Re: [情報] PS5遭爆顯示晶片是「閹割版」?微軟推特

作者: ShenMue (莎木)   2020-11-02 11:15:57
PS5 的實際效能仍未確認。
雖說浮點運算數是 10.28 TF(xb 是 12.1 TF),但是
PS5 的 GPU 頻率快很多(PS5 2.23 GHz xb 1.825 GHz)
GPU front end 明顯有優勢。
最常被人問的是頻率問題,Mark Cerny 早就說過大多數
都是在 2.23 GHz 或接近此數值。就算 GPU 多消耗 10%
的功耗,只需降低 2% 的頻率就夠。尤其 PS5 使用液態
金屬來散熱,主機又蠻大,可見 GPU 應該常在峰值頻率。
實際的遊戲表現,Xbox Sx 的看門狗也是有在用升頻 4k
(最低 1440p~ 2160p)。刺客教條的部分目前也未證實
是 100% 原生 4k。
實際的差別要等上市後就知了。
※ 引述《strike519 (噓我者 宅友也)》之銘言:
: 比較不爽的是
: 因應這次PS5效能低落隔壁棚太多
: 所以文中有寫到
: 維京教條在PS5上是跑升頻4K
: (非原生, 有人戲稱假4K, 但實際上肉眼幾乎分辨不出)
: 怎麼每代SONY都愛搞這種把戲
[恕刪]
作者: linfon00 (笨蛋)   2020-11-02 11:23:00
寫這麼多 算這麼多 那次不是XBOX硬體比較好..但購買原因通常不要差太多,硬體差異根本被無視
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-11-02 11:24:00
兩台都買不就好了
作者: djboy (雞尾酒)   2020-11-02 11:26:00
承認PS5的遊戲畫面就是輸XBOX,有那麼困難嗎? 輸就輸嘛只要PS5也可以玩到,有個90%的水準,也是OK啊。
作者: LoliTube (蘿管)   2020-11-02 11:30:00
沒錯 畫質 幀數不是重點 重點是遊戲
作者: segio (初華)   2020-11-02 11:30:00
輸贏還是看開發商的功力.科科.贏畫面輸遊戲性有啥用?
作者: Tosca (hi)   2020-11-02 11:30:00
讀取快比較重要 PS5好像比xbox快
作者: noCATme (別貓我)   2020-11-02 11:31:00
xbox贏,轉頭去買ps5
作者: gt12345 (Zpon)   2020-11-02 11:31:00
規格都出來了還能說效能未確認 厲害厲害
作者: ShenMue (莎木)   2020-11-02 11:32:00
你沒看 GPU front end 那裡的優點。
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 11:32:00
可是莎木你之前認為兩台性能差不多耶怎麼又變未知了
作者: ShenMue (莎木)   2020-11-02 11:33:00
實機效能本來就不是只看帳上的spec,要看實機比較畫面。
作者: supereva (eva)   2020-11-02 11:35:00
這種差異我覺得還好 我比較在意dolby vision atmos..
作者: Tosca (hi)   2020-11-02 11:36:00
說真的這畫面盲測應該是都沒差
作者: djboy (雞尾酒)   2020-11-02 11:36:00
全世界有ATMOS的家庭,應該……非常非常少,尤其亞洲
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-02 11:37:00
所以就是大輸變小輸的概念ㄇ
作者: supereva (eva)   2020-11-02 11:37:00
就是有才會在意
作者: djboy (雞尾酒)   2020-11-02 11:38:00
PS5原本就小輸,只是沒啥可嘴的,就放大檢視而己。
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-02 11:38:00
之前有人拿ps4跟xbox one比畫質 實際就是把細節放很大
作者: supereva (eva)   2020-11-02 11:38:00
不過atmos不是sound bar就支援了嗎
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-02 11:39:00
才看得出差別 我想ps5跟XSX的差別就在這邊
作者: djboy (雞尾酒)   2020-11-02 11:39:00
(1)買sound bar的人也不多 (2) 不是每個產品都支持
作者: j9145 (Swordcane)   2020-11-02 11:39:00
當年PS4跟X1也是實機畫面出來比對才發現X1真的性能比較差
作者: biggest1983 (掰啦)   2020-11-02 11:42:00
畫面應該不會差太多,重點還是在禎數跟讀取
作者: EXGG (小徹)   2020-11-02 11:44:00
哭阿 我要退了
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-11-02 11:44:00
當年PS4和Xbox one是真的差很多 1080p vs 900p
作者: supereva (eva)   2020-11-02 11:44:00
說真的 舉個例 ps4 pro效能畫面肯定比ps4好了吧 但要為了這些差距換ps4 pro我覺得也還好我覺得規格的「支援度」 比較重要一點
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-11-02 11:47:00
當年主流電視是FHD,1080p剛好填滿像素,900p吃土
