[心得] 天穗之稻咲姬 差一點白金有雷心得

作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-11-24 16:53:12
就差稻米50等獎盃了,現在才38等,感覺再不寫心得等我種田種到50等會忘光。
等這款遊戲等了兩年,也為了種田放掉了兩款ubi的遊戲(欸),感覺十分值得
分幾個面向來講講心得,首先是劇情:
劇情方面雖然是一小段一小段少了點細節,不過轉折部分還蠻完整的。
佐久名從一個二世祖屁孩,變成一個獨立的豐穰神。
中間才跟你說其實她很早就沒爹沒娘只是現在的神明老闆的父執輩跟自己老爸有交情
靠著父母的恩澤爽爽過,然後是被魂爺養大的,所以變屁孩是魂爺太寵(欸)
然後死不幫忙做事拔個雜草也好啊的田左衛門和石川的部分頗有膩味,那個騎乘式(1s)
但身為台灣人無法理解階級制度的影響,所以還是繼續嗆那個大鼻子不做事好了
金太則是可以配合石川,基本上這三個人就是:
想當農民的武士,想當武士卻走偏的農民,想當武士還沒走偏的農民死小孩
算是蠻完整的三角關係(?)石川死到臨頭還是不願低頭某方面來說也是蠻有氣節的
但身為BOSS真的頗弱不是我要說,應該說全遊戲真正強到誇張的BOSS只有95樓的那位
米魯緹是我最感興趣的,不是身體而是她的經歷
但裡面的國名代換下我十國有八國不知道哪國,指覺得她好像是德國來的吧?
和大鼻子的事我沒興趣,倒是整個遊戲都說她懂醫學
最後卻沒有讓她做藥,而是可以烤披薩和做啤酒到底是怎樣?
啊還有醃鯡魚,怕!
結和心環則是很明顯地感覺沒有做完,結那邊的來訪者根本超級黑科技來源
跟人要代價卻又可以談條件,到底要說NICE還是不NICE我也不知道怎麼評價
結的第二次代價也毫無脈絡去給人猜,只好亂猜條件是不能跟金太走
我本來是猜對金太的感情當代價,但那基本上是結的存在意義了,而且看來也還是有感情
反正沒後續也沒打算要講,就當作故事就這樣吧
心環那邊則是沒打算說兔鬼送信和黑心米的事,原本以為是石川但又好像不是
最後的交代還說有個起爭議的故事,讓人心癢癢又沒辦法搔,有夠機車
導致對她的印象只剩下那個很萌的噁心笑+超級黑科技來源2號
飼丸毫無反應就是個劇情推進器+超級工具人,牛耕田有夠難甩尾不是我要說
整體劇情而言除了結和心環以外沒什麼讓人在意的問題
雖然蠻多情節都是老酒裝新瓶,但老梗之所以老梗是因為它是經典啊
而且這遊戲又流暢又除了會穿牆和卡點以外沒什麼重大bug,基本就是良作以上
還是該說都2020了,對遊戲的要求還是沒辦法抱持太高嗎(抱怨)
戰鬥部分遇到最大問題就穿牆和卡點
穿牆是因為有些東西是藏在看不到的山洞裏面,然後又可以用飛燕硬是插到貼圖裡面
所以找寶箱時常常一直發光卻找不到就跑去爬牆,靠飛燕和羽衣可以爬到不能再爬為止
然後因為飛燕穿到強裡面,正高興想說終於找到了,卻發生無限掉落只能重進地圖
這種事都發生在左上水的那區,那邊的東西有夠難找
應該不是只有我這樣覺得吧
卡點則是怪會卡點,打天返宮常常發生清光了卻發現魚和麻雀卡在地板裡面
登鯉和天河都打不到只能重打的狀況,還有怪太多開登鯉時畫面會明顯LAG
是因為我的PS4還是早期機型的關係嗎?但我玩天穗還沒聽過風扇起飛啊
至於敵人打不過的問題,因為我米也還沒種到後期,天返宮也還在230
那種怪就是硬到靠北讓你打不過的強度設計我是覺得還好
就是讓玩家從用武技秒怪變成逼迫玩家學會格檔和使用羽衣
(雖然看了一下,強度到頂後還是用飛燕秒怪)
反正前期也是武技打不過,只好玩碰碰車用兔子去撞死豬鬼將軍
在天返宮除了91~95的樓層以外,我也幾乎都是用居合推怪去撞死一群敵人
暴陀螺的撞車效果好像比較強,但我覺得居合推起來比較直觀啦
雖然要連段還是沒有擊退效果的飛燕比較好用
說到這個,這遊戲的武技沒有廢技呢,只是有些有上位取代
擊飛技:胴貫打→居合(往前)/暴陀螺(往後)
撈高技:高波返→登鯉
空中落下技:車輪斬←→雷霆萬鈞
輸出技:荒田起→怒髮天
    旋風圈/電光火石/天河
反擊技:破魔鏡
跑圖專用移動技:飛燕
個人分類是這樣啦,電光火石拿來打黃泉火產靈還不錯用,但我現在直接居合砍它角
然後基本上就是有登鯉無難事,登鯉一放有如施放了流水制空圈,在95層特別有感
