[心得] 破曉傳奇 老粉的深刻感想(微雷)

作者: waynemayday (維尼)   2021-09-23 12:11:07
個人從小到大幾乎把傳奇系列的作品都玩過一次
但只能說是老粉,還不到鐵粉
遊戲主機沒買過PS2與3DS,大概就TOD2、TOL、TOA這幾個還沒玩到
其他系列不是首發就是移植後去玩的
而不說自己是鐵粉的另一個原因是因為TOZ讓我玩到一半就放棄
完全吃不下去的世界觀以及角色互動,當年真是十分感慨
沒想到會有一款系列作讓我唾棄的,之後只有看動畫補完遺憾
動畫雖然有完善公主的問題,但那整體的世界觀是改不掉的
與其這樣,當初就不該叫熱情傳奇....而是悲情傳奇
TOB看似扳回一城,但整體必須延續同樣的世界觀,只能扳回"一成"
好了,過往作品的吐槽先放一邊,這次來說說廣受好評的破曉傳奇
先講一下個人遊戲進度->寫這篇時還差釣魚獎盃,預期這週內拿到白金
https://i.imgur.com/I3UFa5t.jpg
以老粉的感受來看,整體是瑕不掩瑜,十分優良的新作品
我認為萬代是為了開發期以及第一次套用UE4引擎
穩定優先而拿掉了過往很多經典設定,卻也用其他方式補償
因此依然給很高的評價
這邊舉幾個例子
1.微小的世界地圖<
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-24 10:07:00
死局要打回天上才有解啊,這次Arise就讓你打回天上一次解哭哭,沒傳說的第三部解這個鬱悶的局
作者: raysilence (雨....何時會停)   2021-09-24 09:20:00
Toz真的是死局般的設定,Tob算在這死局演出個不錯的劇情了
作者: leonh0627 (leon 藍川)   2021-09-23 12:18:00
道具 防具小圖消失真的可惜
作者: zellseed (阿華)   2021-09-23 13:17:00
婚禮的那個任務是放錯了,應該在破關後才對。任務裡面的對話提到的某件事是破關後的情境.
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 13:54:00
我不是粉 只是老而已
作者: s800525 (Tim)   2021-09-23 13:57:00
主線希儂最強防具是婚紗XD
作者: rh44442002 (一道光)   2021-09-23 14:02:00
飾品自由條位置消失也蠻可惜的
作者: circuswu (快去唸書)   2021-09-23 14:19:00
我們就是要閃死BOSS沒錯啊(誤
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 14:31:00
武器那個見仁見智吧 像我大蘿蔔入手以後就沒換過反而終結技從頭到尾沒變也不能簡化 被逼著一直看 不僅膩還很吵
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-23 14:42:00
DLC 綁 術技,我也不能接受至於 2.成年人的思考模式。 BUT,但是,我玩到第四國小魔女要復仇時,整個 中二+尷尬 病 大大大爆發,真的看不下去!!!洛 自己剛殺玩敵人散心周遊列國,不讓小魔女報仇。但是對話一結束,大家馬上抄起武器圍歐,這是啥雙標? 還是不讓小魔女獨熟殺人的快感? 更好笑的又講:「報完仇 剩什麼?」很多事情啊,可以研究達納文物,復興達納文化,種花健身,你洛可以世界走透透,別人也可以啊~~~這粒老鼠屎,真的壞了一鍋粥!!!!
