Re: [閒聊] 仁王2 柴田勝家(雷)

作者: denny8437 (MosBaka)   2020-03-16 16:08:37
昨天卡了一個下午才打過,最後是大斧慢慢砍到贏。
中間仙藥還吃到乾,只剩重生給的四個能吃QQ。
簡單分析一下幾個攻擊模式,可能有漏掉的看有沒有大大要補充:
一般狀態:
1. 衝撞。以柴田有撞到牆來算,一共會衝四次。
我在戰鬥中會常時保持下段,時間有抓好的話X按一次就夠了。
特別注意閃的時候要是離牆壁太近,下一次衝撞過來的距離比較短,所以反應得快一點。
後來還有發現,如果有抓在極限距離閃開的話(具體多近不知道,但是有機會觸發到),柴田
會直接結束衝撞的動作,背後會有一段空檔時間可以攻擊。
2. 抓技。我使用“迅”類型的守護靈,因此看到抓技的黑煙都是直接R2+O閃掉。
柴田撲空之後也有一段空檔時間可以輸出。
3. 各種揮砍。這個很難擋,而且動作派生很多。可以的話不要硬接,等他砍完再上前。
4. 轉圈圈。最難搞的一招,轉完身邊還會有飛斧。而且不像兩面是紅技可以強斷。
這招我真的沒有應對心得,最多就是用迅閃過飛斧的範圍進去對王做輸出。
5. 守護靈召喚跟砸飛斧。很好躲,看到動作就是側閃就好。
6. 紅技。
第一種是狂砍一通。最好反的一招,有看到不要錯過反擊的機會。反擊可以消大量精力,給
予短時間硬質,
第二種是砸地板之後有五道火焰。這個我打到後面才成功反擊到,關鍵是柴田往下砸的那個
時間再出手反擊。
常闇狀態:
1. 衝撞。同一般模式沒什麼變化。這招算是常闇狀態最好處理的動作了。
2. 雙斧狂砸地板前進。也是大約衝刺3-4次才停下來,但跑過的路徑上會留火焰領域。
兩種解法,第一種是直接上前按防禦強制擋掉動作。如果精力夠的話建議這樣做,不然火焰
領域一多很容易莫名被燒死。
第二種是忍者技能,名字有點忘了,總之就是效果期間不會受到場地傷害。
3. 轉圈圈。跟一般狀態一樣很麻煩,而且飛斧有火焰傷害。想辦法躲過這波攻擊吧。不建
議硬接。
另外補充一點,常闇狀態下,柴田衝撞結束後有機會無縫接轉圈圈,超級陰險。我不知道死
在這套接技幾次。
推測觸發條件是衝撞有撞到人就會接轉圈。
4. 砸飛斧。這個跟一般狀態不一樣,砸下去還會爆炸,要記得多滾一次。
5. 紅技。我記得只有發瘋亂揮一種模式。也是建議能妖反就反。
柴田霸體值很高,所以輕武器砍不太動。
空檔時間大概刷背一套就該跑了。不然他回頭給你一斧吃到很傷。
看到柴田精力條紅了趕快上去補輸出。進常闇後多多用妖怪技打,能快點消空精力對戰局比
較安全。
這隻我有兩次都死在最後一點血被反殺。打到後來都想招人了,好在最後還是穩下來磨過。
一點心得給你參考看看,手機發文可能排版不太好。
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2020-03-16 16:15:00
比較討厭的是塞在章節的第一關,如果藥沒庫存你只有三個藥可以用。轉圈的話如果摸熟他前置動作,轉完貼著他等斧頭轉出去
作者: Kdurantgg (發本)   2020-03-16 16:36:00
提醒一點 柴田容易中毒 扣超多 大概都兩百多 哈哈
作者: denny8437 (MosBaka)   2020-03-16 17:19:00
對,尤其是本章第一關所以木靈還沒幾隻。就算找齊也只有給到四個仙藥。我後面還混了陰陽術的回血符來用。
作者: aaafun (aFun)   2020-03-16 17:32:00
仙藥可以在神社用木靈的跳蚤市場補充
作者: kuku15987 (EGOISTx)   2020-03-16 17:38:00
有沒有人試過用猛妖反在他衝刺的時候可不可以打斷牛角,我是用幻沒試過只有一次剛好上段輕攻擊打斷
作者: dio0204 (逐雨)   2020-03-16 17:40:00
轉圈圈 拉距離找時機滾近身 可以砍好幾刀
作者: Lizus (不亢不卑)   2020-03-16 17:53:00
打掉獠牙 精力上限會扣掉一些和中斷一下動作 和鬼斷角類似不過也不是很必要
作者: juncat (モノノフ)   2020-03-16 22:56:00
衝刺的時候用夜刀神中斷過不少次

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