[心得] GBO2 機體選擇參考 400/450 支援

作者: eva05s (◎)   2020-08-12 14:08:49
這篇會比之前再更精簡,只講使用上對新手比較友善,還有單純的強勢機
說是這麼說啦,支援其實沒那麼簡單
很多人以為支援只要在後面射他個爽就好,出事都是泛用不夠力
實際上不然
比起給予傷害,更多時候支援的工作是製造打停阻止進攻或者造成破口
給己方泛用推進的機會
泛用保支援是工作,支援自己也得好好跟著泛用本隊才有辦法提供幫助
當然泛用推進時也要注意支援是否能跟上,畢竟兩者機動性差太多
往往泛用一個衝支援就落單了,尤其北極基地開場的迴旋互抓最常見
要是自家支援屬於鈍重型的還是不要衝太快吧
支援小技巧,追擊倒地機體時要是有空檔可以跪下來,傷害會提昇
**
COST 400
現況400C選擇其實很少,沒列出來的看地圖加減出,這幾機則是萬用
注意,以下機體除非特別說明,否則皆不推薦在450C使用,450有自己的玩法
吉姆加農2:現400最強勢支援之一。隨伴型。有著完全超出同級機體的高防禦力,攻擊手
      段簡單有效。肩部光炮雖然沒有地面暴風,但光束武器的優勢就是高彈速,
命中容易。主武機槍彈數30偏少,卻是聯邦系主武機槍中少見的高射速型,
空彈後填充也極快,實際傷害輸出量非常驚人。
格鬥模組更是優秀,前格的突刺確保攻擊也是防禦範圍,對於朝自己衝來的
敵機頗有奇效。防爆裝甲讓本機不受榴彈、火箭筒的地面暴風影響,當然直
擊還是會停的。
適合緊跟在泛用後面的400殺手
德姆加農複炮:下位泥岩,隨伴型支援機。能否接受氣墊機全看個人手感,如果能夠適應
       ,複炮德姆在400C會是不輸給吉姆加農的強大支援
肩部加農暴風打停,主武機槍補刀算是常見戰術。但因為主武機槍射速不
高,換成G火筒,作戰距離更近但有雙打停也是一擇。腕部飛彈對試圖近
身的敵機頗有效,手榴彈一樣是遠遠丟出去牽制用居多。
除了氣墊以外,彈數少是本機的主要問題,管理彈數避免空轉是重要課題
陸戰咕咕:隨伴型支援,換個顏色就容易被當成泛用,不容易被針對是其最大優勢。
主武光槍非.常.痛,雖然一般推薦不集束,有空來個集束射擊也不錯,一下
就能讓對面泛用半殘。腕部榴彈和機槍不管要保身或累積打停都很方便。問題
在光槍過熱率偏高,實彈系武裝彈數有限,如何調度武裝是個小問題。
當覺得對面好像沒支援的時候就要考慮是不是看走眼了的機體
鋼加農:自從吉姆加農2出現後,400C幾乎看不到身影的機體。沒有吉姆加農可以考慮一
用的隨伴型支援。由於本機機動性不高,跟隊位置選在更後方一點為佳
攻擊方式單純明快,肩部加農打停後光槍補刀,傷害極其驚人。加上武裝射程都
頗長,不需要硬跟著本隊也能有效打擊敵人。不過注意不要落後太多,落單的鋼
加農就是強襲眼中的肉塊而已
鬥狼:400-450不動霸者,突進型支援。由於長射程武裝多,山岳B龜在後面當狙擊型也
   大有人在。
   靠著變形後的高機動性和難以瞄準的低身形突入敵陣,以砲火或衝撞打停敵機後拋
   下一堆炸彈揚長而去的機體。在山岳、廢墟這類地圖的威脅性極高。
   
   在古飛出現後,由於本機變形後上方的面積大,一度成為古飛的美味餌食,古飛削
   弱的現在雖然好了不少,但一樣得注意古飛。
陸戰強襲鋼坦克:聯邦坦克系在400最輝煌的機體,突進型支援。雖然性能不如鬥狼但也
還過得去。靠著變形後衝進敵陣,開砲也好用撞的也好,總之打停
敵人造成混亂後再拉一堆爆雷揚長而去的機體,
和鬥狼一樣都不推薦給新人,但如果你很會玩瑪莉歐賽車可以考慮練看
        看。和鬥狼差別在本機450並不是活得很順遂。
主教:400C宇宙支援唯一選擇,除了主教之外的400C宇宙支援就吉姆加農可以考慮,其他
都算了。
手部光槍通常射擊是散彈型,連射性普通,近距離時連射是打停主要手段。集束後
威力驚人可需要瞄準技巧,評估自己實力來選擇作戰方式吧。兩種感應武裝看似確
保宇宙中的命中,實際上為了鎖定必須要將敵機維持在準心內數杪,並不是那麼容
易。
坦克系:基本上除了山岳B或無人都市高台定點以外,幾無用武之地的類型,鋼坦克2的
    隨伴能力還行,但不會是首選
狙擊系:槍手鋼,吉姆狙擊家族,最.好.別.出。尤其是槍手,以前的槍手鋼彈是400
    殺手,但是改版後的槍手武裝稀少,過熱率高,對敵軍壓制力極低,雙支援還
    可以考慮,單支援真的不要。可最近不知道為什麼一堆開場秒鎖槍手的.....
