[心得] 隻狼首輪不加攻擊力破關心得

作者: kians (嗚達啦啦呼達啦啦)   2020-07-12 20:55:25
先附上破關圖(攻擊力2是後來不小心按到的.....)
https://upload.cc/i1/2020/07/12/bAVHYv.jpg
https://upload.cc/i1/2020/07/12/x09sAt.jpg
記得是春季特賣的時候買的吧.....昨天才終於破關
因為還要顧小孩的關係,真的沒什麼時間打
平日小孩睡了就開起來玩個半小時殺殺人又不推進度這樣,打的超級慢
破關時數103小時,有人比我還久的嗎?XD
不知道哪根筋不對,想試試看如果不加攻擊力的話有沒有辦法挑戰下去
所以拿到的戰鬥記憶都沒有用,糖果從頭到尾也只吃過月隱糖
忍具部分只用手裡劍、傘與長槍
後期(尤其是拜淚後),小兵每個都硬得像小BOSS一樣
讓我懷疑我的隻狼拿的是武士刀造型的不求人,幫敵人抓癢用的
但也因為這樣反覆+長時間的對戰,諸如斗笠俠、星爆猴、孤影眾與赤備隊這些
必較強的小兵都熟悉到可以從容應付
我首輪的結局是走龍歸故土,整個推圖過程中算是滿順利的
到破關總共發生過三次龍咳,大部分死掉都是打BOSS時
以下說說幾個印象深刻的BOSS
1.葦名弦一郎
 算是遊戲過程中第一個讓我覺得打不過的BOSS,尤其是打完第一階以為贏了卻發現
 
 還有第二階的時候;因為當時不知道返雷怎麼用,打起來比較辛苦
 大概死五次過
2.雙獅猿
因為沒有用鞭炮、攻擊力又低的關係,這支花了很多時間才過
 (不是因為死很多次,而是因為每一次都要打很久)
應對方針還是抓空檔先殺母獅,最好的時機應該還是擋下獅猿往地上戳的那招後
 因為以前玩魔物獵人3G&4G時都是自己一個人打金銀火龍,所以對這種雙BOSS還算習慣
但覺得場地不夠大常常被卡就是了
 大概也是死五次過
3.破戒僧
雖然有三條血,但前兩階其實都算好應付,可以拚刀直到崩防忍殺
 第二階分身的時候跳到某棵樹上開傘就可以輕鬆度過
 第三階段比較麻煩,招式派生比較多,傷害又很大,所以選擇挑空檔打
 因為地形關係,打不過可以拉遠距離然後傳送回家(卑鄙)
死0次過(回村大概4次XD)
4.嗟怨之鬼
第二個讓我覺得打不過的BOSS,而且有濃濃的絕望感
 
 因為很難用累積軀幹值的方式忍殺,只得乖乖削血
 但此BOSS的攻擊範圍與攻擊力實在都很誇張,讓我打的異常痛苦
 低下的攻擊力換來的是戰鬥時間的大幅延長,容錯率只能更低
 大概死8次過
5.一心+弦一郎
什麼叫絕望,就是叫你拿不求人去打第一次遇到的劍聖爺孫,重點還有四條血
 我從昨天晚上9點打到今天凌晨1點多,打到我頭暈腦脹
 四個階段都極度專注,一分心那個熟悉的字又要來了
 弦一郎比較簡單,熟了之後可以不補血贏,主要就是靠不斷拚刀識破踩頭累積軀幹忍殺
 需要注意的是自己軀幹值的控制,因為他有一招連續攻擊很容易打你打到崩防然後GG
一心的第一階段比較簡單,同樣可以靠累積軀幹忍殺,但幾招蓄力的招式都很痛要小心
 第二階就是我的夢饜了,幾乎所有的死亡數都貢獻給這不務正業拿三種武器的劍聖
 架開的時機不好抓,被打到又超痛,後來幾乎都是抓跳砍後的破綻慢慢削血
 再次強調因為攻擊力真的太低,這種打帶跑的方式會把戰鬥時間拉得非常長
 對專注力及反應都是一大挑戰,我只能說真的打的很累,身體累手累心更累
 
 第三階段基本上跟第二階段差不多,還多了讓你返雷的機會,但我不敢返
 因為當時已經彈盡糧絕了
 大概死2x次過
很可惜這輪沒有辦法挑戰傳說中三年前義父,但我暫時不會玩第二輪了,好累啊
整體來說對這遊戲非常滿意,GOTY真的是實至名歸
類似的高難度動作遊戲我玩的不多
1.GOD HAND(神作!!)
2.魂三3周目
3.仁王5周目白金
 
