Re: [閒聊] Metacritic修改玩家評分規則

作者: speed7022 (Speed7022)   2020-07-19 04:40:12
回到家後看到這篇爆文,覺得很有趣
有感而發,下面的留言我全都沒看,太多了
雖然好像戰起來惹,但我說說我的看法
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 台灣網路有一種奇怪的現象,就是二分法,非黑即白。
: 今天也是一樣,和最後生還者有關的,一定要分成兩類,
: 一是和他同一邊迎合他的,另一邊是和他對立的。
同意
其實人類就是這樣,因為這樣做簡單分類可以幫我們快速篩選資訊
原始的人類:這個紅色小果實有毒,以後我看到紅色小果實都避免比較好
: 今天 Metacritic 改用戶評分時間,有可能真的是為了最後生還者2,
: 客觀而言這個措施是正確的,而且早就應該改變了。
是不是正確的要看"立場"是誰
: 然後一些網路人士,只要看到不是去攻擊批評最2,就把它
: 歸類為迎合,這種二分法實在是先入為主且又荒唐。
同意
不過這種要看情況,這種分類法兩邊都適用
: 各位知道媒體拿到片玩多久才公佈分數嗎?一般這種片子
: 我聽過都是好幾天,甚至一到兩個星期,讓媒體有充分
: 時間玩再打分數。Metacritic 只要求玩家在上市 36 小時
: 再評分,和媒體的一到兩星期試玩期比較已經很短了。
: 上市 36 小時再來評本來就是合理的要求。
其實我覺得很奇怪,為何36小時要被禁?
玩家既不是專業評分員,一款遊戲要湊成「大規模」洗負評也根本不是容易的事情
如果是大規模「洗正評」的話好像也不需要這種36小時禁評
那36小時的緩衝期是要給誰用的呢?
想當然爾是企業吧,尤其是索尼,
早就深知網路行銷的重要性,有網軍也不是新聞了
: 而且 Metacritic 被一些玩家或雲玩家來灌分,它們其實
: 也是受害,怎麼會被當成曲意逢迎的舉動,真的太扯。
同意一半,不過一款遊戲要被不相關的雲玩家,
「大量」的洗分,真的不簡單,我覺得仇恨沒這麼好拉
: ※ 引述《a125g (醬油膏)》之銘言:
: [恕刪]
: : → OscarShih: 36小時合理吧, 就算雲也要雲到破台才準 07/18 13:34
: : 這次某款遊戲不是有給媒體各種限制?所以無法給出公正的分數,
: : 前36小時放一個有種種限制的評分給玩家看,不准玩家先評論,
: 完全錯誤。
: 內容有限制不能講到關鍵,但分數哪裡有限制不能給低分?
我覺得分數跟評論要分開看很奇怪,所以多半會接近評論內容
Polygon爆料Vice在寫TLoU2的時候,就被頑皮狗找上門
認為他們寫的評論對他們是"不公平且忽略有意義的改動的"
還有一些其他延伸or周邊討論跟影響先不討論,
畢竟不管是某些媒體還是頑皮狗都滿多防衛性的發言的。
當然Vice記者說這件事情不尋常,但由此可見一班,
你很難保證其他Sony本家遊戲不會或不曾這樣做過。
不比隔壁棚MSI試圖買分容易被踢爆,
遊戲業相對的市場更壟斷些。
: : 有些遊戲主線可能沒有36小時那麼長。
: 最後生還者2 平均也要 25 小時上下才能玩完,
: 前 36 小時花 25 小時在玩,你以為有多少人有辦法?
: 不工作不上學,一天半吃飯睡覺以外全部打最後生還者2?
: 話說有的 RPG 甚至主線要70小時,36小時根本玩不完。
: P5R 36 小時我還覺得太快開放呢。
我覺得這跟遊戲時長沒關係,
無聊的人會去評0分也不少見
粉絲會刻意給10分也很常見
這你不管玩幾小時都沒差
我覺得重點在於「為什麼要有評論緩衝期?」
: [恕刪]
: : 允許媒體先洗分,不允許玩家先給負評。
: 你有什麼證據說 metacritic 媒體收錢洗分?
