※ 引述《woodman (小呆)》之銘言:
: 記得當年是先在PS上感受到FF7跨世代畫面的震撼後,才知道FFT這款
: 遊戲的。
: 好像是在部隊的中山堂看著學長遊玩這款遊戲,當時還小小吐槽了一下FFT的畫面比FF7
差
: 。
: 言歸正傳,後續自己開始玩的時侯只覺得難度很高,過一關要花很長的時間,技能系統
也
: 還不是很熟悉,是後來玩過FF5才知道技能系統要怎麼練。
: 無奈越後面難度是越來越高,不得已啟動了金手指?讓角色有了瞬移到各處的能力、裝
備
: 二刀流及各種強力技能,終於破關了。
: 過了二十幾年 FF系列或多或少都有續作或重製,唯獨這款?
: 這其中有什麼原因嗎?
松野的問題,以上
FFT系列,是我一直非常想要玩到續作的作品,一開始誤打誤撞在小賣店買了PS版的備份
片,從來不玩棋盤戰略遊戲的我,深深的愛上這款神作,無論是人設還是劇情、甚至風格
。
這款是一款非常值得深度遊玩的遊戲,隱藏要素隱藏迷宮隱藏絕招隱藏角色所有你所想的
到的收集要素都非常好玩,而且敵人的AI非常非常的聰明,所以此款遊戲難度真的滿高,
但戰略遊戲本來就該這樣,我還曾經因為選錯職業練錯招式,在與聖騎士一對一的某關一
直死,大概load了50次以上才過…
(真的差一點要放棄,準備從頭開始玩)
之後也接觸到很多也好玩的戰略遊戲,但都因為AI不夠聰明所以覺得遺憾。
也因為PS版的受歡迎,推出了GBA與NDS的續作,雖然遊戲系統架構一樣,但我認為依然沒
有超越PS版本的經典,算是很可惜。
紀念我收到四個版本的未拆封新品並看到版上有這麼多同好所以重發,很可惜目前沒有任
何消息聽到製作人松野泰己製作續作的打算,而版權也賣給任天堂…希望有朝一日能夠玩
到續作或重製版
https://i.imgur.com/9WJFucg.jpg
https://i.imgur.com/GTtGCWi.jpg