Re: [閒聊] 索要倒?最強的敵人來惹

作者: badgreen (迦樓羅)   2022-01-19 10:57:48
還在講教育玩家跟不重視亞洲市場的,其實眼光就很狹小了,難道你以為另外兩家不會
教育你?就個人選擇自己想玩的遊戲即可。
你不受教整天靠北一年前的事跟北美cod可能被挖走沒有可比性(平行時空的最後2即使不
是教育大作,cod被挖走才是keypoint)。
不重視亞洲市場大概跟花蓮台東覺得預算給的少政府不重視?不過你用在地化看,索尼是
三家最重視的。
這件事可怕的是微軟的現金流,ps4加起來全部的銷售額都沒有687億美金,台積電今年的
資本支出嚇死全世界也才440億美金(也不是現金),動視暴雪目前的價值90%以上是cod
,cod確實很強但是這投資看不出回本的可能,即使微軟目前的xgp訂閱增加一倍也很難攤
平。
因為我看不出訂閱制是什麼很強的差異化,而且價格只要稍微變動人就跑光光,重點還是
你裡面要有個高黏著度的王牌遊戲。
年貨COD絕對是每年訂閱的關鍵這樣看起來就是生態圈要主打多人連線第一人稱槍game首
選,就像任天堂主打闔家歡樂平台動作遊戲(首選品牌),那麼索尼呢?教育平台首選?
不是不是,劇情驅動單機動作遊戲?這一兩年索尼第一方工作室都在找多人連線的人才,
看起來是要主打第三人稱多人動作冒險,不過最近又押寶vr,
看來三家都走出自己的路,越來越不一樣。
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2022-01-19 10:58:00
排版…
作者: tv1239 (路過的)   2022-01-19 11:00:00
在地化...
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2022-01-19 11:01:00
排版啦 新人喔
作者: er800100 (我是學長)   2022-01-19 11:03:00
這排版 眼睛很痛看不下去
作者: CloudVII (克勞德)   2022-01-19 11:04:00
這篇很急... 排版
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2022-01-19 11:05:00
你在寫國小作文嗎 還空兩格 笑了
作者: qwe88016 (東)   2022-01-19 11:06:00
眼睛被你的排版教育了
作者: CloudVII (克勞德)   2022-01-19 11:08:00
身為索粉連排版還是需要索尼教育一下
作者: justicem (MAC)   2022-01-19 11:09:00
當亞洲歐美都沒人理你 下一步只能擲筊了
作者: js0431 (嚎冷熊)   2022-01-19 11:13:00
所以我幾個月前有在忘記哪一篇討論提過 XGP實際使用就會感受到他想把玩家吸引到微軟生態圈的想法跟舉措 反正你想成信用卡業務之於銀行就是了
作者: faang (昉)   2022-01-19 11:14:00
同樣的遊戲,一邊付月費、一邊要60鎂,這就是差異化了
作者: swenj (傑)   2022-01-19 11:14:00
作文還有排版,這篇眼睛痛
作者: js0431 (嚎冷熊)   2022-01-19 11:16:00
賺錢與否本身不是重點 能賺最好 但最重要的讓用戶跟企業產
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-01-19 11:16:00
排版好嗎
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 11:16:00
如果60鎂買到的是神作也就罷了,花錢當作支持好作品
作者: Nico0214 (Nico)   2022-01-19 11:16:00
一邊往訂閱制服務發展 另一邊還是緊抓著傳統遊戲平台 這差異還不大嗎
作者: love12548 (Ezio)   2022-01-19 11:16:00
改天如果xgp跟線上串流合作才是真的可怕
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 11:17:00
但是在這個老牌三A大廠也會屢屢產出雷作的時代,訂閱制大幅降低了踩雷的代價,預期想玩的作品翻車了頂多轉玩別
作者: badgreen (迦樓羅)   2022-01-19 11:20:00
cod可以原價賣1千多萬份,進訂閱其實蠻奇怪的
作者: faang (昉)   2022-01-19 11:22:00
從xCloud可以看得出來,它接下來就是要像Netflix APP一樣寄生在每一台市面的智慧電視與機上盒裡,到時就是不管你有沒有買XBOX了,而是想玩遊戲的人隨時能玩「COD賣得好所以不用上訂閱制」在Steam早就吵過一輪了,結果當晚就被打臉
作者: mel1234 (Morrowind)   2022-01-19 11:24:00
微軟這樣收購下去根本不用擔心你所謂高黏著度的王牌遊戲,訂閱制帶來的是穩定的現金流量跟穩定的會員,就像看電視一樣,就像這個月沒看你就會把第四台停掉嗎?那個月費對一般人根本不痛不養,只有學生才會在意每個月幾百元的費用
作者: supereva (eva)   2022-01-19 11:25:00
cod就是xgp最需要的遊戲 年貨 熱度能一直維持
作者: mel1234 (Morrowind)   2022-01-19 11:26:00
微軟搞得比較像生態系,這個建立起來後面的很難追
作者: Nico0214 (Nico)   2022-01-19 11:27:00
