應該是無雷
如果單以劇情來說
這次的審判之逝我給滿分
整個劇情跑完 真的很好哭
講法律 講人性 講愛
沒有被說教的感覺 這才是真正的受教育
你有多久沒有看日劇了?
還記得當初看日劇的感動嗎?
雖然有點浮誇 但是有被感動過吧?
這次的審判之逝 相信劇情派的人絕對不會失望
但是其他地方差強人意
例如場景是人龍七回收利用
戰鬥過於浮濫 太多沒意義的小樓嘍戰鬥 又不能跳過
很像是為了充遊戲時間的手段
偵探環節沒有逆轉裁判那種動腦的感覺
只是切成第一人稱在找一眼就看得出來的東西
不過這作重點應該在劇情
所以遊戲性不好 我都可以接受
結論是 如果你曾經被任何日劇感動過
審判之逝絕對不會讓你失望
而且很好哭
我玩一代也是這種改進…劇情不錯可是玩起來非常煩躁因為戰鬥實在是不好玩,跟蹤追逐無聊但劇情又很吸引人(又不想雲通關)
作者:
st50816 (hua)
2021-10-03 14:00:00但是劇情後段我覺得進入死胡同了 雙方都說不出一個能說服對方的說法 導致我覺得總結劇情反而沒一代的好
作者:
widec (☑30cm)
2021-10-03 14:10:00日劇已經過時了 感動不起來
作者:
DvsUD (這樣的暱稱大丈夫嗎)
2021-10-03 14:20:00覺得主角只會跳針OOO死了 你們要負責
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2021-10-03 14:31:00
我覺得劇情故意選錯選項被吐槽或看木村硬拗真的很有趣
其實雙方都有對的道理 畢竟現實的法律真的就遊戲表現的那樣
日劇是世界上最愛說教的媒體類型,結果你跟我說不會被教育,笑死
作者:
nuclear (一碗打翻的陽春麵)
2021-10-03 16:40:00劇情滿爛的 比一代差 日劇式過時的演出方式更是讓人煩躁講大道理 說教 矯情 只靠木村個人魅力在撐而已
作者:
gwofeng (宮山洋行)
2021-10-03 16:58:00去掉這種演出方式就不像人龍系列了
我覺得劇情表現方式一代>二代 但一代感覺就是比較人龍式的表現方式 所以流暢很多 二代則是題材比較深加上這種立場不同都有理的價值觀對抗又特別難收(看看巨人木村想講的概念都懂 可是表達方式就太單調所以很跳針XD
作者:
louiskuo (復仇者聯盟)
2021-10-03 19:25:00那個萬事屋的臉實在有夠機車,是真人建模的嗎?
作者:
bkool (小鼓手!!)
2021-10-03 19:45:00to 樓上 演員是山本耕史 也算是大咖了
作者:
windmist (流星梧桐雨)
2021-10-03 21:41:00可是我記得人龍工作室每次請真人女優來,臉部模組都不太優...
不只人龍,大部分的日系作品都是膚淺 說教 矯情 跟尷尬
作者:
ctcofe (西踢)
2021-10-03 23:59:00後段就是日劇式矯情說教,還是單調跳針的那種,可以理解想要表達的,但敘述表現方式真的很煩,11章後差點打不下去
同理那玩10/10的不如去看美劇就好了啊 還沒那麼大便美劇跟美國電影爛片率比日劇多太多了..只是因為片多靠量致勝當然能比較容易找出好的 一堆大便片
是說這一次的臉模比較貴吧,玉木宏山本耕史都算一線的
量多表示人家創作興盛阿,爛片多好片也多,日本動畫還不是一樣,爛片一大堆,每季大概也才1~2部能看而已
作者:
phix (88)
2021-10-04 09:48:00日本刑事偵探劇算蠻多的 能作成遊戲不錯啊
作者:
Mancer (human capacity)
2021-10-07 21:20:00江原跟桑名的橋段都有讓我熱淚
作者: mizutou 2021-10-11 22:47:00
最後給桑名賜死的話才像說教,還好沒有XD