吉姆狙擊家族中,狙擊特裝型如果不拿狙擊光槍改拿筒,或者連裝光槍走隨伴打
法威脅性很高,但這種玩家不多見。吉姆狙擊2完全沒有出的價值,彈數少到可
憐又沒有自保能力,我是真不知道500C A段RANK一堆秒鎖的人是想怎樣。
    陸鋼WR在過去不管後方狙擊或者隨伴都能給敵方極大壓力,不過重砲威力下修
    後影響力也跟著下降,不過依然不差,可以考慮的二線機
EZ8 WR傷害可觀,但是機動性太差了,隨伴型支援沒有機動力完全不行。
COST 450
這段落的原生支援都跟鬼一樣,多數400C支援在這邊幾乎沒有什麼表現機會
另外本階多數支援我都不太推給新手,咕咕J除外。建議熟悉基本操作後再來挑戰450
泥岩:450不動的霸者之一,隨伴型支援,氣墊機。在450支援數一數二的機動性讓泥岩可
   以緊跟著泛用推進。肩部加農打停光槍補刀的傷害不俗,手腕飛彈主要拿來保命用
   ,當然要拿來追擊或打停也是個人自由。
   缺點除了氣墊外就是彈數管理十分重要。肩部加農雖然寫著八枚實際上一次射兩枚
   出去,也就是只有四發,手腕飛彈也只有四發,為了打停都是一次灑出去,要是兩
   邊都空轉,攻擊手段只剩主武光槍,頗為不妙
   到500都還是前排的機體,不過550就不會是首選了,有其他支援還是讓賢吧
咕咕J:隨伴支援,宇陸通用,450宇宙支援首選。賣點是主武光槍連射+腕部光槍連射+火
    神炮連射射到敵人不要不要的高射速連擊。450宇宙支援中少數有AMABC的機體。
主武光槍集束火力驚人,宇宙還是推薦用連射比較好。本機要注意就是光束武裝
過熱問題。因為沒有暴風武裝,陸戰時有些人並不是很喜歡看到咕咕J單支援的
情況。
一路到650都還是威脅性極高的支援機
全裝甲鋼彈:狙擊/隨伴型支援。主武光槍和肩部加農射程都很長,加上機動性極差,很
      多時候會乾脆躲在後面的機體。不過在突襲強勢的450段還是不建議離本隊
      太遠。加農砲的暴風範圍堪稱支援之最是其最大賣點。
      隊上出本機的話可以考慮補個泛用全裝甲鋼彈來混淆敵人,頗有奇效。
鋼加農長程砲擊型:雖然名字看起來很像狙擊機,實際上是隨伴型支援。現450即停武裝
         最豐富的機體。主武光槍即停、光槍附掛榴彈即停、肩部光束加農也
         是即停,被本機停到大概就是等死而已。
         改修型火神炮彈數多,威力高,常用於補刀倒地敵人,由於本機有高
         精度砲擊的特殊技能,補刀時記得跪射,可以更多提昇5%的傷害。
         缺點是武裝太多,用起來容易手忙腳亂,切換武裝的時間長。
索克:賈布羅四聖獸,狙擊型支援。非常不推薦給新人上手的機體。
   武裝不多且都是光束射擊武裝,過熱管理很重要。傷害與射程都不俗,加上巨體,
   低機動性,完全不適合上前線。
   然而與之相對的是,胸部四連光槍射擊範圍大,主炮集束後更是獨特的貫穿+持續
   傷害,對敵陣能造成極為有效的痛擊。加上本機自帶隱形/干擾無效,讓本機在廢
   墟這類掩體眾多、隱身強襲能大放異彩的地圖頗受歡迎
   不過本機的巨大身形也很容易成為肉靶,不可不慎
**
我應該沒有漏掉什麼強勢機體吧?歡迎補充意見與指教
**
以下追加450機體
咕咕加農:評價有點兩極的隨伴機。因為主武是加農炮,傷害來源得靠肩部光炮,但光炮
     又需要靜止射擊,操控上頗須技巧。腕部三連飛彈主要拿來保身,要是能跟著
     泛用出刀的話才能更顯傷害的機體
     要說最大優勢就是混在一群泛用咕咕裡面很難辨認吧,找拿筒的那隻就對了,
     咕咕家族一般不拿筒的
     DP就換得到,不是很支援的支援
G-LINE全裝:上修後強化的隨伴型支援,由於肩部光炮打停效果和過熱率都不錯,主武光
