[問題] ToZ能一輪白金嗎?

作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-10-11 13:14:04
TOAR 破曉
TOV 宵星=剛破關
都破完
TOV玩到亞雷克塞的要塞前,
本來我以為這裡就是最終關,
然後TOAR發售了,
我就中離換玩TOAR了,
還破了兩輪= =
回來玩TOV直到昨天才破,
本來我一直以為的最終關沒想到還更後面....
中間還有一大段的劇情,
這劇情量感覺滿驚人的啊 @@
看了一下全破時數大概有60H, (中途有掛機過)
本來是看著巴哈攻略照著跑全支線主線一輪,
但玩完TOAR再回來TOV就沒那個耐心了...
於是就直衝主線。
然後前陣子特價TOZ、TOB就都入手了,
本來以為戰鬥移動會比照TOAR,(不用壓L2就可自由移動)
結果還是跟TOV一樣,
開玩大概10分鐘就先關掉了,
而且那個畫質= = 我覺得更舊的TOV都還比較美...
劇情差不差我是先放下,
已經看人說到爛了,
今天就是想來嚐一口的 XD
遊戲性好玩就好。
還是其實也很爛?
看成就裡面都寫要XX難度下打倒誰,
還有一個是要混沌難度的,
但混沌第一輪好像沒開,
這表示要白金至少要2輪?
是這樣的話就有點想開最簡單直衝主線全破放生了?
作者: hatealong (哈茶長)   2021-10-11 13:16:00
看成一輪販毒被關
作者: rh44442002 (一道光)   2021-10-11 13:18:00
戰鬥也是爛掉沒救的,開簡單打一遍就好了,這代的價值只剩那個神一般的BGM
作者: Barrel (桶子)   2021-10-11 13:19:00
這代你不二輪的話 那個最高難度通關你會打到吐光是農裝和農200級就吐了從這代開始 二輪經驗最高只有六倍
作者: tosdimlos (Yuu)   2021-10-11 13:19:00
可是TOZ是連戰鬥系統都爛
作者: Barrel (桶子)   2021-10-11 13:20:00
戰鬥系統好玩 是建立在裝備已經農完的情況農完裝之後 戰鬥結束速度大概是歷代最快
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-10-11 13:21:00
時間有限有更好的選擇 時間太多也是有更好的選擇
作者: kuku321 (halipapon)   2021-10-11 13:22:00
戰鬥系統太噁心 就是強迫要你神依連尻奧義的玩法我覺得精華應該是裝備符文系統 但是要研究下去太花時間非首發的話很難有耐心去研究那個周邊系統不過搭配動畫服用其實還行 兩邊互補補出一個完整世界觀動畫就是把中期前的部分說完整 反之動畫後期就是硬要收尾所以搞個高原決戰就當完結 用那段的人際關係去套回去看遊戲後半發展 才是TOZ整體想要呈現的史觀
作者: lses61104 (阿春)   2021-10-11 13:49:00
建議把遊戲關掉去看動畫正史==
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2021-10-11 14:52:00
難度獎盃可以一次拿可是繼承裝備的獎盃一定要二輪到一定劇情
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2021-10-11 15:05:00
混沌的要怎麼第一輪拿? 不是二輪才開嗎?
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2021-10-11 15:17:00
第一輪就可以開,但是要evil 戰鬥400常
作者: RKain (No Game No Life)   2021-10-11 19:06:00
以往的TO都是要二輪白,只是二輪因為有GRADE引繼很輕鬆因為以往都會有LV最高等等的獎盃要拿,不買的話跑二輪比較快也不會太無趣,TOZ印象還有掉落物提升吧有點忘了不過忘了TOZ/TOB有沒有二輪限定王了....TOZ的戰鬥數一數二的爛,不調低難度的話要破關前符文搞定比較爽,因為進場密奧結束,連打都不用打也不想打...如果沒二輪限定的遊戲內容的話,蒐集類沒漏的話,門神都是滿等(LV200)那種白金獎盃,那種農法我個人是選擇開GRADE跑二輪就是了,但RPG問題就在劇情不吸引的話二輪其實很無聊
作者: rugalline (魂限定)   2021-10-12 20:23:00
我的經驗是不要買DLC 然後BGM很好聽 只能說我運氣很好第一款破台的就是TOZ 其他應該都吃的下
作者: q1414210 (愛上蘇拉的琳琳‵ωˊ)   2021-10-15 14:49:00
笑死我以為只有我看錯

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