Re: [心得] 對馬奇譚 強襲全通關心得

作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2020-11-02 02:37:49
※ 引述《winnerzero (小銘)》之銘言:
: ※ 引述《sk2tom (LietLaw)》之銘言:
恕刪
這邊轉載第三章容錯率小非常多且又快速過關的方式
① 分左右兩組
② 左右兩組「同時」進行,一人踩點,另一人跳上鳥居打BOSS(順序是左、右、左、右)
一人打滿25%就會被踢出去,不小心被砍死的話請外面的隊友使用魂弓射鳥居救出復活
③反覆步驟②直到伊代HP殘血進入第二階段
④過程中完全不用去管下面的據點出小怪,打BOSS到一定程度被彈出或玩家死掉用魂弓射
,充能塔就會歸零,但前面沒削掉足夠血量,最後一位的壓力就會越大。
⑤隊伍配置建議有一位浪人,浪人只要進去砍完出來決意通常就滿了,復活就留給第四棒
出意外死亡時用的,所以通常會先建議浪人進去打。
⑥踩點觸發跳板的玩家可以在點上蹲下左右小移動躲飛刀,建議帶煙霧彈,同一組的人
上去鳥居就可以後退躲起來了,輪到自己時再交換上去
對刀沒有自信的(例如手殘我)盡可能湊高完美架招的詞,進去砍暴她就是
這部是別人提供的,最佳對刀MVP武士,打順就是這樣了只有兩個人交替
求穩就浪人先進去
https://youtu.be/8qByejPXS2k
失誤較多版本 (本人我開場就被戳死XD),有外面的視角
另一邊在第三波隊友還不小心掉下去重爬都來的及
https://youtu.be/q1nvgWWud0g
作者: smik (xx)   2020-11-02 03:26:00
投資與報酬不成正比的糞模式,隊友邊玩邊罵
作者: katerina (GOGO~)   2020-11-02 03:41:00
玩拓荒不錯啊 跟隊友們拓荒拓得很歡樂
作者: jhihansyu (桐島蕾)   2020-11-02 04:51:00
第一跟二章雖然真的很長,但是摸索的過程,如果隊友都很棒,其實過程很歡樂。
作者: bbqomfg   2020-11-02 07:59:00
隊友很雷就心結起來這樣
作者: mahimahi (鬼頭刀魚)   2020-11-02 08:15:00
三章跟前兩章比算很好過了 前兩章真的……很糞 最大的問題就是太長了
作者: baby0816 (min)   2020-11-02 08:25:00
第二章真的太長...第一次打跟網友們花了快5小時才搞定==
作者: evaeva1028 (KVM Switch)   2020-11-02 08:37:00
雖然我也覺得很長,但是這麼佛實在是無法抱怨起來一個免費更新的多人遊戲內容這麼豐富,想想他們花了多少時間才做出來的
作者: ashybear (羞熊)   2020-11-02 08:45:00
第二章感情不好真的不要一起打,絕對會吵架XDDD
作者: widec (☑30cm)   2020-11-02 09:23:00
像我很雷 就覺得拖累隊友 心理壓力也很大阿...第一章是還OK啦 拓荒也能一兩小時就過第二章真的是跳到手軟 後面打怪已經無力按了
作者: kuku321 (halipapon)   2020-11-02 09:57:00
第二章我是覺得應該拆成兩關會比較好啦 動作遊戲組團推圖的玩法大家事情很難跟MMO聯想在一起 進去才發現哈摳拓荒基本上蠻考驗個人技巧的 雖然不用超強 至少也要是主線能推完hard等級的人才比較好推 4個戰力線以上的朋友一起推真的很歡樂 跳太陽月亮閃電都能互嘴XD不過實力不夠的朋友 還是親友團就尷尬了 明知過關率低於10% 可是沒人敢講話 沒人敢散團 全員應該壓力都很大 這點我是覺得應該要有些事前說明或散團機制讓大家知難而退 避免親友團要散不散卡在那的友情保護機制XD
作者: wen470914 (阿文)   2020-11-02 16:02:00
雖然關卡太長 但不用花錢還那麼用心作 誇讚再誇讚
作者: cloud7515 (殿)   2020-11-02 21:43:00
第二章熟悉夠配合的話 打完一場五寶箱剛好一個半小時剛剛三個人帶一個初見 最後一關是一次過

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