Re: [心得] 鋼彈極限對決推薦心得影片

作者: sininsin (kkk)   2020-07-20 12:30:35
雖然我也很希望能有更多新手進入,才有更多菜可虐(喂)。
但是單方面講優點感覺實在是有點詐騙,
講一下新手在這款遊戲裡可能會碰上的障礙好了。
有個先決條件是,這是一款在 3D 場地上進行的二對二團隊戰遊戲,
和相對位置一目瞭然的格鬥遊戲或大亂鬥相比,
玩家必須要付出更多心力,也要更久時間習慣,
才能掌握自己和敵人、自己和隊友之間的相對位置。
更因為題材的關係,讓遊戲有一般對戰遊戲中很少見的高高度空中戰,
對全方位都要保持高度敏感也是新手很容易卡關的問題。
因為遊戲基本都是二打二,團隊合作產生的戰術變化度,
也比原則上一打一居多的格鬥遊戲要複雜許多。
各種不同成本值之間的機體應該要怎麼配合,
誰要打前鋒誰在後方支援,在什麼時候必須要切換等等,
許多戰術觀念都必須要長時間養成,
特別是在只能靠定型文溝通的隨機組隊戰中,
更是在比拼雙方對於戰況的判斷力,和接近以心傳心的默契。
談到操作,單論出招的話可能是比需要轉指令的格鬥遊戲簡單沒錯,
但還是無法否定鋼彈對決系列一路走來操作系統依然是越來越複雜。
到 MBON 已經是各種慣性取消落地技巧的天下,
落地技巧的操作門檻我覺得不會比格鬥遊戲基本轉招低到哪去。
然而在這遊戲裡,至少到中手階級就是必備技巧,
而且還不僅要自己會用,也得了解對手可能會怎麼用這些技巧,
才能夠更進一步學習如何反制。
其實鋼彈 VS 加入急降是想要簡化這個環節,
原本應該是個美意,只不過沒有帶來好的結果。
其他還有一些像是機體變化多代表要學習的應對戰術更多,
武器數量多代表玩家在對戰時需要管理的資源更多等零碎問題,
整體來說我覺得 MBON 在脫離入門後的學習曲線,
並不會比一般格鬥遊戲要和善到哪裡去。
如果是以對戰為主要目標的玩家,
可能還是要先自問自己能夠在遊戲上付出多少心力,
以及最終希望能夠抵達的階層,再決定是否要入門會比較好。
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-07-20 12:34:00
好懷念ps2時代的VS系列 單機模式就玩得很開心
作者: MarioBro (聽說本能寺著火了)   2020-07-20 12:35:00
說到這款 不知為何星期天好像在服務外沒辦法玩
作者: Mafty   2020-07-20 12:43:00
這系列家機版最重要的東西叫網路,技巧再好網路跟不上也是枉然沒有Nat1不要上去當炮灰,除非只想玩單機就另當別論
作者: rh44442002 (一道光)   2020-07-20 12:47:00
星期天要預購數位版的才可以玩吧
作者: dreamwing11 (嗚咕)   2020-07-20 12:50:00
我算新手 當我領悟到這是團隊遊戲後勝率提高不少
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-07-20 12:52:00
以前vs系列有故事模式阿
作者: sininsin (kkk)   2020-07-20 12:57:00
這次單機新增模式看起來比較接近PSP GVGNP的系統
作者: haha98 (口合口合九十八)   2020-07-20 13:01:00
GVGNP的話 我可以接受
作者: rf3 (再也不萌露娜妹)   2020-07-20 13:29:00
日服這些是基本 台服應該沒這麼可怕(?
作者: fjksa (我換了一付眼鏡)   2020-07-20 13:46:00
以前ps鋼彈vsZ鋼還有故事模式可以玩 可惜現在都沒有了新手上去還真的被虐到不要不要的 被連招一次就差不多爆了psp有類似開鋼彈練等打通關放必殺技的 次世代都沒有這種的
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2020-07-20 14:03:00
對戰遊戲阿老手必定虐新手的
作者: rh44442002 (一道光)   2020-07-20 14:12:00
exvs有類似psp gvgnp那種單人打關卡強化機體的啊
作者: joe360813 (子瓜)   2020-07-20 14:15:00
從試玩第一週到現在,新手感覺已經被勸退一大半了...
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2020-07-20 15:53:00
這個如果只想玩單機能買嗎 還是單機跟屎一樣?
作者: sininsin (kkk)   2020-07-20 15:57:00
單機還是先等等把,看推文講我才想起來那個模式EXVS無印就已經有了,現在無法判斷他們內容有沒有重做......
作者: andy86tw (MSYG)   2020-07-20 16:43:00
上面說的是鋼彈激鬥系列吧
作者: Mafty   2020-07-20 16:43:00
單機是不到屎,但不連線只玩單機遊玩時數會驟減然後前幾代還有個貼心的設計,街機模式接關太多次難度會降
作者: andy86tw (MSYG)   2020-07-20 16:44:00
最後一作是出在PSV上,作品是SEED,忘了有沒有種命突然想到鋼彈無雙也是出了一個真然後就沒然後了
作者: rh44442002 (一道光)   2020-07-20 17:02:00
老實說我當初看到FB直接複製貼上是有點傻眼的,雖然我會打線上不過也是單機打完之後才會打,看到都長一樣真的是無言

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