※ 引述《chirex (請叫我大魔道士)》之銘言:
: ※ 引述《sisik (sisik)》之銘言:
: : https://www.bilibili.com/video/BV11D4y127tj
: : 實機操作有影片了,大約6:16之後的1分鐘不到,
: : 跟demo不一樣的操作畫面.
: : 一個關卡要數千萬,我想十個關卡下來就很恐怖.
: : 有挖人,也有要投資的,但他們在影片說 短期 沒問題,
: : 可能是影片中說到有一款 UE4的手遊要出來,資金會持續進來吧?
: : 拒絕上門投資的廠商,底下留言也有人證實了(衝浪普拉斯)
: 我看了一下,覺得這個實機操作,
: 感覺水分太多了一點,有種說不上來的怪。
: 這圖型跑出來的水準,大概目前的80%的PC都玩不上吧?
: 而且boss靈虛子的既視感太強,很像MHW的迅龍換皮。
: 再加上悟空的技能大招塞太多,
: 真的在遊戲中,應該不可能這些東西都塞滿,
: 不然真的要把悟空作到七十二變嗎?
: 那流程不曉得會作到多長?
: 最近幾天我關注的幾個中國遊戲分析主在各種吹,
: 我大概也知道他們是悶很久了,尤其是之前的那部大聖歸來,
: 把他們的強化玻璃心都給輾成渣渣了。
: 我是一個只要遊戲好,不會在乎他們是什麼國家的團隊開發出來的。
: 但實際上這個實機展示,我覺得只是他們團隊當前的一個技術展現,
: 可是要真的作出一款遊戲,那他們缺乏的東西還太多了。
: 預告作得很強,但實機很水的,不就是那個U社的老套路?
: 當然還是希望能好的遊戲玩,但聽到他們說,
: 這遊戲要完成至少還要四五年?
: 難道真的想把自己作成波蘭蠢驢第二?
: 問題是蠢驢在作巫師3時,至少還有巫師2的實績吸引到資金注入,
: 與群眾關注。
: 這邊要用一個小片段演示就想把人綁個四五年關心,
: 好像有些太樂觀。
有人說他們不缺資金,只是想找人,還叫別人不要去挖他們牆角?
我覺得這是一個很詭異的論調。
就像馬雲說的『錢管夠,人就有』。
你資金到位,薪水給足,人才自然會往那你那跑,
也不用怕被別的公司給獵頭挖角。
我看他們公司的徵人廣告就透露了一個濃濃的畫餅味。
『我們在作一個很屌的遊戲,希望各路大神加入我們,
一起圓這個夢,但我們公司剛起步,薪資方面沒法開太高,
大家一起努力,也希望其它公司高抬貴手。』
呃~~我的看法就這樣~~~
又要馬兒好,又要馬兒不吃草,是不可能的,是個人才,
薪資沒給夠的話,就會跑,因為人家千里馬,腿夠長。
我估計這路公司的HR沒去動作,才會被老闆釘。