作者: Tosca (hi)   2020-11-02 11:48:00
讀取速度才是最重要 我的隻狼要等PS5再來打連戰
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-11-02 11:48:00
讀取速度不重要吧 重點是遊戲不是最
作者: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2020-11-02 11:49:00
幀數最重要 希望保底60最好120
作者: j9145 (Swordcane)   2020-11-02 11:49:00
就不要到時候跑出來兩家都還是繼續鎖30幀就好笑了
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-02 11:50:00
當時ps5標榜4k 144HZ 我只想要跑到這畫質 畫面要閹多少
作者: dieorrun (Tide)   2020-11-02 11:51:00
還不是看開發商想幹麻 不過看起來以60張為目標是大方向
作者: WOODOM (武當)   2020-11-02 11:52:00
不只GPU頻率比XSX高、更重要的是PS5的SSD有5.5G的頻寬這幾乎是XSX的兩倍、老實講、這世代是讀取的戰爭
作者: supereva (eva)   2020-11-02 11:53:00
30 fps一定要的啊 反正遊戲廠商都是把特效用的只能30fps同樣的技術力 你要60fps以上 特效就是比30fps還差
作者: WOODOM (武當)   2020-11-02 11:57:00
其實12跟10.2的差距、幾乎讓廠商無法做出什麼特別差異上世代X1X也比PS4PRO強 但根本沒啥廠商會特地花心思做差異如果今天是12跟6的差距、廠商很容易做出差異、12跟10.2就別傻了、廠商才懶得屌這點差距、反倒是讀取速度可能會分出差異、所以才說這世代已經是讀取的戰爭了
作者: TaipeiKindom (微軟基本教義激進份子)   2020-11-02 12:01:00
難得蠻贊同武當的 有講到重點 只能贊同了只是看不出武當是不是在反串 畢竟武當是優質軟粉
作者: WOODOM (武當)   2020-11-02 12:04:00
我只是軟粉但不優質阿、畢竟我沒加入你那個仇索line群
作者: widec (☑30cm)   2020-11-02 12:04:00
就算XBOX硬體贏一個馬身牛身車身又如何 只有阿宅care數字一般玩家只會為了遊戲買主機 哪會為了冷冰冰的數字買主機技術力最爛 比iphone還爛的switch有賣得比XBOX少嗎要是硬體很重要 現在各位都在PC上玩遊戲啦
作者: WOODOM (武當)   2020-11-02 12:07:00
贏一個馬身就有差、像XSX跟XSS的差距、現在的問題是PS5跟XSX的差距太小、小到廠商無法做出差異(應該說懶得特別做)
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-11-02 12:08:00
pc玩不到老馬車槍球啊,可是玩得到微軟的
作者: widec (☑30cm)   2020-11-02 12:08:00
相較起來 我還比較在意MS買下貝塞斯達
作者: sx4152 (呵呵)   2020-11-02 12:08:00
我很好奇 買ps5的人都準備好4k電視了嗎
作者: shougene (基因)   2020-11-02 12:09:00
一般玩家根本也不會參與這種硬體討論呀 XDD
作者: LuckSK (幸運的SK)   2020-11-02 12:10:00
ps5搞這個讀取有沒有廠商會做出差異,或是肯做出差異,才是值得觀察的,一個能無縫一個要讀取那就真的有差了
作者: dog90224 (DoG)   2020-11-02 12:10:00
莎木大大來了!感謝信心加持!
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-02 12:11:00
貝賽斯達還要等他們把上古引擎翻新 所以還要等很久
作者: mikeneko (三毛貓)   2020-11-02 12:13:00
結論就是PS5或成最大贏家
作者: widec (☑30cm)   2020-11-02 12:13:00
貝塞斯達技術還算是優秀 就是管理層在擺爛不像暴雪已經是爛到骨子裡去 技術不行 影片也拍不好了
作者: supereva (eva)   2020-11-02 12:14:00
tes6要真的獨佔 也是大問題..
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-02 12:15:00
結論 PS5就是SONY出的最後一款遊戲機了
作者: goodga ( )   2020-11-02 12:16:00
所以都買的人是贏家還是輸家?
作者: supereva (eva)   2020-11-02 12:17:00
現在ps比較吸引我的 其實都不是本家遊戲 而是三廠獨佔or 限時獨佔 or 中文化
作者: alanjiang (我只是想看清自己)   2020-11-02 12:18:00
當然是輸家啊,花那麼多錢曬了效果也不佳wwwww
作者: supereva (eva)   2020-11-02 12:18:00
比如FF mhw中文 血源隻狼惡魂
作者: zzz54666 (XOST)   2020-11-02 12:18:00
求大家快退貨ps5 我想要買一台
作者: safy (Ty)   2020-11-02 12:21:00
血源和黑魂 每年都會放進去回味, 我今年也不例外QwQ
作者: isaka (101%)   2020-11-02 12:22:00
還有尼爾和mgs5啊,之前用pc玩尼爾自行mod debug兼找繁體中文,弄得懷疑我幹嘛不直接ps4買一買就好...
