Re: [問題] PS5是不是剩DS5可以期待?

作者: sisik (sisik)   2020-11-08 20:51:48
※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: PS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些
: 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉)
其實依馬克賽尼的說法,高頻36CU針對較低頻的44CU是有優勢的.
(我認為這是相同功耗狀況之下的情況)
但XSX卻有52CU,再加上CPU時脈較高,性能在大部份情況下是XSX較佔優勢.
可是PS5 GPU有較高的時脈,因此在多邊形及紋理上是佔優勢的,
參考蜘蛛人的高模表現,可預見這是未來第一方,能以PS5在畫面上佔優勢,
但第三方因為要跨XSX,這方面就不會特別去強調,
PS5在跨平台的是會是較吃虧的.
但EPIC明年要出的UE5,這個開發引擎有可能改善三廠對PS5的問題,
因為他旗下的子公司Quixel,將讓一些貼圖資產庫免費讓UE系列使用,
也就是UE5的DEMO畫面是第三方未來能達成的.
不過高模容量過大,一個遊戲可能要幾百GB,所以還需要別的圖形技術來支援,
要不然只能由雲端來傳輸高模的資料,一直有數十GB的資料寫入SSD再刪除,
然後沒幾年SSD就被寫掛了.
所以搭配新的高模壓縮技術是UE5需要有的,不然DEMO的畫面很難完美實現.
EPIC有SONY入股,PS5也是跟EPIC合作,UE5完美遊戲機平台可能會是PS5,
不過還要2,3年才有可能實現,也就是說買PS5是買未來.
但因為XSX要推廣XGP,導致XSX第一方因投入不如PS5多,
導致第一方畫面(最著名是鬼面獸,開發組是針對X1開發,底層人員沒XSX開發機)
無法超過PS5首發遊戲,所以買PS5也順便買現在.
但PS5目前應該很難買到,可能要明年,
官方有說目標是首財年超過PS4的760萬台,
所以明年有希望容易買到.
: 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多)
: 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援....
: 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)
: SONY:我說讀取超強是PS5遊戲又不是向下相容遊戲!
只能等更新,至少PS5的遊戲是讀取相當快.
PS4的蜘蛛人遊戲材質是限制在20MB/s,如今最高是5.5GB/s加上壓縮可到8~9GB/s,
理論值比XSX高兩倍,也比PS4快上百倍,
整體遊戲的紋理表現會高非常多.
PS5蜘蛛人是4K30含光追,明年可好好看一看,今年只有少數人能入手.
: 3.Tempest 3D音效 → 太主觀無法評論
只要普通耳機就能感受到,至少第一方是會有的,
發售後會有人分享的.
: 4.超強散熱 → 目前看起來散熱還算OK,但真的吃性能怪獸還沒出來也說不準
PS5體積原則上是7升左右,只比XSX的6.2升大上一些,
但他外形不規則,多餘空間不好利用,實際上是佔10升的空間,比XSX佔更大的空間.
XSX SoC 360mm^2 PS5 SoC 300mm^2(之前爆料的)
但第一方遊戲功耗兩方大約都是206W左右,
PS5核心面積小,但功耗跟XSX差不多,也代表散熱壓力高,
所以需要液金及更大的散熱器.
除非兩家初期都有限制性能,不然兩家應該都是在210W以下.
: 5.DS5自適應扳機 → 目前僅剩可以期待的,但感覺又是一個遊戲廠商不支援就吃屎的功
至少第一方會支援,第三方要跨平台,很難全力支援這東西,
惡魔之魂,蜘蛛人 都會支持,但有人的心得是手指會較累,就看個人喜好.
: 6.最新HDMI2.1 → 最近版上一堆災情就不贅述了...
電視的問題,但有一家似乎是處理器性能不足,
這就麻煩了.
: 結論:這次PS5怎讓我有滿滿當時PS3的即視感QQ
: 鄉民:啊~不然你要買XBOX?
PS5買不到要等明年,所以這根本不是今年要擔心的事.
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-08 21:12:00
明年能不能買到我看很難講,新聞不是說一年內PS5都缺料
作者: f16leon (COCO)   2020-11-08 21:19:00
我記得DF就拿過顯卡實測高CU低頻VS低CU高頻了
作者: faang (昉)   2020-11-08 21:19:00
甚麼買現在、買未來的 論點各種腦補...
作者: rock0916 (fufu)   2020-11-08 21:30:00
鬼面獸的問題根本不在上世代效能太差,而是343想要往懷舊的方向處理。拿捏不好就變成demo那個鳥樣子。Gamker的爆料有提到的。同樣在上世代的halo wars 2也沒看見這問題
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-08 21:43:00
不用等到未來 初期的黑蜘蛛就有驚豔的表現了 也是三廠努力的目標
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-11-08 21:56:00
買PS5是買未來 多美好的一句話,閣下工作是賣預售屋的?