      槍一般不會集束。本機最大賣點就是擁有支援中少見的格鬥連擊技能,而自
      帶的雙鐮刀傷害不俗,但支援要打接近戰最大問題就是格鬥判定,只有弱的
      全裝型在常出現亂戰場的地圖,還是躲後面偷射就好,在廢墟這類圖鐮刀頗
      有奇效
      但我不太會推薦給新手的機體
重裝鋼彈:新手真的不要出,野團也盡量避免的隨伴機。重裝鋼彈最大的問題是缺乏即停
     武裝。而打出即停一直都是支援的重要工作之一。彈幕德姆好歹還有腹光炮,
     而重裝鋼彈的肩炮不僅要靜止射擊,還得集束才有打停效果,集束後有貫通傷
     害是其優點
     主武是機槍,作為隨伴武裝大概沒有比機槍更能讓敵軍惱火的。難以閃避傷害
     又持續不停,副武裝還有個速射火箭彈,因此累積打停值成為重裝鋼彈干涉戰
     場最常見的手段。
     總的來說如果隊上要放重裝鋼彈,我會建議出個鋼加農D或者泛用FA陸鋼,甚
     至多一隻打停用支援才能真正對戰場有所影響。
彈幕德姆:跟重裝鋼彈有點類似的隨伴機。射擊補正極低,機動性高但體型太過肥大反而
     顯不出太多優勢。腹部光槍雖然能即停但一發便會過熱,一般是作為保命或者
     隊友在附近時的追擊手段。
     主武機槍射速快,累積打停值也快,腰部飛彈則是補刀用居多。
     一樣得看隊友配合的機體。如果隊友能有效製造空檔便能貢獻良多,但要是隊
     伍缺乏打停手段或泛用陣扛不住線,彈幕德姆也難以協助製造反擊機會
     一樣不太推給新手的機體
作者: john0421 (沉默使者)   2020-08-12 14:18:00
支援350以下拿機槍射爽爽 北極那張會有超遠程卡點
作者: victor87710 (路過的雜兵)   2020-08-12 14:19:00
400我不知道要玩啥支援時 一律選路戰豬
作者: eva05s (◎)   2020-08-12 14:21:00
我是400吉姆加農,450泥岩派啊,忘了上色,補一下
作者: hatealong (哈茶長)   2020-08-12 14:22:00
札胖是500吧
作者: eva05s (◎)   2020-08-12 14:24:00
啊,還真的,記錯了,刪掉
作者: metalj (吉他手)   2020-08-12 14:27:00
槍手明明是400支援前三名的....宇宙更猛
作者: eva05s (◎)   2020-08-12 14:29:00
組過幾次以後我覺得不行(′_ゝ`)當然這是個人觀感,要是準度足夠槍手光槍還是很痛沒錯
作者: victor87710 (路過的雜兵)   2020-08-12 14:40:00
槍手不行了 已經完全被高性能薩克特裝上位取代了
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-08-12 14:47:00
賈布羅四聖獸沒有索克哦,雖然四天王有五人是慣例
作者: eva05s (◎)   2020-08-12 14:48:00
本篇沒提高性能薩克是因為主武要靜止射擊太吃個人技術咦,原來沒有嗎XDDD
作者: neogetter (neo)   2020-08-12 14:52:00
槍手下修那一刀太重,蓄力2.8倍改成2.5,機動性下修也讓打帶跑效率變差 下修前的槍手也算是自訂房禁用的常客槍手跟高薩克特裝,甚至是SP2先不論準度,都是需要頻繁移動換點的支援,常常看到有些玩家都站樁固定點龜,頭很痛
作者: titanceres (titan)   2020-08-12 15:42:00
450還有傑爾古格加農槍手是400支援前3名的是活在多久以前的版本?
