最近看到亞克傳承R(妖精戰士)的手遊出中文版,
一時興起就載下去玩了一下,
https://i.imgur.com/uLuAyC7.png
玩下去以後,真的勾起很多童年回憶,
這是一款應該要和聖火降魔錄、夢幻模擬戰可以齊名的遊戲啊,
妖精戰士最早的系統也是戰棋,
不知道為什麼就斷代在PS2上面。
2004年就沒在繼續出了。
(雖然後來有移植到PS4上,但只有美服商店有,而且那個渣畫質……)
就算是重製也好啊!
PS4上印象中沒有一款本家真正的經典戰棋遊戲……
這一兩年可以說是大冷飯時代,
惡靈古堡2和3重製了,
FF7重製了,
聖劍傳說3重製了,
P5R當然就不用說了,
隔壁棚的聖火降魔錄還推出新作,
連異度神劍1代都重製。
要說經典,亞克傳承的經典程度,絕對不下於上面任何一款作品。
——這部明明在當年就是神作啊!
如果不認識這部的,或許可以看一下這一篇巴哈專欄,寫得滿清楚的,
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=338159
當年我玩亞克傳承的時候,已經有點晚了,是在他出在PS2上才玩的,
而且還是因為看了妖精戰士動畫而入坑,
對,它紅到在1999年就有半年番的動畫啊!
比後來那些PS4上的經典大作都還早動畫化。
亞克和庫庫魯的羈絆,以及他們堅持著自己的信念往前走,劇情非常王道,但是十分讓人感
動。
使得當年妖精戰士一度成為是經典中的經典,
代表性不下史克威爾的 FF系列。
我一直不太能夠理解,為什麼索尼沒有繼續出這款本家遊戲呢……?
明明就是投入資源,
就可以重製,並且讓這個老IP起死回生的啊!
比較可惜的是,亞克傳承只有在PS2版本上有中文版,
如果是比較晚入PS坑的人,
或是從PS3→PS4開始玩的玩家,對這一個系列的作品就會超級陌生,
這幾天在玩手遊的時候,
因為劇情是接在《亞克傳承II》之後,但是實在是太久了,有一些細節完全忘光了……Orz
真的非常非常想要重跑本傳,
但是以現在的狀態好像有一點難度,PSV上雖然有,
除非硬啃生肉,不然就只能找一台PS2,
有在這一篇巴哈上的報導上看到,
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=198271
而出現在遊戲標頭最後的「R」字,
除了代表「Reboot(重新啟動)」和「Reborn(復活)」以外,
同時也是顯示出一個和遊戲故事有密切關聯的關鍵字。
雖然確實是「復活」在手機上了,
玩起來也有召喚出以前記憶的感覺,《亞克傳承R》也做的確實相當用心,
如果是以前骨灰級的老玩家,
或是有想要玩戰棋,又想要認識老IP的玩家,
體驗是滿不錯的,
手遊的模組相當很完整啊,這現成的模組都有了嘛,而且手遊團隊又是原團隊製作的,
到底為什麼不好好重製一二代啊!
《亞克傳承》應該在日本也沒有不紅到那個地步啊,
算是當年日本現象級的國民遊戲耶!
真的希望有一天,
它也可以在家機上重新再出現,以最近玩R版下來的感受,
這個團隊設計的系統和戰略性來說,
根本不輸現在的戰棋大作啊
大概是因為知道整個團隊還在,
才會覺得說,你們怎麼不好好重製當年的經典吧!(毆)
這手遊做得實在是有模有樣啊!!
但越是這樣越是有怨念,你們到底在想什麼啊啊啊啊!!!(翻桌)