個人是玩了15小時,
覺得目前沉浸感很不錯,主線推進都很自然,
沒啥太刻意的罐頭任務,
且風景是真的不錯,
不知道有玩到比較後面,或是破台的玩家,
後面的作業感重嗎?畢竟UBI以往最被詬病的就是這個點,不知道維京後期遊戲品質能維
持的跟前面差不多嗎?
還是說後面慢慢也會開始一堆作業任務呢?
作者:
busters0 (ï¼´kDï¼³)
2020-11-14 12:29:00你自己都玩了還要問別人
作者:
kennyke (peacock_biscuit)
2020-11-14 12:31:00玩的人沒很多,可能要自己體會(?
作者:
longya (嗯)
2020-11-14 12:31:00大家覺得呢
作者: shihkk (shihkk) 2020-11-14 12:33:00
地圖上顯示比較明顯的財富和奧秘我覺得這次的設計都不錯奧秘也就是支線的劇情比前兩代用心 財富點的解謎有些需要觀察的滿細的 整體而言除了小的財富點外 作業感比前兩代好很多
作者:
dio0204 (逐雨)
2020-11-14 12:50:00不會 玩20小時 沒啥作業感 地圖上的點改成像碧血一樣的陌生人事件以前奧德賽完全不想採點 這次踩光兩個小地圖了沒玩的就不要出來誤導了
作者:
is17 (崴哥哥)
2020-11-14 12:58:00作業感算是有一代一代降低 我認為啦
作者:
ppccfvy (手心手背心肝寶貝)
2020-11-14 13:13:00UBI遊戲就不用談農感了吧
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2020-11-14 13:34:00台灣這邊沒討論而已吧 全球實況並不冷門台灣喔 自己玩得開心比較重要
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2020-11-14 13:40:00重啦哪次不重
作者:
s425247 (s425247)
2020-11-14 13:41:00沒什麼討論是...PTT看世界嗎
作者: happytea331 (山水如醉人生夢) 2020-11-14 13:43:00
我被和諧版勸退 只能等買到XSX再玩
作者:
takase (............)
2020-11-14 13:43:00打擊感頗微妙應該這麼說,想走魂系路線又不夠...爽快?
神話3代都有玩~這代的優點我超愛1.主角顏值爆表2.戰鬥不無腦 砍很爽3.支線很ㄎ一ㄤ很可愛 三代以來第一次想解支線 噴不噴血倒是其次
作者:
superRKO (朋友最重要)
2020-11-14 13:59:00這應該是最不作業感的一代吧
會哪次不重?不過有越改越好沒錯我每一代刺客教條都有玩過,大革命也破了
這問題還以為是沒買在觀望的人才會問的,都買了玩到一半了問這個是要幹嘛XD,跟買了一份套餐飯吃到一半了問湯喝不好喝一樣
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2020-11-14 14:48:00奧德賽拔掉神話真的就沒什麼吸引力 地圖探索也沒什麼特別
作者:
su64 (hello)
2020-11-14 14:56:00我奧德賽剛玩的時候很驚艷覺得這就是我要的 結果10小時後就開始放空
作者:
Adrian (Eternity)
2020-11-14 14:57:00哪次不作業?每次都玩到睡著
作者:
inoce (inoce)
2020-11-14 15:27:00重
作者:
agagy (Mos)
2020-11-14 15:41:00每次都玩到睡著,但還是每次都玩,是有多M
作者: hank11235813 2020-11-14 15:43:00
等半價入手我再回答你
作者: wiie 2020-11-14 15:54:00
起源至少還有破,奧德賽真的破不完就換片了
作者:
Tsai07 (蔡小豪)
2020-11-14 16:17:00哪一代不重的...玩個幾代後我就學聰明了,都不解
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-11-14 17:08:00問題是這代你不解力量等級會不夠 奧德賽沒這問題
作者:
I5F (Fan)
2020-11-14 17:17:00城市隱匿有以前斗篷跟與路上NPC互動、地圖事件跟財寶解謎都滿用心的最重要的是雙持重武實在太中二帥啦
作者: lettea (nakey) 2020-11-14 17:35:00
雙持重武在左上角
作者:
Barrel (桶子)
2020-11-14 17:51:00雙持慢慢探索吧 我目前有拿到長茅 雙手斧 雙手劍不過除了帥以外 其實不太好用一堆遠程兵種你拿重武會追到吐
作者:
xs1153223 (birdman7535)
2020-11-14 17:54:00你會期待你兩年後踏進麥當勞點的X號餐味道進步嗎?