作者: eva05s (◎)   2020-08-12 16:02:00
姑姑加濃晚點補
作者: alexroc (吉娃娃大師)   2020-08-12 16:12:00
好~我喜歡開的德姆彈幕哩 @@?
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-08-12 16:26:00
槍手應該是最近能換有的人變多 而且只有400能拿出來玩玩據說吉狙2反狙擊的干擾力很強(只有干擾力)高薩特裝機槍改過之後用起來就變成偏隨隊了啊 機槍超痛
作者: neogetter (neo)   2020-08-12 16:38:00
槍手印象下DP一陣子了,港灣跟無都還算常見只是450出槍手不如高薩克特裝,400的話上修後的鋼加農2在輸出頻度上也比槍手好,肩砲威力高且一樣能貫通
作者: hatealong (哈茶長)   2020-08-12 16:42:00
得姆彈幕 c+房大殺器
作者: titanceres (titan)   2020-08-12 16:48:00
高薩特裝集氣沒有貫穿,只有強跪但是在450是比槍手好用沒錯
作者: haoyin0105 (HaOoo~ㄏㄚˇㄨˋ~)   2020-08-12 16:50:00
SC根本雷機還一堆人搶著開zzz
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-08-12 16:51:00
彈幕德缺少遠程打停,奶頭砲距離太短只能自保,不推薦
作者: eva05s (◎)   2020-08-12 16:51:00
個人來講彈德要看地圖跟隊伍組成出,不算那種任何圖出來都有相當表現的機體
作者: hatealong (哈茶長)   2020-08-12 16:52:00
選彈幕就是啥都不管找個地方坐下來開始大爆射就對了
作者: eva05s (◎)   2020-08-12 16:54:00
後來想想那些常被秒鎖的多半是DP機沒錯....終於抽到丘貝雷了...
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-08-12 17:14:00
索克是御神體不是賈布羅四聖獸
作者: wu0fu35cj04 (drillwarrior)   2020-08-12 17:17:00
四聖獸缺鑽頭亞克 製作組啥時想起來啊
作者: SRandy (我不是歸人 我是好人)   2020-08-12 17:39:00
我連快速戰都不想看到槍手…
作者: imanikki (とっつぁん(′‧ω‧‵))   2020-08-12 17:40:00
好的槍鋼帶你上天堂,技術差的槍鋼也帶你上天堂(歸西的概念)
作者: futsukidesu (楓月)   2020-08-12 17:57:00
G-Line FC上次全面上修後在450明明超強勢的.沒有過熱問題,集束光槍->肩炮 接段成立.距離夠近還順便砍倒.
