約今年前半把王國之心1.5 / 2.5 / 2.8 全部玩完,
劇情都搭著水管翻譯邊玩邊看,
所以劇情差不多也瞭解個有8成以上,
KH3總結來說應該是把伏筆全部收束完結沒錯,
劇情方面在玩到最後段時的全員回歸(救出)真的是大感動!
https://i.imgur.com/1jLb1Bx.jpg
希恩、洛克薩斯、亞克薩爾這三人的劇情是我最喜歡的,
其中又以亞克薩爾的演出最讓我印象深刻!
洛克薩斯的BGM是KH系列裡我最愛的,
光是聽著就讓心被觸動了。
https://i.imgur.com/892QQZv.jpg
阿克亞、菲恩圖斯、泰拉相比上面那三人我覺得還好,
就只是為了悲劇而ᄡd劇,
尤其泰拉那個回歸看得我滿頭問號???
不會凹太硬嗎?
當然都回來也是小感動啦....
畢竟走了10年也滿辛苦的。
https://i.imgur.com/0yg1s4U.jpg
1人1狗1鴨
故事的起點與終結都是他們^^
PS.前期死鴨子有背叛大家千萬別忘了!
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狗血灑到滿的全員集合一個沒死!
https://i.imgur.com/lL8sHWc.jpg
屁股、光頭、市長....
https://i.imgur.com/aIs30TK.jpg
更大的屁股、光頭、市長= =.....
遊戲性方面滿難啟齒的.....
畢竟我看似乎滿多人覺得遊戲性滿好的?
論打擊感,
我覺得依這間大公司大IP的製作可以糞成這樣也不容易,
什麼打擊感根本不存在的,
刀切下去像是在切豆腐一樣沒感覺,
KH3之前的作品我可以無視這點,
但KH3已經是2019年的作品了還能這樣玩?
這打擊感我覺得跟我玩街機吞食天下有得比。
視角與ᅡ磡w方面真的問題很多,
這遊戲的敵人量很多,
常常我在打前方的怪,
後方畫面外三不五時被偷襲,
對遊戲體驗很差,
鎖定更是一個大問題,
常常我原本正在打A,
但中途改變心意要改成B,
卻會被CDE干擾沒辦法一次到位鎖定B,
又或者我鎖定了A,
但A快速移動(比如瞬移)跑出畫面外,
鎖定竟然會自動解除.....
搞得有些BOSS明明不難打卻被這問題搞得很有難度。
(例如最後關的車輪戰)
操作方面常常我不想連招了但Sora還是一直連招打空氣....
一直玩到後期還是有這種動作,
當然不排除這是我個人問題就是了....
這遊戲的難度朝著人人都能破關的方向下去開發的,
但是劇情卻是骨灰老粉都未必能參透的方向去走的,
即使我KH全系列都是今年全破的,
但光頭、年輕黑人、中年黑人,
我到現在還是會搞錯他們的名字....
真是有夠複雜的!
總結來說我覺得這部給小孩玩玩迪士尼世界應該滿不錯的,
畢竟也沒什麼難度操作,
給想要玩一款3A大作的玩家來說我個人是不推...
遊戲性一點都不3A。
KH3的最後讓我很意外的我以為全部伏筆都收束了,
沒想到結尾伏筆竟然又要走老路,
竟會出現2.8 χ Back Cover的人物,(那群人是叫守護者嗎?)
之後的續作我應該暫時不會買單了,
對這故事看得很累還要一直上網補。