基本上這幾款我都很愛,但覺得自己真的老了
反應跟體力跟精神力都不若當年,接下來的一陣子只想輕鬆愉快的玩電動
所以下一款Vestaria Saga就決定是你了!!XDDDDDDD
(附帶一提,同樣是加賀昭三製作的貝維克傳說是我心目中戰棋遊戲的神作)
作者: Hans14 (沉默反對派)   2020-07-12 20:59:00
武士刀造型的不求人 XD
作者: ckcmh (真的很好聽~~)   2020-07-12 21:16:00
God hand神作無誤(握)
作者: chuliu (chuliu)   2020-07-12 21:56:00
我打得比你久 到白金為止應該200hrs了吧
作者: justeat (小玉)   2020-07-12 22:07:00
你真M
作者: Xhocer (以前也很快樂)   2020-07-12 22:20:00
死不到十次過真的神人(跪
作者: NSR ( )   2020-07-12 22:28:00
推God Hand
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2020-07-12 23:01:00
辛苦了
作者: aaattt (耐心和紀律是不可少的)   2020-07-12 23:27:00
不加攻擊力雙開真的需要極度耐心
作者: pokiman (勃起男)   2020-07-13 00:57:00
玩了15輪偶爾還是會死有時候一閃神就掛了
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2020-07-13 01:33:00
這成績應該算天賦異稟了吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2020-07-13 01:52:00
不點攻擊力差很多耶
作者: knightz (啦啦啦~~只有四票喔)   2020-07-13 01:55:00
死那麼少次,感受不到遊戲的醍醐味了
作者: aristoIris   2020-07-13 02:34:00
不升攻擊是神人吧...
作者: EXZUSIC (風中過客)   2020-07-13 03:17:00
破戒僧剛進二血可以直接上樹跳下去忍殺他..直接開三血
作者: antry7623 (Kodpale)   2020-07-13 04:09:00
推GOD HAND 神作
作者: gnalen (黑國死士)   2020-07-13 06:38:00
GodHand神作+1
作者: intela03252 (intela03252)   2020-07-13 06:53:00
推貝維克,設計最精妙的SLG
作者: chinsong (禽獸)   2020-07-13 08:15:00
讓我覺得打不過 然後大概死5次?
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2020-07-13 08:16:00
超m模式!!
作者: trickart (我小魔啦)   2020-07-13 08:40:00
覺得打不過 然後大概死5次?
作者: manpower543 (小志)   2020-07-13 09:10:00
也推God hand
作者: peterboon (用臉看草叢)   2020-07-13 09:48:00
嗟怨之鬼8次就過,你是遊戲史上少有的天才吧,還沒看過有人死低於10次過的呢
作者: kenny890429 (kenny)   2020-07-13 10:16:00
嗟怨真的很猛 我打兩三個小時才過 真的覺得很難打 跟隔壁的勞倫斯有得比 只是勞倫斯更偏向刁難人
作者: gdsword (鍵盤熱炒店老闆)   2020-07-13 10:19:00
我朋友正常玩 第一輪120小時...目前沒看過第一輪玩比他久的 我還有指引他要往哪 不然迷路會更久 打完弦一郎 他選擇回寺廟從寺廟門口出發找路XD
作者: gp500adsl (KKMAN)   2020-07-13 10:30:00
死這麼少,時數可以這麼長喔?
作者: mushrimp5466 (吃了蝦子的蘑菇)   2020-07-13 10:47:00
前幾天不是才出現一個兩次過嗟怨的
作者: nopicnic (nopicnic)   2020-07-13 11:12:00
我隨便一隻BOSS都要死50次吧
作者: riuvgre (飄邈)   2020-07-13 11:50:00
給推~~我也有挑戰成功不加血加攻打完首輪
作者: evif (雙下巴男孩)   2020-07-13 11:58:00
炫耀文喔
作者: a384331 (KINECT)   2020-07-13 12:32:00
第8輪不加攻擊力一定會卡在某個地方,我試過(獅猿那裏)
作者: phix (88)   2020-07-13 13:54:00
我都只能靠外鄉打法。唉
作者: cyp001 (醫生叔叔)   2020-07-13 14:03:00
嗟怨我至少死100次吧.....
作者: sd950283 (巨石強姦)   2020-07-13 14:46:00
嗟怨死了2個多小時 一心大概半小時多就過了 每個人擅長的不一樣呢
作者: katanakiller (管他去死)   2020-07-13 14:52:00
嗟怨加滿攻昨天我花了2個多小時最後還嗑了一個噬神一個繈褓地藏才打贏 我好廢喔
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2020-07-13 15:19:00
昨天剛破關...看了一下54小時 死很大你是神吧...第一次挑戰就開不求人模式
作者: mozt (mozt)   2020-07-13 16:04:00
你死這麼少 時數拉這麼長 有點奇怪
作者: Alex500 (水樹奈々は俺の嫁)   2020-07-13 16:44:00
大概是坐佛流 快死就去坐佛重來 所以死亡少 時間卻很長下次試試不+體吧 比不+攻難太多了
作者: kians (嗚達啦啦呼達啦啦)   2020-07-13 19:15:00
時間長主要還是因為重複刷怪的關係,因為平常每次可遊玩時間短,所以都不會推進度只打怪練功
作者: phix (88)   2020-07-13 19:24:00
我也沒破就打一百多小時了 打不贏劍聖 QQ
作者: NIKE74731 (耐吉七四七三一)   2020-07-13 23:52:00
嗟怨當初死很大
作者: s1023 (好想要揮霍)   2020-07-14 02:29:00
我當初都返不到雷也是拚到底
作者: Gowther (高瑟)   2020-07-15 11:12:00
死幾次除非開實況不然別人哪有辦法驗證,自己喊了算數就是,而且我第三輪從開始到義父前一次都沒死過,開場對弦一郎也沒輸,那個遊戲速度之快,以你講的時數跟你講的死亡次數來說不得不覺得奇怪,因為這遊戲假設卡王死亡次數短遊戲時間會大幅縮短而且你這裡說的死是有沒有算上復活啊?我剛剛講我到義父前都沒死意思是我一次復活龍之力都沒有用過,所以是到義父才進復活劇情的附帶一提我是雙難模式我記得沒有幾小時就過去了
作者: kians (嗚達啦啦呼達啦啦)   2020-07-15 23:35:00
我前面都有講為什麼時數這麼長的原因了 你不看我也無法啊死亡次數因為系統沒記錄 所以也只能自由心證了如果有記得話我就會貼 就像仁王五周目白金死亡次數就有貼你不相信我真的也沒有辦法啊(攤手)
作者: kabadada (dadaism)   2020-07-16 00:52:00
前面都有兒子四歲打贏劍聖了 XD

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