Re: [情報] COD 黑色行動新作 PS5 和 xb 實機比對!

作者: ShenMue (莎木)   2020-11-24 18:11:55
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=CoQYpS7I_B8
: COD 黑色行動 Black Ops Cold War PS5 vs. Xsx
: 影格率資料
: https://bit.ly/36CvNzp
: 結論:
: PS5 120fps 勝
: (PS5 平均 117.02fps,最大 120 最小 97fps,
: x盒 平均 114.93fps,最大 120 最小 92fps)
: PS5 60fps 光追模式 幾乎平手(差 0.01fps)
: PS5 59.99fps vs 60fps x盒
: https://bit.ly/2IHsqPN
: PS5 在很少的情況,畫面幾乎一樣但會突然掉些格。
更新:DF 最新影片證實 PS5 版的掉格是 BUG。
https://www.youtube.com/watch?v=B5b5DXmdVpA
檢查點重玩,就可以讓絕大多數的 40~50fps 回到
60fps。根本不是效能的問題。
一個星期前就已經有評測了。其實結論和 Digital Foundry
今天接近。就是 PS5 在光追模式有掉格。120fps 模式領先。
VG tech 發現的情況是:
原來穩 60fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-1nmkx0.png
同樣的場面,突然掉到 46 fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-8v1k55.png
VG tech 今天說明:
https://www.resetera.com/goto/post?id=52355171
PS5 掉格的地方是不確定的。也就是說,那些會掉格的場景,
去跑第二次的話可能又不掉格了 XDXDXD
這可以證明是 bug 而不是 PS5 的效能不好。試想要是
PS5 的效能不好,同樣的地方為什麼只會掉一次格呢?
另外澄清 PS5 支援 Variable Refresh Rate (VRR)
https://blog.playstation.com/2020/11/09/ps5-the-ultimate-faq/
官方已說明,系統更新會加入 VRR 的支援。
作者: vsepr55 (vsepr55)   2020-11-24 18:14:00
勝!
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-24 18:14:00
有加入就好
作者: moswu (蚊子)   2020-11-24 18:15:00
推永不反串的莎木
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-24 18:22:00
id政確鎖又贏
作者: set852064   2020-11-24 18:25:00
果然,索又贏!感謝莎木大!!
作者: supereva (eva)   2020-11-24 18:27:00
x900h先更新VRR啦
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2020-11-24 18:28:00
不管啦 沙木體不可被質疑 直接看結論 PS5>xsx
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-11-24 18:30:00
XSX有bug掉幀->PS5勝 PS5有bug掉幀->不能算啦
作者: tomlin121283 (tomlin)   2020-11-24 18:31:00
ps5勝!
作者: cocowing (wing)   2020-11-24 18:33:00
我看這世代比不玩了,對手同時出了一台低階機,三廠在對面又要多搞一個平台,資源沒那麼多的說不定XSX真的隨便弄弄XSS先做好優化,然後把特效開高解析度調高丟到XSX直接跑就好了
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2020-11-24 18:37:00
而且如果PS5的特性是首次場景讀取都會掉幀 對於單線類遊戲的確很虧
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2020-11-24 18:37:00
要洗幾篇
作者: i386 (i386 cpu)   2020-11-24 18:38:00
XSX掉幀->再吹12T阿, PS5掉幀->軟體bug啦
作者: cocowing (wing)   2020-11-24 18:40:00
而且XSS各種砍特效砍物件,有的地方畫面真的差不少https://i.imgur.com/Js1xQq3.pnghttps://i.imgur.com/O9F0Pjm.png說好只砍解析度?
