※ 引述《sisik (sisik)》之銘言:
: https://www.bilibili.com/video/BV11D4y127tj
: 實機操作有影片了,大約6:16之後的1分鐘不到,
: 跟demo不一樣的操作畫面.
: 一個關卡要數千萬,我想十個關卡下來就很恐怖.
: 有挖人,也有要投資的,但他們在影片說 短期 沒問題,
: 可能是影片中說到有一款 UE4的手遊要出來,資金會持續進來吧?
: 拒絕上門投資的廠商,底下留言也有人證實了(衝浪普拉斯)
我看了一下,覺得這個實機操作,
感覺水分太多了一點,有種說不上來的怪。
這圖型跑出來的水準,大概目前的80%的PC都玩不上吧?
而且boss靈虛子的既視感太強,很像MHW的迅龍換皮。
再加上悟空的技能大招塞太多,
真的在遊戲中,應該不可能這些東西都塞滿,
不然真的要把悟空作到七十二變嗎?
那流程不曉得會作到多長?
最近幾天我關注的幾個中國遊戲分析主在各種吹,
我大概也知道他們是悶很久了,尤其是之前的那部大聖歸來,
把他們的強化玻璃心都給輾成渣渣了。
我是一個只要遊戲好,不會在乎他們是什麼國家的團隊開發出來的。
但實際上這個實機展示,我覺得只是他們團隊當前的一個技術展現,
可是要真的作出一款遊戲,那他們缺乏的東西還太多了。
預告作得很強,但實機很水的,不就是那個U社的老套路?
當然還是希望能好的遊戲玩,但聽到他們說,
這遊戲要完成至少還要四五年?
難道真的想把自己作成波蘭蠢驢第二?
問題是蠢驢在作巫師3時,至少還有巫師2的實績吸引到資金注入,
與群眾關注。
這邊要用一個小片段演示就想把人綁個四五年關心,
好像有些太樂觀。