[情報] 惡魔靈魂PS5 UI及玩法介紹

作者: TaiwanBeijin (台灣北京)   2020-11-07 21:27:51
https://www.youtube.com/watch?v=iQXBMiLSYJo
UI其實蠻戰神的 全部扁平化
然後演示上 鎖定八向翻滾有感
其實這種戰神式UI配上那個字體就沒那麼突兀了
之前沒UI 單看字體真的醜阿
另外新攝影機意外的好 很多舊視角會卡的地方都不會卡視角了
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-07 21:29:00
UI有點太邊邊了 這樣有點難檢視英高做的又大又擋畫面還是有它的道理不過關卡還真的完全一樣 比我老家還熟
作者: HLlSs (哈斯哈斯)   2020-11-07 21:37:00
UI真D醜魂系列還是BB和Sekiro好看 DS那個新細明體也是醜爆
作者: smarmot (QoQ)   2020-11-07 21:46:00
怎麼感覺盾牌檔格沒有反饋感
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-07 21:48:00
魂系列的盾牌不就長這樣
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-07 21:48:00
太多人把黑魂的記憶帶到惡魂了, YT有很多影片惡魂的格擋只是把人彈開而已
作者: dickec35 (我不如我)   2020-11-07 22:00:00
可能製作組比較保守不敢改動太多,有點可惜
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-11-07 22:13:00
整體感覺都變亮了
作者: hey1003 (<@><@>)   2020-11-07 22:15:00
視角不做正後看起來好不舒服……
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-07 22:19:00
看到影片 地形記憶都回來了 這重製版最有感的是視角變的超讚
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2020-11-07 22:20:00
UI和字體是不違和,但和遊戲風格搭起來感覺還是怪
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-07 22:21:00
好懷念喔 不過當初沒玩完
作者: wenwen (文文)   2020-11-07 22:22:00
沒玩過的人:機體好靈活,感覺不難,地圖看起來有點靠北
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-07 22:23:00
地圖我記得有些地方充滿惡意...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-07 22:24:00
不過bosd戰希望能多點改動 以現在的角度來說 早期DS的boss戰太過單調了 w
作者: CloudVII (克勞德)   2020-11-07 22:25:00
fs沒參與製作要改boss應該不太可能 都沒多東西了...
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-07 22:26:00
記得當年自己寫初期心得第一關城堡就嫌迴轉梯都不加護欄 超容易出現公安意外 XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-07 22:27:00
YT不是很多PS3版比較嗎,亮度是原版比較高因為性能不夠就不打光也不壓暗的原作boss基本上真正在打的不多,大多都是解謎式的肥宅你看到也不會知道要打哪裡那種
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-07 22:31:00
boss戰最有印象的是雙食人魔 (好像翻這樣 莫名其妙) 這個真的是死的不要不要的 路還超遠不過最有感的是聖女 很有烙印劍士的感覺 XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2020-11-07 22:47:00
沒補完巨人要石就沒興趣了,直接等elden ring玩新的
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-07 22:53:00
很難想像這個畫面是沒有開光追的 HEN漂亮
作者: powerwavesky (SWH)   2020-11-07 23:00:00
畫面是真的不錯
作者: phix (88)   2020-11-07 23:05:00
舊版玩太多次了 路線都還記得
作者: GenShoku (放課後PLAY)   2020-11-07 23:17:00
炎魔 翻滾骷髏 還真的動作跟招式都一樣
作者: hankedwu (HANK囧)   2020-11-07 23:21:00
ui真D醜
作者: zweihander99 (zweihander)   2020-11-07 23:34:00
ui也變太簡化了吧
作者: kokokko416 (百合凝望)   2020-11-08 01:59:00
這UI跟這遊戲搭不起來…
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2020-11-08 02:03:00
這個UI好沒氣氛...
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2020-11-08 02:48:00
聖女不管BOSS戰還是地圖都很讓人印象深刻啊,他媽的迷路超久== 不過還是沒有監獄煩人,尤其監獄底下那個NPC一直亂叫
作者: SpiritWalker (Akai)   2020-11-08 08:10:00
又是 4k 30fps 預告 .. XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-08 08:36:00
這個60 FPS阿
作者: likeapig (想換電腦)   2020-11-08 12:47:00
我昨天看了youtube,本來很期待,但看完後很消火,畫面變漂亮了沒錯,但所有布局都一樣,ps3版玩很透的可能會打哈欠,好歹可亂數配置小兵吧?至少有新鮮感
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-08 13:56:00
就藍點很會移植,但要做遊戲不光是只會移植
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2020-11-08 14:19:00
我以為大家都知道只是畫面變好而已,其他都一樣之前訪談有提到有個fractured mode, 說是反轉地圖,不知道怎麼運作
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2020-11-08 14:22:00
可是說有新裝備 好奇會怎麼擺 不會是指特吧XD
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-08 20:59:00
突然注意到靈魂狀態不是那奇怪的虛弱音效了和有肉身一樣, 這點是良改善
作者: maplefff (maplefff)   2020-11-09 00:37:00
終於不再卡視角了
作者: blaz (開花大叔)   2020-11-09 05:53:00
砍 這裡 (滾石陷阱
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2020-11-09 11:38:00
之前沒玩過,請問也是很會迷路?
作者: hinabluemoon (蒼月家當主)   2020-11-09 16:06:00
會迷路到哭出來特別是拉脫維亞塔跟病村
作者: monkboy (Monk)   2020-11-09 17:10:00
新的魂系列玩家還是會買爆吧

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