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 14:50:00
樓上說那段真的是個大敗筆 (笑 對於劇情推進完全沒幫助 強行要在琳洛 之間湊出一個事件 枉費前面才剛剛有個不錯的大場面
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 14:51:00
也有人很喜歡那個中二的先生 但我從頭到尾都覺得他尷尬
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 14:52:00
大叔在琳打暈兒子的時候也沒想過帶他一起跑走 反而待在原地幾乎如同等死 這段我也是覺得為了悲壯而悲壯 蠻
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 14:53:00
只能說看這種劇情會尷尬死的可能只佔2成不到 邊緣價值觀
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 14:53:00
好笑的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-23 14:53:00
這一段主要是台詞要修一下,而且鏡頭應該要放琳薇兒身上洛出來擋很尬,但是只看琳薇兒的話,畫面是有把他殺氣騰騰的那種反差很好的演繹出來洛是台詞太遜炮才會讓人不知道他出來幹嘛他一副自己也不曉得為什要擋的樣子,當然觀眾更三條線
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 14:57:00
說到琳的殺意 也只有表情而已 以她的法術庫來說 扔一個連洛都打不倒的小屁光球 是要怎麼復仇XD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-23 14:59:00
聲優演的也不錯啊,除了表情,那種語氣我有嚇一跳因為跟平時的落差有表現出來,不是用那種妹系聲線在喊洛要擋可以,但台詞和演出要修一下,變成是看到琳殺氣騰騰主動要阻止他,而不是先擋了才在那邊我只知道要擋,為什?"我也不知道"這樣當然很尬
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 15:01:00
這就是遊戲跟劇情的慣例落差 戰鬥時毀天滅地 劇情時只能揮刀刀扔球球
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 15:05:00
這段讓人出戲的地方實在太多了 無法專注在劇情上只好注意一些有的沒的
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-23 15:05:00
這段要顧及洛的人設,所以湊起來就這麼尬他的人設在這裡還是頭腦簡單,所以沒辦法說出太好的台詞
作者: Barrel (桶子)   2021-09-23 15:11:00
因為桐人沒有拿雙刀 拿了雙刀就不同了
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 15:17:00
這就是編劇硬要把兩兩送作堆的結果 洛的人設我沒意見小劇場很需要這種笨蛋 但這段就不是他該發言的時候
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 15:41:00
而且還是在那個很噁心的領將面前 整個場面都很滑稽如果是人設不夠完整 像是跑主線偷懶不看附加對話可能不知道
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-23 15:43:00
我在看兩小無猜對話中時,一直在想:「對話結束後,不是馬上就所有人抄起傢夥一起上了嗎? 你們確定現在要嘴?」然後,對話結果,還真的是沒有武德的一起圍歐……
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 15:44:00
什麼東西 在主線演出時重複解釋就算了 場面極度寒冷
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-23 15:45:00
Q:為什麼要擋我! A:窩不知道 劇本要我擋的
作者: waynemayday (維尼)   2021-09-23 15:49:00
第四國那段我同意會有點出戲XD 但有符合人設演出方式是能夠更加順暢才對,洛的笨發言倒沒問題
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 15:59:00
阿 廢話演一大堆就是為了強調那三個人然後讓領主死得有價值
作者: GERMANY7789 (やらないか)   2021-09-23 16:00:00
借串問,之前系列沒玩過會不會影響很大?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 16:00:00
點 可我只覺得少了一個神經病 換下一個發神經
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-23 16:00:00
不會,故事和世界觀獨立
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-23 16:00:00
那裡有符合人設~~~ 一個剛死了老爸,心情低落,正常來說
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-23 16:01:00
這個不是軌跡系列,各部之間獨立
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-23 16:01:00
應該要有「同理心」吧;自己報仇可以,人家報仇不行,青少年是最衝動的,女友要報仇,應該馬上拿起刀就先衝上去
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 16:01:00
上次好像就是看到你講過 我是可以理解你要為了正義而殺 而不是為了復仇 然後故意不讓血沾這邊手上故意 很故意 故意到不行 算了吧
作者: darkflare (MFD)   2021-09-23 16:02:00
我是覺得 還沒玩過不要看這串...
