[心得] 破曉傳奇 系列玩家白金感想(影片微雷)

作者: lionmagnas (坊ちゃんのアイスキャン)   2021-09-23 00:12:13
原本想說至少生出3人的影片再寫,不過想想下星期有黎軌所以還是先生出來以免難產。
簡易遊戲紀錄: https://imgur.com/9pE2ixK
https://imgur.com/pqBG3My
https://imgur.com/gyklsNR
全程困難主線時數80小時、白金90小時,因為戰鬥比起如何堆傷害我比較喜歡研究
COMBO所以才會玩這麼久,還有一點是地圖縮放會自動重置也多少拖了點時間,因為我很
路痴XD 記得剛到雪原就花了2小時研究BS能不能指定放哪種組合,
原本以為是看隊友距離,但從全隊到齊後會跳出後備隊員來看應該是5抽1,
老實說可以指定的話遊玩時間拉長時應該比較不會膩,還有其他原因後述。
系列母艦作玩過:TOP、TOE、TOR、TOI、TOA、RETOD、TOZ、TOB、TOVRM(嗯對我沒有P
S3
手邊有紀錄的只剩這樣了: https://imgur.com/xLg1s4b
https://imgur.com/pH4BaUA
https://imgur.com/oPAZgTb
從TOE入坑,十種晶靈及兩個世界加上各種大地圖上的移動方式(風晶靈的飄浮、
バンエルティア号從海上到天上到潛水一手包辦)、鬥技場クレス戰...沒有一處不是經典
之後實在太喜歡TODリオン(你看我名稱),把即使在系列中門檻也算高的TOD2也跑了8輪
PSP版真神煉獄剎第二輪就能放以及隱迷有リオン對我這種少爺腦粉來說真的是一大福利

就算TOZ我也覺得還是有比TOB好的地方(裝備技能及音樂的部分),也算半個TO腦粉了吧。
TOAR畢竟是系列睽違5年的新作,要我來說要不期待是不可能的,但看到一堆霸體時
還是失落了一下,安慰自己反擊可以確定破霸體,結果來個BOSS等級的怪常駐霸體真的
挺讓人不是滋味的,不過用體驗版確認手感後還是乖乖買了,畢竟再不買可能就沒機會了
而且體驗版的特典影片雖說本來就知道會有一定程度的誤導,但松岡配得真的太好還是
讓我很期待正式版。
劇情部分,前面也說過我對於ロウリン在正式版的劇情演出很期待,但大家都講到爛
我也不說了,只能說可以做得更好,身為老玩家看到漆黑之翼出場也就笑笑讓他過了。
然後ヴォルラーン的劇情部分雖然不怎麼樣,不過以戰鬥來說可以說是本作設計得最好的
BOSS級敵人了,前面也說過這次BOSS常駐霸體,不過ヴォルラーン應該是第一隻能用反擊
讓他產生硬直的,後面有些巨型怪的衝刺攻擊以及隱迷的某些人也有這種設計,搭配上
打完後接著第二部的感覺,算是讓人有重新燃起期待,然而從第二部開始直到隱迷前
都給人滿滿的製作時間和經費不足的感覺,四大裡三個放支線,直接一隻舊王換色
跟我說是ウンディーネ、ノーム的迷宮進去無法逃跑,戰鬥基本也只是清完小怪就差不多
這對TOE入坑的我來說簡直不能忍,更不用說最終迷宮直接用反轉來正大光明重複利用,
相信正常人都感覺得出來第二部並不完整,不過除非戰鬥系統有改,否則與其出加強版
,我更希望用心開發下一作,就算是冷飯TOGF或TOX1+2也好。
我原本就印象訪談有提過當初有想嘗試開放世界最終決定放棄的內容,而今天剛好
有中文翻譯省得我找原文: https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221281
總之最後迷宮除了守門怪突然跳出ソードダンサー還有BS和秘奧義特殊演出外沒有解謎就
只是又臭又長的跑圖,跟前面的地圖比起來就算給0分都不為過。
至於結局的部分,我也沒有一定要HAPPY ENDING,畢竟青菜蘿蔔各有所好,只要邏輯
不要太誇張,就算像TOX2不管怎麼選都有人要犧牲我也能接受,不過還是很高興系列終於
又有夫婦誕生了,不過由於爪竜連牙斬的詛咒(參閱: https://reurl.cc/oxx7G3 )的緣故
我想還是不要出續作比較好,給我好好活下去啊!!!
到主線結束為止的體驗而言,對我來說TOAR算及格~佳作,不過單看隱藏迷宮的話我