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2020-08-12 18:00:00
500cost sc2的問題要問營運為何喜歡把原cost就是產廢的機體提高等級來騙新手啊像是500的高機薩還有550的四五鋼還有切換武器快捷不夠用的問題 明明只要把十字鍵也加入快捷就好了。營運就是沒想到 一堆多武裝機體根本不能發揮。甚至支援還是得綁定格鬥來佔一格。
作者: Luciferspear   2020-08-12 18:13:00
也許抽到五百c狙擊槍的很多吧
作者: eva05s (◎)   2020-08-12 18:20:00
看營運什麼時候要增加主推cost機體的轉蛋命中率啊,這次賭白丘三十連不是武裝就是一堆400以下重複廢機,僅有的三隻500以上都是硬拉上去的舊機,白丘還是賭最後一發單抽入的QQ話說有人講我才發現GFC是不是沒寫到來著...一樣先讓我欠著QQ
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2020-08-12 19:04:00
吉姆加農2蠻好用的,不過剛出的時候好像很多人不看好
作者: eva05s (◎)   2020-08-12 19:05:00
剛出的時候都覺得火力會不足
作者: metalj (吉他手)   2020-08-12 19:24:00
還有重裝型鋼彈和傑爾古格加農,兩隻都是上手後超強的支援
作者: kinghtt (萬年潛水伕)   2020-08-12 19:36:00
這篇是推薦人權機...簡單的說就是不用特別高超技術也用得好的機體,支援首選有遠程即停武裝,而且是好命中的為主重裝鋼彈不太符合人權機的條件
作者: imanikki (とっつぁん(′‧ω‧‵))   2020-08-12 20:04:00
ゲルキャ的薄弱自衛力不太適合入門玩家我覺得
作者: neogetter (neo)   2020-08-12 20:09:00
其實會能這樣討論或是爭論機體,也是遊戲好玩的地方代表說機體特性及差異性有做出來,去迎合各種玩家玩法
作者: titanceres (titan)   2020-08-12 20:49:00
姑姑加農和重裝鋼彈確實不適合新手只是支援機選擇太少...只介紹好上手的篇幅會變非常小
作者: vaizravana (DirtyDeedsDoneDirtCheap)   2020-08-12 21:21:00
現在400/450的場出現率太常被壓縮了,還常常有600/650一起出現的情況 這只讓我覺到營運頭腦壞掉
作者: futsukidesu (楓月)   2020-08-12 21:27:00
我覺得營運腦袋最壞掉的地方是分級戰跟快速戰也太常重疊....我就是不想打那個cost才去看快速戰啊.
作者: tintinhires (tntin)   2020-08-12 21:39:00
我D端與其400出支援還不如開迅捷薩克指揮型
作者: yao7174 (普通的變態)   2020-08-12 22:00:00
快速戰現在好像不會出現200跟400這兩種 200還能理解400幾乎消失是怎麼回事??
作者: eva05s (◎)   2020-08-12 23:18:00
隊伍打停機不夠的話就看自家泛用夠不夠兇,兇到砍翻對面的話機槍還是可以爽爽射的
作者: futsukidesu (楓月)   2020-08-13 00:07:00
GFC一般而言主武光槍是會集束的吧,這台的肩炮切換
作者: andy86tw (MSYG)   2020-08-13 00:07:00
大概沒有比機槍更能讓敵軍惱火的←看到這句笑出來XD
作者: futsukidesu (楓月)   2020-08-13 00:08:00
時間比其他機體短,只要1.5秒.主武集束→肩炮的接續會成立形成雙打停,而且在此循環下幾乎沒有過熱問題除了延長定人時間還能藉此靠近抽刀砍,是GFC的主力攻擊方式.
作者: eva05s (◎)   2020-08-13 00:20:00
原來如此,我個人習慣走位偏後一些,所以是光炮打停光槍補刀,鐮刀只有在少數時候才會拔出來
作者: futsukidesu (楓月)   2020-08-13 00:23:00
單支援通常很少抽刀,雙支援看要不要當泛用開.但是基於過熱是大忌,所以GFC的攻擊模式通常是反過來主武光槍接副武肩炮這個模式下通常站的距離其實跟泥岩差不多.而且真的缺臨門一腳的時候,這個順序可以集束光槍->肩炮->光槍普射抱歉,上面的講法有點不確實,應該說在避免過熱的情況GFC的攻擊方式主要是集束光槍跟肩炮持續交互射擊
作者: happyrvll   2020-08-13 00:49:00
重裝只要可以邊走邊集束就有可戰之力了 可惜
作者: futsukidesu (楓月)   2020-08-13 00:57:00
並且盡量是集束光槍這邊起手.
作者: eva05s (◎)   2020-08-13 01:02:00
了解,下次開來試看看
作者: utn875 (utn875)   2020-08-13 14:21:00
索克跟著大隊走,看時機揮拳打人蠻強悍的
作者: uc0079s (uc0079s)   2020-08-14 00:48:00
重裝光束加農打到補幾發機槍就蓄積滿了 其實還好

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