的感覺,例如山上某個看起來被襲擊的營地,裡面有張紙條之類,如果一開始就把問號放在那,反而有種強迫你去解的感覺整體世界觀劇情跟系統都很完整,就是呈現上,稍微UBI了點XD
作者: syk1104 (ONENO)   2022-03-12 13:38:00
GTA玩得最開心就是騎機車爬山吧XD
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-03-12 13:46:00
無法接受幻痛有到前十
作者: supereva (eva)   2022-03-12 13:48:00
應該要有金庸群俠傳啦 IGN的人一定沒玩過XD
作者: rltc (rlin)   2022-03-12 13:50:00
幻痛是可以算開放世界的,你在漫遊時做的事會影響到之後在該地區執行任務的狀況,另外也有動態平衡,如果你狙擊戰法太多士兵會帶望遠鏡,夜戰太多會帶夜視鏡只可惜沒做完有一個任務是破壞通信塔,如果你在漫遊時先破壞掉再接任務,任務會瞬間完成(山貓還會有特殊對話) 幻痛的開放世界等級比前面排名其中幾款還要好…
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2022-03-12 13:54:00
幻痛以開放世界來說探索感不好 場景也不豐富 我是覺得沒有到前十開放世界遊戲
作者: ksng1092 (ron)   2022-03-12 13:57:00
真的要環環相扣應該是先破壞了自然不會出現這任務XD
作者: soft2165 (不回家)   2022-03-12 14:06:00
R星沒在宣傳強調GTA是開放世界, 曠野之息製作組表明是Open Air, 不是Open World, 所以這算是IGN自定義的Open World. 炒話題用的吧.
作者: ailio (Ailio)   2022-03-12 14:09:00
幻痛死擱都是系統跟世界觀良好,但是遊戲本身沒要做大的感覺(或是做不完 時程考量)所以算不上是開放世界吧
作者: Marliz (Marliz)   2022-03-12 15:01:00
一堆強調自己是開放世界的排不進去,兩個說自己不是的卻不可能掉出這個榜,很有趣
作者: OscarShih (Oscar)   2022-03-12 15:34:00
遊戲類型本來就不是完全能自己定義的
作者: bauerccm2002 (彎刀西郎)   2022-03-12 15:43:00
遊戲公司的宣稱通常是商業導向。
作者: mtmmy (澳洲無尾熊)   2022-03-12 16:25:00
舊GTA三部曲其實任務的限制沒有那麼大是4跟5才變成現在這樣
作者: kuninaka   2022-03-12 17:28:00
IGN就把MGSV算開放世界了阿結論就是IGN自己弄個爽而已
作者: temuro (temuro)   2022-03-12 20:21:00
GTA 就是滿足現代人各種奇奇怪怪的想像,例如搶飛機、搶戰車,甚至體驗從摩天大樓跳下來的感覺,你爽的話也可以騎單車或跑步環遊地圖一圈躲在高樓大廈開狙擊槍射路人,應該很多人也曾經玩過
作者: emptylife3 (Trixter)   2022-03-12 22:29:00
我大法環才天下第一
作者: YuiWu (吳宇依)   2022-03-13 09:49:00
其實這幾款我最愛巫師三,整個遊戲的細膩度與劇情昇華了整部作品,但如果要看開放世界,R星的AI確實強大很多法環的世界觀也很宏大,但劇情真的很破碎,要自己慢慢去找我個人比較不愛這種劇情零碎的,但地型跟怪物都豐富度驚人玩起來還是很爽,就是破關後有點空虛感...GTA系列比較偏娛樂性質,也最對大眾口味,遊戲性的體驗非常好上古跟FALLOUT系列我也很愛,基本上都是幾百小時起跳...薩爾達只在朋友家玩過幾次,蜘蛛人沒玩過,RDR2風格節奏不
作者: ftwing (ftwing)   2022-03-13 16:24:00
光榮粉絲會問真三8呢?
作者: oasis404 (綠洲404)   2022-03-17 19:29:00
選幻痛還不如選死亡擱淺

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