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-23 16:02:00
最後萬惡的風將也是交給另一位NPC處理了,主角方迴避怎麼
作者: waynemayday (維尼)   2021-09-23 16:03:00
不會喔~傳奇系列幾乎都獨立 除非續作類 例如TOX2
作者: djboy (雞尾酒)   2021-09-23 16:03:00
#1XI_ORx- (Gossiping) 這才是洛應該做的事情啊~~~
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 16:03:00
到處勸降 然後該死的都會死掉這樣 別再開聖光了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-23 16:03:00
處裡風將的問題,前面地領搞事的那位沒當場處決也很不合理
作者: leon19790602 (())   2021-09-23 16:04:00
缺點4.最終戰問題看了其他傳奇討論區都不少人吐槽,這邊真的處理的很不好
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-23 16:07:00
那個最終戰..看起來是因為把四屬性迷宮從主線移開到支線才會怪怪的,要不然先在達那這邊通關四屬性迷宮取得達那星靈力的支援最後那段才說得過去要不然過程一直提及那四道光,主線卻只處理了一個擋路的
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-23 16:10:00
最終戰不如說整個第二部都在趕場 根本缺少鋪陳跟演出就像申論題直接寫結論一樣
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-23 16:12:00
其實以劇中的情勢描寫,趕場是正常的,只是四屬性迷宮處理的這麼簡略比較讓人意外
作者: Barrel (桶子)   2021-09-23 16:12:00
三領搞事的 後面支線會出場啦
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-23 16:13:00
就連擋路的那位也是用劇情殺的方式解決,讓人傻眼
作者: waynemayday (維尼)   2021-09-23 16:16:00
其他楔子也因為支線等級過高 沒辦法先清在過主線XD
作者: tsairay (火の紅寶石)   2021-09-23 16:18:00
先清完再上去,後面的一些"奇蹟"就會比較合理
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 16:19:00
賣狗糧的時候有很努力 動作捕捉餵好餵滿 除此之外就
作者: circuswu (快去唸書)   2021-09-23 17:14:00
風領好不容易幹大事完要霸氣登場就...風領:我的回合咧
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-09-23 18:34:00
這款我覺得比FF7re還要好玩,劇情有夠甜的
作者: kusork (少女.狗.椰子蟹)   2021-09-23 19:09:00
婚禮真的很好笑 剛做完最強武器去跑支線結果拿到武器更強
作者: waynemayday (維尼)   2021-09-23 19:29:00
這裡發的糖甜到台南人都會笑,但是很讚 系列作少有
作者: shinchung   2021-09-23 19:30:00
玩過體驗版的感想: FF7去吃屎全破正式版的感想: FF15去吃屎
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-09-23 19:33:00
樓上的意思是什麼?
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 20:21:00
他應該很喜歡吃糖
作者: shinchung   2021-09-23 20:52:00
嗯……,我當時有太多不滿意的地方,所以失言了,那樣講的確太過分,抱歉 。
作者: Sakamaki (Izayoi)   2021-09-23 21:27:00
不是拉,我是想問你的意思是 體驗版>FF7>正式版>FF15嗎?
作者: Barrel (桶子)   2021-09-23 22:47:00
應該是玩完FF7之後 覺得系統大改很糞吧然後FF15則是希望開發小組吃屎
作者: shinchung   2021-09-23 23:23:00
嗯……差不多就上面講的感覺。沒有特地去排名,就單純是很多設計點讓我很不滿意。例如沒有無敵時間的閃避、只有主角能用的團隊、會墜機的快速移動、看運氣才有得放的召喚獸……,類似這些
作者: a502152000 (欸五)   2021-09-23 23:34:00
要比我也可以舉出TOAR做很爛的地方就是了(非參雜主觀的劇情而是系統方面)
作者: walkxd136 (螞蟻)   2021-09-24 00:34:00
FF7re還是很香啦只是有點太后宮了,期待Zack第二部回歸xD
作者: maplenight (刀下留人)   2021-09-24 16:42:00
洛檔復仇那邊我也覺得蠻出戲,但是我覺得後面好的是會不斷提起自己當初衝出去到底在幹嘛而不是當作沒這一回事,誰年輕的時候沒腦衝過,加上他做事就是憑直覺,後面又把他人社更確立了之後對他這個演出反而能釋懷

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