※ 引述《s800525 (Tim)》之銘言:
: PS5從發布開始到現在一波未平一波又起,來細數一下從開始吹到現在破滅的有哪些
: 1.超強遊戲性能 → 帳上數據被XSX打趴(先寫"帳上"避免之後被打臉)
: 2.超強讀取性能 → 向下相容的被XSX打趴(有些甚至跟PS4PRO外接SSD差不多)
: 而且外接的M.2到發售時居然還不能支援....
: 我:當初很期待PS5能改善MH的讀取...(PS4PRO就已經外接SSD)
: SONY:我說讀取超強是PS5遊戲又不是向下相容遊戲!
: 3.Tempest 3D音效 → 太主觀無法評論
: 4.超強散熱 → 目前看起來散熱還算OK,但真的吃性能怪獸還沒出來也說不準
: 5.DS5自適應扳機 → 目前僅剩可以期待的,但感覺又是一個遊戲廠商不支援就吃屎的功能
: 6.最新HDMI2.1 → 最近版上一堆災情就不贅述了...
: 結論:這次PS5怎讓我有滿滿當時PS3的即視感QQ
: 鄉民:啊~不然你要買XBOX?
玩家角度來說PS5預購難只是早買晚買的差別而已
但對遊戲開發商的角度來看則是遊戲銷量的問題
如果主機裝機量不夠大,又怎能保證遊戲的銷量呢?
絕大多數正常玩家應該是不會先買遊戲回去等主機
如果玩家有想玩的遊戲又等不到主機
難保不會先到其他平台過過癮
PS4首兩季的出貨量是750萬台
PS3首兩季的出貨量是600萬台
PS5官方目標是500~600萬台
但要跟5G手機還有XSX搶零件
能不能達到目標很難講
這一周還有新聞是說
為了保證PS5在歐美市場的供貨
所以SONY在中國工廠生產後要用空運到美國去
每賣一台要虧損170美元
PS5現在看起來窘境跟PS3蠻像的