: 而且媒體也玩了十天半個月才評,36 小時就給人評已經很快了吧!
: : 為何玩家洗分是MC背鍋?還是玩家分數是負評才要背鍋?
: : 如果今天玩家分數是被洗成10/10 MC還需要背鍋嗎?
: 玩家洗分不論多少分,MC 都是受害者,影響它們的使用者評分可信度。
我覺得很好奇,到底有幾款遊戲可以這樣吸引一堆人給評價,不論是洗的還是真的
使用者評價是消費者的使用心情,我覺得很合理,這種東西本來就是每個人的「主觀」
所以評分公信力不管是洗的還是真的,反應的都是「心情」,
不過當然,時間拉越長,總體評價會越接近理性狀態
MC是受害者?
才不是
受害者是SONY
更何況MC有過一陣子禁止負評的狀況出現了,公信力很好笑XD
: : 怎麼那時候不改 現在才改?
: 現在因為最2而改,有什麼不好嗎?難道要讓這種怪象一直下去?
: [恕刪]
啥時改都可以,問題是為甚麼要改
: : 媒體可以洗分,但玩家不能立刻洗分,
: : 我認為遊戲如果真的優秀,根本不會出現這次負評炸彈,
: 玩家洗什麼分,玩家洗分只會把玩家評分公信力給做爛掉。
: [恕刪]
玩家是個體,普通人講的話不會叫「公信力」而是「意見」
去問版上「從以前到現在前10好玩的遊戲」
每個人的答案都不一樣,最後統計成一個表單
這叫做「大部分人的意見」,也不是啥公信力
: : 預購看到玩家評價跟媒體有落差,可以先退貨觀望,但以後沒機會了。
: 什麼沒機會,台灣的法條是這樣規定的嗎?
: 晚 36 小時會造成不能退貨?你翻翻看法條。
應該可以退吧?老實講不確定
但至少可以確定預購人數可以讓他們打廣告
到時候就會有XXX突破400萬銷售
但隻字不提退貨的新聞,
以一個不看論壇不跟實況只是單純有遊戲玩就玩的玩家來說
大概會覺得:「恩~這款好像不錯,那麼多人買,來玩玩看好了。」
: [恕刪]
: : 當媒體跟玩家第一時間評論有落差時,一般玩家都是改為觀望吧,
: : 但現在前36小時作為第二參考的東西都沒了。
: : 輕玩家在遊戲發售36小時內,如何得知該遊戲的實際體驗評價。
: 全世界只剩 MC 使用者評論可以看了嗎?
: 台灣 ptt
: 歐美 reddit resetera neogaf
: 日本 5ch
: 還有一大堆論壇真的是族繁不及備載。
: 如果非看 MC 玩家分數不可:等 36 小時看過再買不行嗎????????
: 遊戲片是絕版商品???
這我同意,
或許MC這樣做,
會讓未來他們自己的受重視度以及使用頻率,被相對降低也說不定
以後多爬爬論壇ㄅ,或是等下一個類似的網站出現
希望下面不要戰起來XDD
應該會懶得回覆
作者: longya (嗯)   2020-07-19 07:09:00
最後一段寫那樣結果沒人想理這篇有點可悲 幫你推一下
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-07-19 10:11:00
同意
作者: staco (staco)   2020-07-19 10:23:00
這篇沒人理只是那幾位常見的庫存護航者還沒出現而已~
作者: MartyFriedma (Marty Friedman)   2020-07-19 10:45:00
莎木就專門來護航的
作者: s0022 (還有點2)   2020-07-19 10:52:00
36小時後才能評分,那一定先看其他評分網站 這網站就涼了
作者: milkypine (小純葛格)   2020-07-19 12:26:00
MC本來就沒有公信力,媒體評分是各家媒體的公信力而沒有身份驗證的玩家評分你只能當參考,除非你當他是概念式連結,有10個分身10個人,等於真實的10份評價

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