像cod那種才更應該放進訂閱制吧 吸引讓更多人訂閱 當訂閱人數來到像Netflix那樣2-3億以上的會員 營收才叫可怕XD
作者: CloudVII (克勞德)   2022-01-19 11:27:00
進啊 為什麼不進 想買完整的就待在索尼平台啊 想推xgp有什麼理由不進
作者: supereva (eva)   2022-01-19 11:27:00
你看netflix現在拍片跟土豪一樣xd
作者: CloudVII (克勞德)   2022-01-19 11:28:00
網飛砸錢拍爛片都不在乎 頂多評價不好直接腰斬還是整季拍完了
作者: Nico0214 (Nico)   2022-01-19 11:30:00
索尼再不跟進搶訂閱會員 是真的要下去的感覺
作者: supereva (eva)   2022-01-19 11:31:00
sony有要做啊 他遊戲上pc就是第一步了
作者: onion1990 (A蔥)   2022-01-19 11:31:00
現在只能看索尼的訂閱制可以收進哪些公司來比拼了,再不成形等其他公司被軟軟買走,接下來可能也端不出什麼好料了,PS5的價值越來越低了...
作者: badgreen (迦樓羅)   2022-01-19 11:34:00
也是我還在看三率的財報,人家格局更大沒在看這些我怎麼覺得訂閱對索尼不是好事,訂閱不就是拼錢,跟人家拼他人最強的地方?
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 11:37:00
敢問索尼最強的地方是?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-01-19 11:37:00
就算串流真的起來,遊戲訂閱制上限還是低影劇很多啦能躺著看幹嘛坐著玩==
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 11:39:00
就算上限比NF低還是有賺頭啦,這可以說是能改變遊戲生態的一步。自從影音平台訂閱制蔚為主流以後,還有多少人會
作者: bgkevin (bigkevin)   2022-01-19 11:40:00
COD銷量驚人,但遊戲中的戰場通行證以及Skin收入更驚人
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 11:40:00
去買數位拷貝?(更別說光碟了)
作者: bgkevin (bigkevin)   2022-01-19 11:41:00
用XGP讓更多玩家玩同時內購,這利潤很可怕
作者: pokiman (勃起男)   2022-01-19 11:44:00
COD一年營收100億鎂你說沒有回收的可能?
作者: CloudVII (克勞德)   2022-01-19 11:45:00
原本半殘的微軟商店因為xgp活起來這不是很厲害嗎
作者: pokiman (勃起男)   2022-01-19 11:45:00
COD最賺的是各式各樣花式內購我都花了好幾萬了
作者: supereva (eva)   2022-01-19 11:49:00
這裡還很多人買遊戲片速速破完賣出這種玩法的 連實體和數位版都能戰了 訂閱離他們太遙遠
作者: eewhole   2022-01-19 11:50:00
說COD不能回本太天真 賺你1790?是要你花好幾萬買槍的skin
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-01-19 11:51:00
速破賣遊戲很適合訂閱制啊,還省下賣遊戲的時間==
作者: KevinJames (Kevin)   2022-01-19 11:52:00
我完全不碰COD的是不是沒有影響阿……
作者: Rogergg (Rogergg)   2022-01-19 11:54:00
我懷疑索尼現在跟馬斯克談合作,不管地球人了!直接往火星人發展
作者: north75566 (送啦)   2022-01-19 11:54:00
該慶幸還好不是被騰訊買走==
作者: supereva (eva)   2022-01-19 11:56:00
速破賣遊戲成本很低 訂閱制的價錢不夠吸引他們而且他能挑想玩的買 跟訂閱制一包給你差很多
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 11:57:00
速破的用訂閱制一個月可以破更多遊戲吧?還不用上GS版
作者: supereva (eva)   2022-01-19 11:57:00
那些不是他們想玩的遊戲
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2022-01-19 11:57:00
當然不影響啊安啦www
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-19 11:58:00
除非SONY也去併購其他公司 不然正面硬肛串流是死路一條
作者: four5 ( )   2022-01-19 12:02:00
索尼現在在專注電動車,你各位洗洗睡了
作者: jin062900 (jin)   2022-01-19 12:03:00
一堆人邏輯是怎麼了XDD
作者: FinallyPeace (+0)   2022-01-19 12:04:00
同意跟10/10沒關 但OX事件 供貨往歐美跟解散SIEJ很難讓人相信有重視亞洲
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2022-01-19 12:05:00
SONY也可以來個SONY+嗎?
