作者:
Lex4193 (oswer)
2019-11-20 15:32:39※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: https://youtu.be/DQSC4w_zMWQ
: 正式名稱為GUILTY GEAR -STRIVE-
: 影片末可以看到浮士德參戰
: 另外明年一樣會舉辦ARCREVO世界循環賽
: 確定項目為BBTAG與GBVS
https://www.youtube.com/watch?v=Gf0NH8D3V2U
環境光影注目
遊戲更重視立回而輕連段,雖然老玩家會覺得遺憾,但就推廣角度來說一定有好處
街霸的風格就是外行人也看得懂,而且看玩家克服機體不利在絕境逆轉非常有可看性
作者: CVTaihouKai 2019-11-20 15:36:00
重視立回比較好平衡吧
作者:
yangtsur (yangtsur)
2019-11-20 15:37:00把遊戲做得太複雜的話也就只有高手才玩得瞭了
作者:
shifa (西法)
2019-11-20 15:59:00轉視角的狀況 康特/特定招數(含dust) 應該是還好?
作者: geniusyjh (七夜紅音) 2019-11-20 16:31:00
GG以前系列就是觀賞性太差 沒在玩的根本看不懂發生啥
作者:
GreenBow (Greenbow Alabama)
2019-11-20 16:32:00.
作者: CVTaihouKai 2019-11-20 16:38:00
arc系統的遊戲都有看沒懂
作者:
pttrAin (rAin)
2019-11-20 19:13:00我覺得應該說觀賞門檻很高,看的懂的會覺得超精彩
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2019-11-20 19:34:00觀賞門檻高下場就是沒新手想玩,沒比較好
作者:
notj4 (notj4)
2019-11-20 20:08:00我覺得有些格鬥太簡化,反而會看不懂老手當下判斷的深意在哪裡@@
作者:
longya (嗯)
2019-11-20 20:08:00觀賞還要門檻有點好笑
作者: dieorrun (Tide) 2019-11-20 20:36:00
觀賞哪有門檻 格GAME那麼直觀的東西 是有些細節看得懂會更好看
作者:
pikatonn (皮醬)
2019-11-20 22:48:00GGXrd高手攻防看得超爽可以理解老手為何擔憂新作變簡單
Xrd有的打起來真的看不懂 像那Answer Raven一些新角
作者:
Weky (Never mind)
2019-11-21 07:38:00觀賞門檻不高吧 光影效果很精彩 難在看懂攻防
作者:
notj4 (notj4)
2019-11-21 11:30:00逆轉好看就是因為它很難逆轉...梅原擋風翼扇就是這樣,容易互相逆轉比較能維持基本的可看性倒也是事實@@但比較難看到逆天的經典