雖然會被人嫌這招太過強勢,但再強勢也沒有事故魚、事故雀、小兔子暗箭無限破強勢
打BOSS沒有被魚和麻雀撞死,還有不知哪來的兔子一箭射死過的都可以反駁我
飛燕在跑圖時特別有感,懶得等泡泡下來時我都直接用羽衣搭配飛燕飛上去
但我覺得居合更強就是,不輸飛燕的高必殺+可以針對八個方向攻擊+可位移或原地輸出
除了會把BOSS擊飛導致接段接不起來以外基本沒有缺點
我破萬傷害獎盃也是用居合在無明打肉時突然跳出來的
至於車輪斬和雷霆萬鈞各有各的好,一個有放招前攻擊判定,一個空中放有增傷效果
目前只剩破魔鏡還沒練完,而且總覺得反擊成功時的那個追蹤彈的智商時高時低
高的時候會從前面飛到後面去背刺在背後的敵人,低的時候,怪就在前面都不會去追蹤
至於羽衣技只有緩速感覺沒啥屁用,時間短又沒有慢到像是開了THE WORLD
可能等到能力練滿時會比較有感吧?
然後是音樂部分,個人覺得是愈聽愈耐聽
第一次聽到耕種之歌想說是還要唱多久?很尷尬耶
結果等到去打大龍爬樹途中,聽出它變成戰鬥BGM的一部份時,突然有點感動
(雖然沒有到大神最終戰那樣哭出來啦)
但年紀大了後對這種累積情感然後爆發的手法就是沒有抵抗力
所以這首也是我整張OST最喜歡的曲子,
另外設為主題的那首也蠻喜歡的,好像是遊戲內在家裡時會聽到的那首
最後種田的部分,我昨天才知道白堊質粒的病因,還有得學呢……就不多提
好話都說完了,該來罵一下了
大概是怕玩家全破後除了種田沒東西玩,所以留了很多東西給強迫症玩家農
裝備+的真價開啟條件一個比一個誇張,像是獲得50個竹基本上包括採集
每季去巡的狀況下,不種個2~4輪的田大概是完成不了的,
比起來100個兔肉反而簡單許多,大概兩晚收工,只是很無聊
最北七的大概就是旋風陣殺敵300隻,有夠難練的難練
後來發現放一次旋風陣清光整個畫面敵人也只算1隻,所以就懶得練了
至於交易50次沒去確認,但我猜大概是每天交易日升日落50次吧?
種田一次也才12次日升日落(正確來說是9次,冬天休耕),有得農囉
真不愧是靠農(業)帶起話題的作品(大誤)
另外想幹的點就秋草狩獵服無法再取得以及1.04版之後存檔變慢這兩點吧
但這些在我田種到50之前也許會解決也說不定?啊存檔應該是就這麼慢了
作者: gs8613789 (Shang6029)   2020-11-24 16:56:00
打麻雀打到很火大
作者: raider01 (raider)   2020-11-24 17:29:00
遇到卡點怪就雷霆萬鈞下去,這招範圍很大無視障礙物破魔鏡就當回血技用,滿等一次20%很補
作者: swardman4 (不良のアリス)   2020-11-24 17:42:00
是石丸
作者: galiyo (世界甜)   2020-11-24 17:43:00
石川(X 石丸(O
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-11-24 18:25:00
喔記錯了,抱歉石川(??)
作者: kiderself (冬之雅興)   2020-11-24 18:30:00
登鯉真的神,搭配神木鏟拿來清100波的蟲蟲輕鬆很多。
作者: johnny180 (強尼)   2020-11-24 20:12:00
石川老師就是欠打(錯棚也要打然後PS4起飛的話...稻穗收成時吧,滿滿一片
作者: chx64 (雪人)   2020-11-24 20:56:00
還好你放掉了UBI的遊戲 明智之舉
作者: chinsong (禽獸)   2020-11-25 07:19:00
白金算簡單,白金最無聊的應該啊是打那個100的波,無聊到邊看動畫邊打
作者: skyapple (~林檎=蘋果~)   2020-11-25 10:23:00
誰跟我說白金簡單的..那個採集地的秘藥採了好多年沒個影
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2020-11-25 11:40:00
剛上市已經超過2%了 好快

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