作者: FinallyPeace (+0)   2022-01-19 12:06:00
唯一有的就是中國之星 不過目前沒看到什麼成效
作者: supereva (eva)   2022-01-19 12:06:00
sony 蜘蛛人3賺翻了
作者: jin062900 (jin)   2022-01-19 12:07:00
SONY自己跳下來做串流是自殺吧 拼不過NF跟勞贖的 連PSN都要用微軟的Azure了
作者: jason840226 (BabyHurk)   2022-01-19 12:07:00
眼裡只有cod當然覺得很難回本啊…動視有一堆東西好嗎
作者: jin062900 (jin)   2022-01-19 12:08:00
CandyCrush也是印鈔機 不知道手遊才是最好賺的嗎
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2022-01-19 12:10:00
687億 如果能拿去分成500款的億元級新ip就好了 一年出5款 能出一百年 哈應該再去買米哈遊
作者: undeadmask (臭起司)   2022-01-19 12:12:00
秘境電影看預告覺得會暴死
作者: sp64   2022-01-19 12:12:00
索粉急了
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-19 12:13:00
我講錯了 我是要說索尼硬肛微軟的訂閱制會死XD 但串流也一樣就是了
作者: jin062900 (jin)   2022-01-19 12:16:00
串流更難 索尼沒有在各地建資料中心 從頭開始一樣暴死只能跟亞馬遜合作了吧
作者: seemoon2000 (no)   2022-01-19 12:16:00
一定會回本的 只是要花多少時間 比較大的利多就是訂閱數增加速度變快 有利股價上升 微軟股價升了 這就小錢了
作者: seemoon2000 (no)   2022-01-19 12:17:00
主要是Sony沒微軟有錢而已 不是一個量級
作者: tsairay (火の紅寶石)   2022-01-19 12:18:00
現金流的問題,sony資產很大一部分是在IP上,而不是現金
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2022-01-19 12:34:00
現階段來看索尼怎麼走下一步都會被喊checkmate
作者: ha155256 (小皮)   2022-01-19 12:39:00
不用怕啦!現在開始ps5綁sony股份賣,絕對打趴微軟
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 12:47:00
Sony還是要掙扎一下啦,不然XGP沒對手的話,遲早漲價縮水樣樣來(不過那就不是這個世代的問題了)
作者: zzahoward (Cheshire Cat)   2022-01-19 12:52:00
90%是COD? 豪洨看個財報應該不難吧?
作者: pp787753 (富士山下智久)   2022-01-19 13:02:00
好了啦 到底多怕 這麼死忠
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2022-01-19 13:10:00
XGP出一款獨家暴雪的新IP,直接打爆
作者: hmy07 (deepblue)   2022-01-19 13:10:00
微軟市值多少的公司回不回本還需要你來質疑?COD登上XGP有什麼好奇怪 又不是不能另外買斷 兩邊怎樣都是爽賺 賣季票賺更多…你有玩過COD嗎
作者: a0921387223 (kawabangaga)   2022-01-19 13:19:00
進XGP 就是主要後面賺季票啦
作者: steven869200 (ぜよ)   2022-01-19 13:19:00
Halo全中文配音 想不出哪款索尼第一方有做到的在地化?
作者: ksng1092 (ron)   2022-01-19 13:22:00
樓上確定要討論這幾年的在地化嗎XD
作者: godrong95 (家暴)   2022-01-19 13:32:00
不如算一下微軟做過什麼在地化比較簡單
作者: kira0214l (奇樂)   2022-01-19 14:11:00
xbox在地化?xgp一堆沒中文的遊戲...
作者: macrose (再次重逢的世界)   2022-01-19 14:16:00
其實台灣玩家偏好的在地化是原語言配音+中文字幕吧?之前語音中文化的作品好像沒幾款好評所以全中配是加分還是減分真不好說
作者: supereva (eva)   2022-01-19 14:53:00
xbox中文化的確做不好 連本家戰爭機器戰略版這種 都只有簡中..其他 tell me why, 腦航員2這種 居然沒中文
作者: n89898181 (bestLULUtw)   2022-01-19 15:04:00
索粉笑死
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2022-01-19 16:17:00
想到EA的Titanfall 2強制中文字幕一定要搭中文語音...
作者: pokiman (勃起男)   2022-01-19 16:26:00
我花一堆錢買skin覺得遊戲本體應該免費
作者: gm3252 (阿綸)   2022-01-21 17:27:00
訂閱制搞起來絕對打爆索尼

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