作者: william456 (Eureka)   2020-11-08 21:59:00
Ps玩獨佔,pc玩跨平台尤其xbx近乎全遊戲上windows,想不到買的理由
作者: OGoTTe (A君)   2020-11-08 22:01:00
XSX也是買未來阿 第一方重磅遊戲都還看沒影
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-08 22:18:00
買來吵架的吧 都不玩遊戲了
作者: Shower360 (Shower360)   2020-11-08 22:50:00
這篇文章滿滿的索尼價值呢~
作者: shimanda019 (Shimanda)   2020-11-08 22:57:00
聽你講ps5都贏過xsx呢!把xss拖出來比,比較實在點
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-08 22:59:00
買不買感覺都會吵,吵比玩遊戲好玩吧
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-11-08 22:59:00
pc一台夠買ps5跟xsx了,剛剛跑去原價屋點完瞬間涼掉
作者: ksng1092 (ron)   2020-11-08 23:14:00
PC一台(X) 顯卡一塊+CPU一顆(O)
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-08 23:19:00
未來是你的
作者: micbrimac (shark)   2020-11-08 23:39:00
買未來的意思是 錢付了 主機還要一年才會拿到的意思?
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2020-11-08 23:45:00
ps5 是買未來,那未來再買 QQ
作者: safy (Ty)   2020-11-09 00:22:00
買XSX的理由很簡單啊, 你組一台3070或2080就知道原因了...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-09 00:22:00
所以。。買ps5是買未來 買xsx是買過去這樣?XD
作者: safy (Ty)   2020-11-09 00:23:00
PS5和XSX哪有什麼未來....未來去看老黃和蘇媽吧...
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-09 00:57:00
這2台不就靠蘇媽的
作者: ericyou0122 (羊)   2020-11-09 01:05:00
之魂?
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-11-09 01:06:00
看到ms第一方投入不如sony就可以end了,哈哈哈
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-09 01:06:00
MS第一方投入現在有哪幾片呢
作者: piyopiyolee (John Lee)   2020-11-09 01:10:00
你知道ms game studio加起來有多少人嗎?
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-09 01:11:00
幾人不重要 有哪幾片呢玩家是想知道有幾個人開發 還是想知道有什麼遊戲
作者: eric840421 (Eric Hsu)   2020-11-09 03:07:00
哈哈哈 看了好可憐
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-11-09 04:01:00
343真的不如棒雞…但微軟可能才是正在投資未來,xcloud在延遲上已經超車stadia了,明年也許要進台灣,PS Now在索尼粉絲間似乎還討論不起來
作者: feaze (小毛小毛)   2020-11-09 06:03:00
現在就是看誰先供貨穩定就買誰來玩而已,感覺PS5較不樂觀
作者: segio (初華)   2020-11-09 08:35:00
前兩年PS4 PRO到處買不到.也沒看穩定供貨的X1大賣..Q
作者: safy (Ty)   2020-11-09 09:07:00
SSD在筆電上已經是標配, 而且套裝電腦標榜打電動的基本上也會安裝至少一顆SSD, 只是塞什麼SSD不知道反而是PS和XBOX因為考慮到裝機數量,PS4版本和XB1都是HDD開發遊戲也是要依照HDD的能力去做改善,除非直接跳過這兩台
作者: rock0916 (fufu)   2020-11-09 09:29:00
你可能認知有點出入,343訪問中提到的美術人員很羨慕頑皮狗和ubi美術人員不用像他們一樣拿舊的引擎東改西補。而他自己說到鬼面獸的問題就是我上述說的。你如果超譯成343沒技術做3a可能腦補過頭了。他自己也說到他對團隊的技術其實很有信心的
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-09 09:31:00
因為pro和XBX是勝負早已定的情況,PS5和XSX則是新賽局
作者: rock0916 (fufu)   2020-11-09 09:32:00
我自己的看法是鬼面獸的問題明顯已經像是360時代的風格了。要說是x1效能差也說不過去。因為halo wars2的風格卻是大受好評。這是在x1x上市前就能做到的
作者: Lex4193 (oswer)   2020-11-09 09:32:00
PS3因為晚賣一年加上性能優勢不大,開始時是蠻慘的DC則因為供貨不足,雖然先跑一年最後還是輸PS2即使不買PRO也能用舊版繼續玩,但新世代的遊戲就可能因為買不到PS5而轉投XSX陣營,這點是要考慮的PS5我看根本是被XSX逼到硬著頭皮推出的,就怕360那代開局重演
作者: dustlike (灰塵)   2020-11-09 10:15:00
PS5被XSX硬逼著推出???
作者: The4sakenOne (透明人間)   2020-11-09 18:14:00
你說的沒錯 但XGPU太便宜了
作者: VICGecko (VICGecko)   2020-11-09 22:52:00
多邊形及紋理處理上PS5>series X的根據是什麼?處理能力輸了就是輸了,三廠遊戲不可能效果比series X更好的,頂多因為統一做優化而平起平坐而已還好有獨佔,所以兩台都買起來PS5專門拿來玩獨佔也值得了
作者: tsairay (火の紅寶石)   2020-11-09 23:38:00
首先呢,兩家用的cpu和gpu都有加入各自獨有的技術,所以不能單純比數字大小的

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