Re: [閒聊] Gamker評仁王二:臃腫

作者: smileahpain   2020-03-29 13:30:54
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: https://youtu.be/vo-9srCCeeI
剛破完第一輪,我倒覺得仁王2比魂系列親民很多..
你要硬派,一人獨力通關也行。
打不贏等一下招兩個稀人幫你輾過去也可,
當然也可以招義刀介於兩者之間
我是手殘玩家,我光血源一開始的神父就打了兩個小時才過..
後來就放置,但仁王已經破台.
: 因為增加大量技能讓玩家變得更強,所以為了展現它依然是個高難度遊戲,所以把敵人從人
: 類變成大部分都是妖怪,因為妖怪才會更多噁心的攻擊方式,才能追上變強的玩家。
對苦無流來說,妖怪反而好處理,因為幾乎不會防禦...
太多就直接隱身跑過去就好
甚至說,我有一段時期破關是沒再打任何怪物的。
: 但是它要求玩家用技術產出高連擊時,又大量堆疊敵人尤其是遠程,中斷玩家的連擊,降低
: 玩家的容錯率,反而讓仁王變成一款要爽不夠爽,反而是覺得製作組偷懶靠疊怪疊buff增加
: 難度。
我覺得這部分還好,遠程怪是有,但除了前期彈藥短缺+只有弓箭。
中後期鐵炮、大砲都有後,我認為處理起來都不困難..
大多1-2隻,很少會有那種多到沒辦法處理的情況。
你只要留意他的位置在哪即可。
: 不免被搬出宮崎老賊的遊戲來做比較,裡面講到宮崎的遊戲是靠地形跟配置來陰玩家,玩家
: 被陰反而會笑出來原來你還能這樣玩。但仁王2太暴力直白,一隻怪兩隻怪三隻怪不斷堆疊
: 來增加難度,這種堆法只會讓玩家疲憊煩躁。
這其實還好,仁王2的怪會追人,但大多不會深追。
靠火炮把怪拉出來後一個一個處理掉是沒問題的
唯一比較討厭的是蛇女,掉下來會被嚇到。
我對仁王2的評價比黑魂、血源都來的高很多很多...
至少它可以讓我不爽的時候可以找多人來圍毆這些怪。
真的不行自己農一下等級讓忍術上來又會好打一些
: 話說看六師傅實況的時候,也聽到他在罵敵人亂配,難怪賣這麼差。XD
: 評論為何說臃腫,就是仁王有太多在其他遊戲分開來看都很好的要素,製作團隊全部都要,
: 全部都擠在一起又不願意割捨,反而讓這遊戲變成一個新手難以上手,老手落命不是覺得自
: 己技術不足,而是製作組你太惡意的遊戲了。
我第一次玩這系列的遊戲,基本上2個稀人招滿丟飛刀難度真的很低....
大多數王都能秒殺,這樣叫做難上手嗎?
作者: cloud7515 (殿)   2020-03-29 13:37:00
其實2代已經比1代好上手超多了
作者: hoe1101 (摸摸)   2020-03-29 13:43:00
其實新玩家會比仁王1來的玩家覺得好玩啦因為仁王1那些因為妖反妖怪技而沒刪掉的東西都沒處理
作者: cloud7515 (殿)   2020-03-29 13:44:00
2代的義刀塚真的是很親民的設計
作者: a22880897   2020-03-29 13:58:00
以第一個王馬頭鬼場景空曠方便讓你看王出招就比一代的怨靈鬼親民很多
作者: cloud7515 (殿)   2020-03-29 14:05:00
船艙怨靈鬼真的是新手外鄉人的惡夢
作者: smarmot (QoQ)   2020-03-29 14:09:00
第三關充滿毒氣的礦坑也是惡意滿點
作者: Kust (Kust)   2020-03-29 14:11:00
用限定玩法來彰顯難度設計合理,好像不是很有說服力
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2020-03-29 14:13:00
怨靈鬼真的惡意 場地窄的要死 箱子都可以要你命 然後遊戲才剛玩又不熟 講到毒礦坑我也才想起來 死了幾次才知道要打掉來源 有預想到電風扇開下去可能會關 但是根本不知道怎麼解決就被怪打爆 場地還有落穴
作者: cloud7515 (殿)   2020-03-29 14:13:00
沒限定啊 解法比較多種而已
作者: juncat (モノノフ)   2020-03-29 14:17:00
毒氣礦坑讓我想到是致敬魂系列都有的毒沼場地 二代那個糞坑一開始也以為都是毒結果只是臭 蛇神殿甚至能繞路完全不用碰毒拆光蛇塔去毒感覺有點太過簡略了
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-03-29 14:22:00
這代怨靈鬼根本出來讓玩家復仇用的
作者: juncat (モノノフ)   2020-03-29 14:23:00
妖怪技丟一丟妖力一下空真的復仇打爽爽
作者: cloud7515 (殿)   2020-03-29 14:24:00
堂堂一代最初的大BOSS 在二代被虐慘慘XD
作者: a22880897   2020-03-29 14:27:00
看到他閃紅光 猛型一拳灌下去斷招就是爽
作者: haoboo (薩伊克斯)   2020-03-29 14:29:00
不用遠程不觀察地形不招人鐵頭硬衝就不算限定玩法喔?
