先說明大叔我在向朋友購入二手PS4來玩這片前,至少已經有15年沒打過電視遊樂器了。
所以絕非以遊戲高手的角度來提出部分與原PO觀點相反的看法。
1.最大原因3D暈
雖然大家都說視角差,但應該多指得是戰鬥時的視角設計,原PO的3D暈是來自地圖移動時
…這部分我想就完全是個人問題。
至於視角在戰鬥時的調整,我認為比起戰鬥系統的適應門檻還高得多。視角糞幾乎是公認
的爛就不再贅述。但原PO提到的缺點是地圖設計導致的視角差,這部分比較不能認同
2.次要問題是戰鬥門檻高
我一開始在玩的時候只覺得操作有難度,畢竟已經年過35又很久沒玩。但我感覺的難處完
全不是普攻累積ATB,甚至還覺得普攻累積這點設計很合理,我起初覺得的難處是視角跟一
次要思考三個角色怎麼操作而已。
而原PO自己有將AI累積ATB慢這種設計的目的很正確的說出