[心得] 【對馬戰鬼】歐美人眼中的東瀛史詩

作者: bpf1980 (半瓶醋)   2020-07-27 17:41:06
部落格版
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4863105
【對馬戰鬼】的畫面精美,有日文配音與「黑澤模式」誠意十足,不過我比較挑剔,從我
眼中看起來遊戲中的角色演技像是長著日本樣貌的外籍演員在表演,日本時代劇的演員演
戲比這個誇張多了,所以在缺乏「顏藝」的表演下,再頂著聲音表情豐富的日文配音偶爾
都會讓我覺得有點出戲,但是除此之外,這是一款相當出色的開放式角色扮演遊戲。
我對於製作組沒有把角色美型化感到激賞,男主角那滿臉鬍渣與香腸嘴的外型活脫就是
1960年代黑澤明電影裡頭的時代劇中跳出來似的,這也讓整款遊戲的開場顯得很嚴肅也很
有史詩感,這是【戰國無雙】沒有勇氣去做的嘗試。
遊戲中的「黑澤模式」不只是把畫面直接變成這麼簡單,畫面的黑白對比度全都調整
過,然後還有添加上早年電影中35mm膠卷放映時的一些刮痕,其實真的頗有日本老武士片
的臨場感的。不過這種模式很不適合打架的時候用,因為看不清楚,你很容易就會因為這
樣就掛了。
遊戲玩法在本質上是一個發生在日本的【刺客教條】,自由度高、潛入要素也具備、打鬥
入門度基本上是不困難,只是我經常在打鬥時因為慌亂輸入錯誤而導致無法抓到敵人出手
的「時機」而慘死XD。
擁有開放地圖,讓你探索收集技能與要素,再順便砍人練等,主角顯然對於戰鬥的價值觀
被困在「武士道」堂堂正正的正面叫戰的浪漫當中,因此對於偷襲、暗殺與盜竊等作為相
當不認同,所以每次我操縱主角暗殺敵人時,他還會不時陷入迷惘的回憶當中XD
至於音樂,相當好聽,不過我總覺得裡頭相當刻意的放了許多一般人對古日本東方神秘想
像的樂器,如果是日本自己的時代劇音樂不會把音樂做的這麼神秘感。
我還蠻希望【鬼武者】能夠照這種規模重製的。
Spotify有原聲帶可聽,作曲家是伊蘭伊希克瑞,之前較有名的電影音樂作品有
【星塵傳奇】【笑笑羊】大電影與【那時我只剩下勇敢】
遊戲音樂作品則有【模擬市民4】
https://pros.is/QKAFJ
臉模本人的TWITCH
https://www.twitch.tv/dicek2g
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-27 17:44:00
遊戲裡,三味線旋律音調讚讚歐美玩家 :我們可是受阿湯哥末代武士啟發哦 ~
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-07-27 17:54:00
鬼武者完全不適合這種模式吧,故事規模就在那邊了除非系列新作走這種模式,不然舊作不改劇情很難作開放式
作者: bpf1980 (半瓶醋)   2020-07-27 18:04:00
只是覺得PS2時期鬼武者系列有做到寫實的臉模的時代劇鬼武者用這種開放格局玩好像不錯
作者: alvis000 (艾爾)   2020-07-27 18:07:00
作曲應該還是梅林茂 所以旋律可以這麼適合Ilan那邊頁面有備註
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-27 18:08:00
作者: bpf1980 (半瓶醋)   2020-07-27 18:09:00
原來如此,感謝補充
作者: alvis000 (艾爾)   2020-07-27 18:10:00
以前就滿喜歡他的電影音樂作品 尤其一代宗師
作者: Askalaphos (Αμπηιαραυs)   2020-07-27 18:12:00
真的讚這次官方推出完整版原聲帶CD 兩片,誠意滿滿

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