作者: seths (-.-)   2020-11-02 12:28:00
爆雪臭臭了!
作者: eist (eist)   2020-11-02 12:32:00
實際上就是…優化還是看各家本事,硬體天花板在那也不見得頂的到
作者: RGZ91B (這就是人生)   2020-11-02 12:35:00
PS5跟XSX主機效能不會差到會影響入手意願啦,又不是同樣渲染解析度跟畫質等級一台只能跑60fps一台能跑120fps
作者: a384331 (KINECT)   2020-11-02 12:36:00
說那麼多幹嘛?Halo鬼面獸拿出來就知道差距了
作者: okagami   2020-11-02 12:37:00
推坑總結… 請給玩家們一個不買PS5的理由XD
作者: s213092921 (麥靠貝)   2020-11-02 12:37:00
莎木別再吹噓PS5效能了
作者: superRKO (朋友最重要)   2020-11-02 12:37:00
又不是每家工作室都跟聖摩你卡或頑皮狗、spp一樣願意去用底層API搞出一款徹底壓榨主機性能的遊戲
作者: RGZ91B (這就是人生)   2020-11-02 12:39:00
差最多的還是價格跟附屬功能跟周邊
作者: Luciferspear   2020-11-02 12:40:00
這傢伙連水瓶的話都能曲解後胡說八道,再引經據典也是電綜金盾之流
作者: s213092921 (麥靠貝)   2020-11-02 12:43:00
效能不如人就不要瞎雞巴亂吹了
作者: globe1022 (肉食兔)   2020-11-02 12:47:00
就是輸,但講真的重要嗎?硬體強就贏的話天蠍早就暴打索尼啦
作者: goodga ( )   2020-11-02 12:59:00
有輸家要轉單的 找我唷
作者: william456 (Eureka)   2020-11-02 13:10:00
3090跑wd3都不到60了,Xbox也做不到
作者: p10121987 (敗仔)   2020-11-02 13:18:00
實際上畫面好壞差在10%內大部分的人都看不出差異吧?
作者: PTTfaggot (...)   2020-11-02 13:35:00
沒錯啊 天蝎早就屌打ps4了 盒子也沒賣贏
作者: beetlej (陰間大法師)   2020-11-02 14:12:00
看看NS就知道硬體不是重要考量
作者: helba (網路貧民窟)   2020-11-02 14:22:00
剛發售這時間點兩邊大作都是跨平台,當然是選跑比較快的效能好的
作者: vict1 (vic)   2020-11-02 14:23:00
以顯卡差距就2080和2070差距 特效調低一階 還好吧
作者: graphict (囧")   2020-11-02 15:10:00
通篇沒料也沒內容也可以發一篇......廢文一篇
作者: ssd123698745 (noel)   2020-11-02 15:24:00
老實說看不太出來無誤天蠍出的時候比賽早就結束了,不能這樣講
作者: sai2100sai   2020-11-02 15:29:00
幀數怎麼會不是重點...我寧願犧牲點素材然後可穩4K60P
作者: er800100 (我是學長)   2020-11-02 15:38:00
OK XBOX比較好 老闆我要一台PS5
作者: commandoEX (卡曼都)   2020-11-02 16:20:00
ONE X晚 PRO 1年出其實也蠻傷的
作者: OscarShih (Oscar)   2020-11-02 16:38:00
SPEC一直都沒那麼準,都忘了REBIO3在XB1X上呷賽的事了嗎再者真的1:1的話10和12差20%,你30張變36張而已不順的一樣不順,它們並不是差一個世代的距離
作者: berry383838 (BAN-DON)   2020-11-02 16:49:00
ps5頻率比較高 但流處理單元比較少阿...
作者: alvistan (Alvis)   2020-11-02 19:23:00
樓上 頻率高不就比較強嗎?
作者: zx930217 (QQmanto)   2020-11-02 19:37:00
反正現在也預購不到了 等別人實測不就知道有沒有差
作者: randy123 (好色怪叔叔)   2020-11-02 20:58:00
頻率高比較強是基於同等數量運算單元之下的前提,結果現在來個超譯的front end有利!?
作者: moswu (蚊子)   2020-11-02 21:23:00
莎木的日常啦,大家要習慣
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2020-11-02 21:35:00
PS4初期時代的確就是性能比XB1好 很多人都是Pro時代才買PS4嗎@@?
作者: Luciferspear   2020-11-02 22:34:00
Ps4 當初有很多1080p的遊戲盒子只有九百

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