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-11-14 18:05:00雙持不好用 太慢 雙手武單持比較好
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2020-11-14 18:30:00我覺得作業感上比奧德賽好很多
作者:
a58805082 (5秒ä¸å‡ºæ‰‹)
2020-11-14 18:47:00有比奧德賽好玩嗎?看來是沒有
作者:
mg810227 (Gerrard)
2020-11-14 18:57:00酸民怎樣都能酸,但這代個人覺得比奧德賽好玩~在心中跟起源並列
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2020-11-14 19:05:00
還有很多小地方要優化 但整體比上一代還好玩
應該一堆人對刺客教條早厭煩了,就好像COD,BF,GTA,看門狗一樣坐等800塊以下
作者:
assshole (asshole~~~)
2020-11-14 19:43:00之前起源跟奧德賽版上評價頗高,怎麼現在看起來不一樣了
別主機版評價會跟ps版有差 因為ps版是最差的版本
作者:
I5F (Fan)
2020-11-14 20:44:00不要買PS閹割版 此風不可長
作者:
shcjosh (來吧!都來吧!)
2020-11-14 21:26:00我覺得比起源跟奧德賽好玩
作者:
kog48 2020-11-14 21:28:00我比較討厭一直爬山 有點煩
作者:
a1b2a3g4h (to LOVE one.)
2020-11-14 21:47:00AC哪次作業感不重...?
作者:
smarmot (QoQ)
2020-11-14 22:17:00黃點解謎成分變重,解多了有點累
作者: Angrboda 2020-11-15 00:23:00
幹他媽ubi先把噴血改回來啦幹
作者:
louiskuo (復仇者聯盟)
2020-11-15 00:57:00最整人的還是撿紙屑,都要retry四五次而且遊戲初期送的套裝和武器太強,到後期還是不想換
作者: BlackLocker (黑鎖) 2020-11-15 05:47:00
刺客教條:閹割紀元
作者:
fr369629 (KARAS)
2020-11-15 11:31:00閹割感倒是突破天際
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2020-11-15 12:11:00bug很多 但是作業感比奧德賽少很多 有些寶箱要找方法開…
作者:
yuugen2 (馬英丸)
2020-11-15 12:34:00今年年度閹割獎已經確定了
作者:
smarmot (QoQ)
2020-11-15 13:14:00目前30幾個小時,系統跟戰鬥檔格上手後覺得蠻好玩的,支線跟尋寶不再是單純導航跑地圖
作者:
zher (zher)
2020-11-15 14:03:00我贊成,誰反對
作者:
sanpo0108 (不要再打= =我頭好痛)
2020-11-15 15:13:00有玩過就知道作業感少超多了 看推文就知道誰有買誰沒買然後紙屑真的超哭 能不能飛慢一點
紙屑好像也不必在中途追到,它會在終點等一下,所以寧慢勿摔跟著就行,這代是我有紙屑以來覺得最好拿的.部分奧秘跟資源箱是真的不用做那麼多,香菇跟詛咒牌都挺無趣獎勵也少.然後弄一件裝要開幾十個箱子太累了,不過
作者:
a58805082 (5秒ä¸å‡ºæ‰‹)
2020-11-15 16:31:00等dlc出了+特價再來買就好了,根本不急
作者:
tenpush (十推)
2020-11-15 18:36:00目前感覺比奧德賽好
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2020-11-15 20:51:00我課了一套綠色毒裝跟武器盾牌 好用到不行 搭配一開始開箱的猛捅型匕首 已經很夠了
作者:
jimmylily (jimmylily)
2020-11-16 18:55:00玩過對馬後就回不去了