Re: [心得] FF7Re 玩後感

作者: xxmakubexx (KF)   2020-05-15 17:42:16
先說明大叔我在向朋友購入二手PS4來玩這片前,至少已經有15年沒打過電視遊樂器了。
所以絕非以遊戲高手的角度來提出部分與原PO觀點相反的看法。
1.最大原因3D暈
雖然大家都說視角差,但應該多指得是戰鬥時的視角設計,原PO的3D暈是來自地圖移動時
…這部分我想就完全是個人問題。
至於視角在戰鬥時的調整,我認為比起戰鬥系統的適應門檻還高得多。視角糞幾乎是公認
的爛就不再贅述。但原PO提到的缺點是地圖設計導致的視角差,這部分比較不能認同
2.次要問題是戰鬥門檻高
我一開始在玩的時候只覺得操作有難度,畢竟已經年過35又很久沒玩。但我感覺的難處完
全不是普攻累積ATB,甚至還覺得普攻累積這點設計很合理,我起初覺得的難處是視角跟一
次要思考三個角色怎麼操作而已。
而原PO自己有將AI累積ATB慢這種設計的目的很正確的說出
作者: leo79415 (Meega)   2020-05-15 17:52:00
15年沒打過遊戲?! 那你拿搖桿應該跟我媽一樣吧?
作者: xxmakubexx (KF)   2020-05-15 17:55:00
只有玩傳說那種手遊…電視的真的快15年,最後一個遊戲是薩爾達黃昏公主我這種程度都白金了所以特別不能認同所謂戰鬥門檻高這點啊…
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2020-05-15 17:57:00
不會啦 上下左右蘑菇頭角方圈叉 這種手部運動記憶練一下就回來了 跟第一次接觸的不一樣
作者: jueda (阿治)   2020-05-15 18:00:00
我覺得戰鬥系統在一開始的難度跟原版比(normal),不是ATB的問題,而是對面的血跟攻擊力都太高,我方的普攻太低,在沒了解整個力竭系統前,硬A 真的打很慢,不小心還會被小兵作掉,一整個挫折感超重,但習慣系統打法後,打起來其實挺有趣的,對面雖然還是很無恥,但我方這邊也是有很多手段可這套戰鬥系統不用技術,只是要知道怎麼玩,當然有技術可以玩的很高端就是了
作者: xxmakubexx (KF)   2020-05-15 18:04:00
我覺得系統很棒的點在於沒有什麼最佳解,只要重點有抓到,大家的打法其實有很大的分歧,很好玩啊
作者: sjfrnbu ( 神的領域 )   2020-05-15 18:06:00
不然提軌跡跟tales好了 有哪一款是全方面滿分的 受不鳥
作者: qtsin (三虫)   2020-05-15 18:10:00
戰鬥上可以當回合玩,也能當即時玩,這設計還蠻喜歡的
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-05-15 18:40:00
同意這篇不過原PO 開文那段玩動森時數比FF7RE多4,5倍的比較也很怪就是. 是想表達動森好玩耐玩很多嗎?但兩個不同類型啊
作者: jueda (阿治)   2020-05-15 18:45:00
拿動森來講單純就狀況報告吧
作者: GpTime (Next Stage)   2020-05-15 18:46:00
最奇怪是3D暈逼自己玩的不舒服,還說找不到稱讚的理由,到底誰這麼殘忍逼他玩完來打心得報告的?我朋友3D暈但就是死要玩惡靈,也知道不舒服就休息,不會拿出來批評遊戲啊。
作者: LiNcUtT (典)   2020-05-15 18:50:00
因為他覺得3D暈是遊戲問題,不是個人問題啊不然這種個人體質問題應該沒啥好提的我玩血源暈到不行,但還是半小時休息這樣打到破關了
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2020-05-15 18:58:00
3D暈就很謎 遊戲問題和個人體質問題 一半一半吧所以他說是遊戲問題 也不完全錯因為統計來說 的確有某些遊戲 暈的人比例高 有些遊戲暈的人比例很少然後15年沒碰遊戲 跟從小沒碰遊戲差很多吧國小和青少年如果學會騎腳踏車中間15年沒騎 長大再練習一下其實感覺就會回來了15年前ps2時代 玩法跟現在遊戲差異不至於太大
作者: GpTime (Next Stage)   2020-05-15 19:03:00
正如這篇所說,如果是戰鬥暈就算了,可連場景走路都暈了還硬要玩完再來嫌...已經搞不懂是真愛還是另有苦衷了。
作者: Nevhir (煙霄微月)   2020-05-15 19:09:00
有些人暈車 有些人暈船 有些人A車不暈 B車卻暈得一蹋糊塗每個人前庭對運動的感受度不同 這完全是個人體質 但會不適就別玩 硬玩再來說都是遊戲的錯 整個就莫名其妙
作者: m3jp6cl4 (幽狄)   2020-05-15 19:25:00
我也3D暈,後來狂玩MINECRAT噁心了一個禮拜後就再也不暈了,大概是適應了吧
作者: jru (jru)   2020-05-15 19:41:00
這片鏡頭真的特別容易暈 因為鏡頭距離很近 移動又很快第三章場景亮度高 還要找東西 通常玩1-2小時就要休息只好關掉後跑去狩獵XD
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-05-15 20:10:00
鏡頭移動速度也是能調的
作者: jru (jru)   2020-05-15 20:21:00
就是調遠+調慢了還是暈 而且調遠會降低沉浸感 是有代價的…
作者: panzerbug (蟲子)   2020-05-15 21:58:00
戰鬥系統真的很爛
作者: KiwiSoda01 (奇異果汽水)   2020-05-16 05:51:00
先謝謝你也提出自己的觀點,不過關於改進atb的部分,我的意思是前3項可以找一項實行,甚至再配上第4,5項

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