遲了這麼久才玩了一次 Remake 體驗版
分享一下我的心得
1. 戰鬥
之前看廣告感覺有點會變成FF7CC, 不過我也已經有點忘了FF7CC在玩什麼了
我選 Normal, 20分鐘逃脫, 還好在戰鬥中依然可以逃走,只要全力跑走就可以了
這種遇敵無縫開打的樣子是我小學時候最希望它成為的樣子。
它竟然對我用讀心術做出來了。(但當然現在是希望它回去 ATP 回合戰鬥的樣子)
BOSS戰有點像在打 Metal Gear....
原本就不期望它像動作遊戲打得那麼爽,玩過FF7CC覺得改成這樣覺得還OK
2. 地圖
還不知 World Map 會不會被取消 (希望不要)
室內的地圖有點像惡靈古堡還惡魔獵人的, R3要一直轉有點頭暈
原來的舒服多了
而且也不知道這種走路的感覺 Capcom 一直做得比 Square 好
我也說不上好在哪,有點像PS3 對上 PS2的等級差異
總之就走得不太順
但如果用世界地圖用現在PS4的資料量來重現FF7原本世界一定很棒
3. 音樂
你們現在隨便回去聽一番魔光爐的OST,應該隨便都能感受到原本的好吧,
當初FF7的音效是有得獎的,希望他們不要毀了它。
試玩版這個音樂怎麼聽都不熱血也不感動,很一般的音樂。
我寧可所有音樂都用原來的還比較感動。(但不可能下這種決策吧)
竟然連 "燈燈燈燈 等燈 燈等燈" 都沒了!!
4. 語音
配完音後有種中二度大增的感覺。第一是公認的巴雷特,
第二我覺得連克勞德都沒原本那麼帥氣。
似乎還有新加的台詞,讓Barret整個看起來像____
這個爆破魔光爐的任務到底是有多搞笑…
早期說配音會毀了FF,這實在是一大實例
但原版FF7的大賣點是劇情跟人設,配意的問題可能會有讓它賣點崩壞的問題
5. 愛莉絲
突然看到克勞德插了愛莉絲
喔不是,愛莉絲插了一朵花在克勞德胸前
蠻新鮮的難道是原版1元的花,之後他們的劇情大家應該很期待
6. 太七可能就是這樣了,既然什麼都要ARPG
那我還對聖劍傳說3的期待度比較高
畢竟不希望Remake的東西玩法改那麼大R
7. 聽說有英文語音我玩完上來看雷才看到
那晚點一定要試玩英文版,最近遊戲我都是比較能接受英文版的
(惡魔獵人5日文聽一次就換回來再也不用日文)