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-24 18:44:00
bug啦 哪次不bug 首發測試員
作者: horseorange (橘小馬)   2020-11-24 18:44:00
結論錯誤 這一定是被盜帳號
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-24 18:53:00
微軟出XSS真的搬石頭砸自己腳我當初說擔心會拖累開發還被隔壁嗆不要亂黑
作者: raider01 (raider)   2020-11-24 18:55:00
結論是,SONY的工程師太廢了
作者: berry383838 (BAN-DON)   2020-11-24 18:57:00
好了拉 莎哥 你怎不說昨天XBOX才推送次世代開發工具現在出來的遊戲 都是X1工具開發的
作者: Well2981 (默默)   2020-11-24 18:57:00
是 B U G ! 大家可以回家了
作者: cocowing (wing)   2020-11-24 18:59:00
COD的動視算三廠前幾大的了,最佳化也不可能亂搞,第一時間出的就差成這樣,3年後XSS應該是慘不忍賭
作者: ziya (紫亞)   2020-11-24 19:01:00
老黃 : 你們在爭什麼
作者: The4sakenOne (透明人間)   2020-11-24 19:01:00
凶盒這麼晚推開發工具喔??在幹嘛啊…
作者: berry383838 (BAN-DON)   2020-11-24 19:01:00
微軟就混阿 昨天才給次世代SDK 哪像SONY獨家光追技術
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-24 19:04:00
X盒昨天才推我怎麼覺得反而是壞消息
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-24 19:07:00
又贏了,唯一支持
作者: alvis000 (艾爾)   2020-11-24 19:08:00
索又贏
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-24 19:11:00
索尼又在耍賴了
作者: berry383838 (BAN-DON)   2020-11-24 19:11:00
那個是X1工具轉次世代的 NGA已經有文章了 我懶的轉
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-24 19:14:00
主機都上市了才給開發工具,乾五摳能?
作者: jin062900 (jin)   2020-11-24 19:16:00
索或贏 對索尼不利的都是bug啦 不管
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-24 19:16:00
不可能啦,做遊戲又不是變魔術
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2020-11-24 19:17:00
你的維京比較文啊 連XS版bug比較多都可以變成PS5勝的項目了
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-11-24 19:24:00
那我說那個系統更新呢
作者: berry383838 (BAN-DON)   2020-11-24 19:26:00
附圖啦 https://imgur.com/hFJIsKq.jpg事實上就是微軟吹的好棒棒開發工具 只有支援到X1所以Dirt 5 優化才跟渣一樣昨天才推送完整的Xbox 次世代SDK來源我暫時還沒找到姑且先當假消息 但6月XBOX好棒棒GDK 是XBOX ONE的XBOX版也有人討論了
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-24 19:29:00
恐怖的軟軟要來啦 到時候各個都屌虐20% 現在只是在讓啊
作者: berry383838 (BAN-DON)   2020-11-24 19:30:00
反正怎樣都PS5贏啦 XBOX都狂掉FPS PS5只是BUG(笑
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-24 19:31:00
XSX的SDK到上市都還不見彈這麼離譜的事情實在很超現實XD
作者: berry383838 (BAN-DON)   2020-11-24 19:31:00
等之後 更成熟的跨平台作品出來 比才看的出來阿微軟就推好棒棒 X1 GDK阿 反正天蠍支援4K HDR VRR
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-24 19:32:00
索索等著看12T、真RDNA2架構的實力!現在只是讓你一手
作者: berry383838 (BAN-DON)   2020-11-24 19:33:00
SONY沒支援VRR 我知道是BUG 之後會更新
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-24 19:34:00
兩家互吹誰比較會吹誰就贏 目前鎖或贏
作者: berry383838 (BAN-DON)   2020-11-24 19:34:00
反正兩家都互吹 實際上根本沒作好就上市 兩邊一起罵
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-24 19:35:00
微軟又還沒出全力是在爽什麼出全力PS5還用活嗎 這只是基本的社交禮宜
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-11-24 19:39:00
支援不意外
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-24 19:40:00
大部分還是60張 RDNA1.5能戰成這樣算不錯了
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2020-11-24 19:40:00
不過也要有支援的電視XD不知道也會開freesync嗎?XD
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2020-11-24 19:42:00
勝!
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-24 19:47:00
開發套件兩邊都馬會越來越完善 整天tools跟那些外國的xbots半斤八兩
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-11-24 19:50:00
推永遠的清流莎木
作者: torahiko (虎彥)   2020-11-24 19:52:00
索哪有贏 ptt看到ps5負面消息大概是x盒10倍吧 輸慘摟~
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-24 20:10:00
因為 根本 沒人 在乎 軟軟 5555
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-11-24 20:21:00
我說你們比得這麼辛苦,所以這個COD好玩嗎?
