借串討論
看很多人都說黑魂一缺點是:
篝火太少
前期不能傳送,買東西要先跑大地
地圖太機車
可是這些不正好是黑魂一經典的地方嗎?
宮崎在接受訪問時說篝火位置是特別算過,會擺在玩家快撐不下去的地方,這樣看見篝火才會有鬆了一口氣的感覺。事實也確實是看到時眼淚都快流出來。
後面出的都沒有那種感動,甚至黑魂三密集到又看到篝火很錯愕。
不能傳送,取而代之是神奇捷徑。永遠忘不了坐電梯下樓回到傳火祭祀場的震撼。不過後面出的能直接傳送也是可以理解,因為黑魂一是地圖小,跑大地距離不會很遠,後面代數地圖就很大。
而且就是地圖充斥著惡意,玩家才會記得病村,賽恩百戰百勝,王城雙弓手,墓地多爾袞這些經典時刻。
後面出的都是一路往敵人強度增強,像魂一這種充滿驚喜與髒話的過程反而少了。好啦,獅猿二階跟劍聖有槍也是很驚喜……
老實說不知道是迎合主流還是怎樣,雖然後來出的也很好玩,但是魂一很多元素都不見了。就看看目前在作的上古之環能不能再來張神地圖了。