Re: [心得] 戰國無雙5 體驗版心得

作者: Landius (原來我是漆原派啊)   2021-06-18 10:09:59
https://www.youtube.com/watch?v=3LfyVqsahOM
直接階級1信長打難度難
目前玩下來的結論就是: 閃技被強調了,不同次元的東西
所以今川奇襲一開始不給用閃技,
跟美濃奇襲開放閃技使用,
掌握閃技的時機之後整個就是兩個世界...
或者該說,只讓你用信長(大太刀)還真的很倒吃甘蔗,
攻速不夠想用系統補,
但是真正可以讓你靠系統補的閃技要到第二關才開放.
這次敵將有霸體的情況下,
本來打不動的狀況不會因為你開極意就打得動,
也不會因為彈劍以後就打得動,
而且彈劍其實跟大太刀的攻速滿不契合的,
更甚至也不會因為你耗了練技打反擊就打得動.
閃技一開始開放的也只有大太刀的兜割,
以及強化狀態的昂然,護身,疾風,快氣,
加上取代影技的瞬動.
瞬動可以直接發動這點很實用,
另外像昂然這類發動時的氣合動作也可以崩解敵將的態勢,
所以摸清楚閃技可以多好幾次主動攻擊的機會.
另外彈劍到底算不算判定寬鬆也很難說,
這次墊步不像4代會自動彈劍,
但是如果空揮一兩刀馬上押防禦,
敵將霸體下出刀就可以彈劍,就算操作上你已經押L1押很久了,
應該還是算你真正防禦動作的長短來判定.
==
這兩關真的會覺得信行超級苦勞人,
他一個人頂了好幾個織田家臣的位置啊,
感情好這點像是頂了池田恒興的要素來用,
去談老哥的婚事又頂了平手爺爺的要素來用... _A_
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2021-06-18 10:22:00
無閃技:植物人 有閃技:賽亞人 原po想表達這個嘛?
作者: ashinet (米克)   2021-06-18 10:35:00
有問題就兜割什麼都砍開
作者: flyblack (小飛~~也許想飛)   2021-06-18 11:09:00
遊戲跟畫面都很不錯,我覺得讓我覺得廉價感的地方就是整個系統跟角色都大翻新了,結果BGM跟很多SE還是兼用…
作者: s90188 (s90188)   2021-06-18 11:22:00
音樂單調不知道是不是前兩關只是小戰役而已
作者: asteea (Asteea)   2021-06-18 11:38:00
信長以外的其他角色 正方三角派生也比較多 神速也...
作者: flyblack (小飛~~也許想飛)   2021-06-18 11:38:00
另外開頭水墨風動畫會一格一格的感覺是PS4的問題嗎?反而角色劇情動畫跟遊戲中都不會,我是Slim的勇鬥機
作者: asteea (Asteea)   2021-06-18 11:39:00
相信用信長就真的像還沒成長的角色的感覺. 不知道是否刻意只用信長打一輪是有點小失望 但模擬演武又讓我期待了一下
作者: wicer (不及寒江兩日潮)   2021-06-18 11:50:00
所以有推薦買嗎..Y
作者: juncat (モノノフ)   2021-06-18 11:57:00
不過聽到開場跟過關那個熟悉的音樂會有種"果然是戰無"感
作者: pilimovies (肛肛 你看不到筍筍嗎?)   2021-06-18 12:21:00
L大無雙老前輩了 我20年前看巴哈就稱呼大大了!
作者: lses61104 (阿春)   2021-06-18 12:29:00
要是影技延續 神速不要砍成這樣明明能更爽快的
作者: GundamW (無盡的華爾滋)   2021-06-18 12:49:00
試玩版玩完把退訂的3690訂回來,劇情演出很香,打擊感感覺從次世代以後就沒什麼差,音樂太小聲調低音效後感覺也還好。這代似乎可以雙人連線?先玩玩看再決定要不要買第二套。
作者: jasonrgogo (嘿嘿)   2021-06-18 14:27:00
信長可能有分前後期 跟真田丸幸村一樣?
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2021-06-18 14:47:00
看Pv幕後花絮影片 雙主角根本要到成年期才強…其他角色只有一種所以花樣豐富信長菜雞期動作明顯被壓抑 攻速、位移量等等線上連線不清楚 單機2P是PV跟CM就有了
作者: Lizus (不亢不卑)   2021-06-18 17:52:00
後期信長會出來啊 會比較強應該是確定的
作者: QVQ9487 (就是霸氣QVQ)   2021-06-18 19:01:00
推L大
作者: MadMagician ( )   2021-06-18 19:50:00
信心加持

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