給出第一名,以往官方玩系列梗通常都是單純設定名稱而已,但這次的隱迷直接還原
舊作地圖真的是直擊老粉的心,第一層戰鬥BGM響起我就快哭了,走到底看到那個升降梯
就忍不住了先放下手把拿個面紙再說,我是指看到リオン最後的場景還原,
不是甚麼拿傘的毒舌BBA。
第二層精靈之森的迷宮設計也讓我這路痴想起不好的回憶(稱讚意味)
第三層我就在電腦面前大喊 俺は悪くねぇっ! 還有想起歷代戰鬥BGM沒有
Meaning of Birth有夠可惜。
然後第四層走到底看到某人的墓碑雖然很地獄可是我還是笑了,就想問問看到自己墓碑
的感覺如何(被揍飛
第五層 對不起我對TOB的音樂真的除了Theme of Velvet以外沒有任何印象,下一作能不
能請椎名豪回來啊拜託,TOZ的四神殿、社長的BGM還有兩首插入曲真的是TOZ的價值所在
還有松來...說好不提
至於最底層...抱歉我發售前就看過獎盃列表了所以一點起伏都沒有,是說我原本想說
回歸角是路人卡+ライラ,這樣可以玩男女主角的外型梗,有點小可惜XD。
戰鬥的部分霸體前面抱怨過了,前面沒提完的其實就是BS是5抽1和OVL不是手控發動

對於我這種COMBO玩家來講,BOSS戰直接不用想當素材,還要抽BS和超難控的OVL累積,
我索性就不用BS了,反正這次的1傷害功能戰鬥中沒辦法開關,讓我發現就算是小怪,
但只要血量沒低於50%照樣不能開BS,有夠煩躁。
最後就以ロウ和アルフェン的COMBO影片作結尾吧,希望這次的成功能讓下一作更美好
也感謝能陪老粉發病看到這邊的人w
ロウ: https://youtu.be/UtH7NeOAZqw
アルフェン: https://youtu.be/iqGH6919kPE (沒到ヴォルラーン城的人有雷)
作者: YuriLowell (悠里)   2021-09-24 09:54:00
那你當初RETOD導演版出來有很開心嗎?XD
作者: xBox1Pro (神鬼微軟)   2021-09-23 00:15:00
我玩的超入迷,真的超好玩超神作
作者: chx64 (雪人)   2021-09-23 00:24:00
第二層精靈迷宮撞個幾次就發現有提示很明顯=="
作者: rh44442002 (一道光)   2021-09-23 00:55:00
TOZ音樂真的好,椎名豪可以回來嗎?
作者: azazpoipoi (鳿風)   2021-09-23 01:13:00
推老粉
作者: ricky469rick (龍龍)   2021-09-23 01:19:00
作者: kiplove114 (wei)   2021-09-23 01:22:00
可以 這心得很老粉
作者: plugscat (高司)   2021-09-23 02:27:00
推少爺粉 電梯真的經典
作者: lses61104 (阿春)   2021-09-23 03:07:00
推老粉
作者: limelemone (萊姆喵)   2021-09-23 05:51:00
推老粉
作者: dxzy (Dunning–Kruger effect)   2021-09-23 07:05:00
應該要貫徹連擊BS 只是要精確微調連擊曲線 當玩家很閒
作者: ZEONEX (傑昂)   2021-09-23 07:52:00
TOZ的音樂 在豪哥carry下真的是我歷代聽起來最舒服的一代-_-
作者: MaYingJiou (瑪瑙水母)   2021-09-23 08:09:00
電梯我懂
作者: sv66238 (蔡蔡)   2021-09-23 08:17:00
推老粉
作者: wwwxwwwyoo (godlost)   2021-09-23 12:40:00
tox1+2冷飯還是別吵的好..
作者: taleschia (囧哥)   2021-09-23 12:48:00
我的ID也是TO系列影響的
作者: KITAN (喘口氣)   2021-09-23 13:09:00
作者: Qtrad (why)   2021-09-23 13:52:00
就喜歡看老粉發病XD
作者: rh44442002 (一道光)   2021-09-23 13:57:00
我最想玩的冷飯就是tox1+2了...
作者: kent24245 (Dunamis)   2021-09-23 14:08:00
推老粉
作者: ritainakano (ガルパンおじさん)   2021-09-23 16:51:00
TOX2的劇情我還是很喜歡,只是地圖部分跟1共用很瞎
作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2021-09-23 19:18:00
老粉+1
作者: sora333000 (sora333000)   2021-09-23 20:19:00
老粉朝聖
作者: malicas   2021-09-23 23:44:00
TOX2那劇情,心情不好不要玩w
作者: malicas   2021-09-26 00:12:00
我玩X2到最後是爆哭哈哈

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