作者: RGZ91B (這就是人生)   2020-11-24 20:24:00
每年都賣2000萬套以上的年貨GAME不會差到哪去啦
作者: s32244153 (Hir0)   2020-11-24 20:27:00
每年都罵比前一代退步 但每年銷量都突破新高你覺得這樣好不好玩
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-11-24 20:28:00
就是覺得每次看評價好像都很爛才好奇
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-24 20:32:00
這年貨銷量真D猛
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-11-24 20:35:00
哦 原來掉格random是因為bug 我還納悶為什麼
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-24 20:37:00
這年貨還蠻給ps面子的 辣個板機就做得不錯
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-11-24 20:37:00
是說Dirt5似乎也會在random情況下張數突然變動劇烈這二隻蟲長得還真像說起來昨天我夢到一個長得很像神棍的神仙 和我說PS5那顆
作者: GalacticEcho (森羅萬象)   2020-11-24 20:41:00
這次的冷戰很好玩。單人劇情方面,銜接了一向高水準的黑色行動系列,根據分歧行動引導出多重結局;畫質方面,要畫質有4K+光追+60fps,要流暢有1080p+120fps;加上PS5版超快的載入速度、有趣的自適應扳機,以及3D音效營造出大雨打在頭上的擬真感、飛彈破空襲來的緊張感,臨場感十足。
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2020-11-24 20:41:00
GPU能不能穩定維持在在2.23ghz也是random 不知有沒唬爛我
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-24 20:42:00
完蛋 又有PS5的負面掛要出來了 索索GG
作者: laipenguin (いいセンスだ)   2020-11-24 20:45:00
這個介紹真吸引人
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-11-24 20:50:00
PS5勝,不過明年底才買得到
作者: jim8596 (休刊是童年的回憶)   2020-11-24 20:50:00
吹太多了 還不是達不到i社做的MW
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-24 21:12:00
靠幾個畫面就腦補一堆東西 跟bio8爆料的業界平衡帝很像XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-24 21:14:00
PS5裡面的小精靈累了張數才掉的啦
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-24 21:17:00
我也腦補一下 XSX的cpu頻率明明比人高跑高張數總是被反超 同樣zen2是買到假貨了嗎
作者: zack0428 (zack)   2020-11-24 21:18:00
莎木大又出來救援囉,PS板又度過了和平的一天
作者: charmingpink (charmingpink)   2020-11-24 21:45:00
索又贏
作者: driganpower (阿志)   2020-11-24 22:14:00
最近怎麼一直出現xox是弱勢方的新聞?!不是性能比較強嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-24 22:15:00
無法接受新主機已經開始沒辦法穩60就找理由
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-24 22:37:00
準確的說 PS5的SDK年初才給廠商0.8版 還缺一堆功能4~5月給0.9版 1.0版7月才給的就是 大家都很趕XD
作者: jason748 (傑哥我要)   2020-11-24 23:01:00
XSX量產還比ps5早很多,開發工具卻晚這麼多很奇怪
作者: berry383838 (BAN-DON)   2020-11-24 23:22:00
隔壁XBOX版的P大說 XSX次世代的前天才給之前都是用X1的 奇怪了軟軟不是軟體很強?
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-24 23:28:00
看看WIN10的正版受害者...
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2020-11-24 23:42:00
所以看哪台機器現在災情連環爆囉
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-25 00:35:00
有人在推特向John反應此文的問題以及ps5和XSX特效貼圖不一致的問題了。對這些東西只有一個心得,大家怎麼能看這麼細...
作者: chocoboex (肚子肥油三層)   2020-11-25 06:39:00
作者: s8910035 (蔡維尼)   2020-11-25 07:12:00
很可憐 還在戰主機
作者: edieric (Edi)   2020-11-25 08:26:00
買不到主機才是最大的BUG
作者: ku399999   2020-11-25 09:25:00
推樓上QQ
作者: littlehost (嘿嘿嘿)   2020-11-25 11:33:00
PS沒有輸!!!
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-25 12:43:00
先把當機的bug修好吧 兩邊都有出現

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