以下討論包含有戰鬼和最二雷喔。
Fire in the hole.
前兩天破完戰鬼,悲壯的JoJo基於畢生信奉的武士道,為了完成將軍命令還有確保整個對馬武士階級的地位,不得不跟視如己出的姪子兼愛徒拿出真格決勝負。
最後玩家可以選擇要成就JoJo武士道,還是不殺他讓他自己面對將軍的政治清算。
了解並接受最二的結局的我,這次選擇成就JoJo武士道,我知道JoJo輸了之後隨即得被將軍嚴厲處置從此苟活於恥辱,對於曾經號令武士衝鋒陷陣,深受對馬人民(除了鎗川地區)景仰的他只會生不如死,反倒是死於決鬥理應還可以光榮保住家族的武士階級。
我想從頭到尾都在為人著想為大局著想,不拘泥於規範懂得權變的仁,應該會做這個決定,他敬愛JoJo,一定深知情勢比人強,不殺更麻煩,儘管JoJo對仁恩重如山,該怎麼做就怎麼做,我沒有考慮太久,而且看JoJo一副很想求死,這決定有依據,不殺,不管是下不了手還是基於恨,都是更殘忍的選擇,一方面也表示完全捐棄武士道。(我不知道另外一個選擇會怎樣)
後來我開始在想,一個人設飽滿的角色,在這種關頭還會有二擇的可能性嗎?
艾莉能下得了手殺艾比她還是那個想犧牲自己救世界、想成為太空人的艾莉?
仁放過了JoJo還是心懷仁義、深諳武士道、又敬愛師長的仁嗎?
我想這就變成遊戲把角色的合理性佐以玩家本身的人生觀照來成就了。