作者: cloud7515 (殿)   2020-03-29 14:31:00
你可以斥風符放下去闖槍林彈雨啊還是你玩隻狼也不用手裡劍不觀察地形不摸掉敵人就衝
作者: alvis000 (艾爾)   2020-03-29 15:01:00
沒限定啊 仁王流派那麼多這代義刀塚又讓你輕鬆很多有沒有看過AI自己跟人形王對幹到最後爽度在妖怪技以及妖力取得成熟只有超爽
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-29 15:06:00
老實講仁王那種槍箭反應時間那麼長 真要當新人類直接闖也不是做不到
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2020-03-29 15:20:00
這代沒有把海坊主關道中拿來用真的是仁慈
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-29 15:21:00
仁王的防禦是全角度的 直接跑一下按一下防禦 再跑 要直衝真的也是可行
作者: nwc732 (nwc732)   2020-03-29 15:47:00
二代藥物一周目就給到八顆了 跳蚤又可隨買 義刀助人
作者: turnway (如水的月光)   2020-03-29 16:14:00
一代怨靈鬼新手惡夢+1
作者: nwc732 (nwc732)   2020-03-29 16:19:00
BOSS發動常闇跟解除 也是補刀時機 這親民還叫仁王?
作者: yangtsur (yangtsur)   2020-03-29 16:23:00
能隨地叫人幫打輕鬆很多
作者: cooxander (天使)   2020-03-29 17:50:00
用比較偷吃步的正當通關法(隱身、義刀)覺得不是很有說服力,那乾脆找一個綠裝+20的同行全程大腿到底難度不是更低?抱歉噓到
作者: bpii   2020-03-29 18:19:00
玩遊戲還要講究騎士精神嗎 XD
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-03-29 18:22:00
卑鄙是哪招XD 所以玩家用遊戲提供的選擇過關也要被拿來比優越感嗎
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2020-03-29 18:22:00
人家用自己喜歡的方式玩 事後也沒嫌遊戲沒挑戰性怎麼有人在那硬找麻煩照你這講法不如全裸空手上陣不是更加正當
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-03-29 18:25:00
一個單機遊戲沒用修改沒用bug玩也要被說卑鄙 真好笑
作者: szdxc17 (平民階級)   2020-03-29 18:27:00
這邏輯不就跟魔物全程拿輕重弩被說逃課一樣嗎XDD系統就光榮給的 人家怎麼玩是他的自由
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-29 18:30:00
空手也有技能點啊 卑鄙 XD
作者: szdxc17 (平民階級)   2020-03-29 18:31:00
但通常會覺得煩的都是想一人過關就是不然其實血源也可以烙人
作者: alvis000 (艾爾)   2020-03-29 18:32:00
還真的有空手道 早晚會有空手無傷吧
作者: moritsune (君をのせて)   2020-03-29 18:44:00
純近戰打來2代比1代好打很多,除了某些王的無恥抓技以外,例如某個姓柴的,這種貼身明明很好打,結果他零距離也會出不要臉抓技,只好離他遠遠的
作者: cooxander (天使)   2020-03-29 18:45:00
欸欸卑鄙向來都不是貶義詞啊
作者: dieorrun (Tide)   2020-03-29 18:54:00
柴田非常闇的抓技是蠻機車的 抓不到閃避的方法會卡很久常闇倒是知道啥時會出招所以還好
作者: alvis000 (艾爾)   2020-03-29 19:05:00
柴田一開始在那邊豬突猛進害我覺得超難搞後來發現防禦可以硬抗加上近身直接吧他打成智障整個就輕鬆多了
作者: rayneasd (萊特寧)   2020-03-29 19:21:00
柴田有很嚴重的AI弱點, 右大腿背後靈會限制他AI行為!跟一代的大谷, 伊達(水), 成實(人), 生剝鬼一樣!但是沒有像一代上面那幾個那麼嚴重, 常闇下的柴田會稍微多打幾下, 但是還是可以很輕易的再繼續背後靈!
作者: moritsune (君をのせて)   2020-03-29 19:36:00
有試過蹲點他右後側,可以很大程度限制他的行為,但我還是挨不了偶發的一抓,只好放棄當背後靈...
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-03-29 20:50:00
終於有人提神父 印象中當初血源DLC出了但神父獎杯才約50%
作者: ideallife (愛情絕緣體)   2020-03-29 21:22:00
仁王跟魂系列還是差滿多的 看起來像而已
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2020-03-29 21:25:00
是本來就不同設計概念 老是有人要放在一起講
作者: luoqr (.....)   2020-03-29 23:07:00
血玩不下去 打王很無聊就是一直閃磨血磨到死
作者: K60258 (儲存勇氣~)   2020-03-30 09:05:00
2小時神父不是手殘玩家啦
作者: j9145 (Swordcane)   2020-03-30 09:18:00
神父就是給震撼教育,讓玩家SAN值噴掉,後面反而沒這麼難。
作者: phix (88)   2020-03-30 10:10:00
仁王招式多比較炫 不過怪動作真的太快了
作者: hitsuchi (你好)   2020-03-30 11:32:00
推文某種人多的是,就是要以特定方式通關才顯示自己多厲害lol,有遇過硬要讓自己處在hardcore狀態,打不過就一直說是垃圾遊戲的人
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2020-03-30 15:06:00
不過現在大家的技術 跟當初第一次玩血源 應該進步太多了前陣子重玩血源 打贏聖職 只有死過一次比當初進步滿多的
作者: jklmo2000 (潛水大福)   2020-04-02 08:43:00
卑鄙不是貶義詞?看來有人國文不太好

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