Fw: [閒聊] 聖騎士之戰 奮戰 的S1 DLC 5隻拆檔

作者: randyhgmac (阿仁)   2021-06-18 01:07:40
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作者: randyhgmac (阿仁) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 聖騎士之戰 奮戰 的S1 DLC 5隻拆檔
時間: Thu Jun 17 21:16:20 2021
https://www.youtube.com/watch?v=aoAGITOir_4
被演算法推到才知道原來有拆檔了,
不太確定這段影片是不是就是原始出處,
總之關鍵就是下面的角色資料夾
https://i.imgur.com/Jyso6y0.jpg
(另一個網頁的圖,最下面還有SOL跟ZAT被咖了)
總共22個,扣掉應該是系統相關而非角色名的
CMN跟DMY,剛好就是原始15隻+S1預定的5隻,
扣除既有角色之後,剩下的五個資料夾是
ASK,COS,GLD,JAM跟JKO
所以沒意外的話,S1的5隻DLC應該就是
ASK:飛鳥,那個男人
COS:HAPPY CHAOS
GLD:goldlewis dickinson,總統旁的大叔
JAM:紗夢
JKO:JACK-O,應該是目前的樣子參戰吧
先說個人還沒入,所以劇情也還沒看,
推文就還請別捏
作者: kterry01 (joker01)   2020-06-17 21:58:00
整個改動太大了...說真的打擊感越來越差...普摔就摔掉一大條血是要玩啥...更別提幾乎全部腳色的原本連段都廢了一大半...看我本來在玩的I-no完全看不懂在玩啥了...GGX把RC簡單化,GGST把全部都簡單化...
作者: data99553 (AYS)   2020-06-17 22:18:00
這遊戲哪一代不是把連段掀過一次的啊,不過比以前簡化很多是真的
作者: gp99000 (gp99000)   2020-06-17 23:57:00
這一款我只在乎人設
作者: shifa (西法)   2021-06-18 07:49:00
說簡化其實是因為爆血連段輸入簡單,然後強調基本的打摔二擇。但這代RC變化應該是以往最大,玩法天花板可能沒有想像中的低
作者: ViolentBear (暴力熊)   2021-06-18 08:16:00
一樓,解摔啊
作者: steven6105 (不具名先生)   2021-06-18 09:31:00
我是覺得一切才剛開始 SFV開始也是爛的有剩 現在也是能接受了RC多了很多可玩性 過一個月看開發再說吧
作者: XioSio (狂颯)   2021-06-18 10:16:00
這代很好上手啊
作者: louis6613 (人型工程車009)   2021-06-18 10:24:00
隨便賽到都五割的遊戲 摔還不高傷幹嘛摔以前摔完要接一套才有傷害 現在摔完挖地瓜就有
作者: shifa (西法)   2021-06-18 11:25:00
這一代的好處是不用練一整個月的combo才能上線對打感覺更強調現場的判斷跟應對,加上爆血環境其實還挺刺激
作者: ASAKU581 (龜蛋)   2021-06-18 12:47:00
GGXRD做得跟以前一樣複雜就失敗啦,新手都跑光,這代當然要改簡單一點
作者: bye2007 ( )   2021-06-18 19:14:00
S1這五位除了COS不熟以外 另外四位都很棒啊!!!

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