[閒聊] 原來FF14城市會隨著版本更新而擴建

作者: ksng1092 (ron)   2019-08-22 23:38:21
實在忍不住就一文多發了
無意間看到這個影片
https://www.youtube.com/watch?v=OUbHLdFkYAU
這才知道原來イディルシャイア一開始是那麼荒涼
我在今年6月的時候入坑,推主線推到進入イディルシャイア的時候,這裡的建築規模
已經是最後那個階段了...
所以晚入坑的玩家,就注定看不到各地城鎮(應該不只這地方有變化)的發展過程嗎?
另外建築規模不一樣的時候NPC台詞是不是也有所不同? 想到這個過程我都沒機會看到
感覺有點失落...
而且也說真的影響到遊戲體驗,劇情上在進入イディルシャイア之前沒人知道(曉的成
員全都不知道)這地方多年來的狀況,結果一走進去...什麼ロウェナ都已經在這裡蓋
出好大一間分店了,當時我就覺得很不對勁了XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-22 23:44:00
MMO大概都有吧, WOW也有隨時間世界會變
作者: ksng1092 (ron)   2019-08-22 23:46:00
這樣很不甘心(?) 而且會製造新玩家的劇情體驗違和感
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2019-08-22 23:47:00
其實2.x的レブナンツトール就會變了 可以看ロウェナ當時事業就越做越大 XD
作者: ksng1092 (ron)   2019-08-22 23:48:00
其他地方就算了,這個イディルシャイア真的就變很詭異劇情上他是"斷絕消息多年"的地方耶XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-23 00:22:00
可對話的非商店/任務NPC有分3種A.最普通的NPC,無論劇情怎麼變對話永遠一樣,多半用來介紹該地區(或設施)B.隨著主線劇情變動出現在固定地點的NPC,例如2版末皇宮事件結束後在砂都會有兩兩一組的NPC聊八卦,也有水晶勇氣的藍色制服背骨仔在城鎮內等著嗆你C.圍繞在主角身邊的重要NPC,這類是文本變化最多的,通常是每完成一個主線任務就會變動一次(位置和文本),經由和這些NPC對話可以很深刻地感受到時間(劇情)的推移,有些時候會有很特殊的場景出現,例如老桑在石之家上演1對5的修羅場,而其他人則是站在一旁看好戲最後補充一種特殊不需要對話的NPC,這種會透過頭上的對話框和行動來做一些小事件的演出,同樣會讓你感受到「艾奧傑亞是活著的」
作者: kuku321 (halipapon)   2019-08-23 00:25:00
各個據點都有擴建阿 石之家那邊也是拓荒拓到變大城鎮
作者: ksng1092 (ron)   2019-08-23 00:35:00
隨主線進度變化這我知道,我想知道的是有沒有隨版本變化的XD 也就是像建築一樣,晚入坑你就永遠看不到的對話
作者: Barrel (桶子)   2019-08-23 00:48:00
其實天堂就會了
作者: kart07575 (Psychaox)   2019-08-23 01:07:00
以原po舉的例子,一開始殘破的時候,有位npc失足懸掛在倒塌建築邊緣,而地下是懸崖
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-23 01:08:00
我印象中是只有環境會變,對話文本我印象中是跟著主線走的
作者: kart07575 (Psychaox)   2019-08-23 01:08:00
一開始會說誰來救我,隨著版本推移,建築復工,最後他會回到地面上,好像會說“終於上來了”,地點在該地圖西側
作者: ksng1092 (ron)   2019-08-23 01:09:00
比如說,會館還沒蓋好如果有個NPC會講這裡是工地,等到蓋好了這台詞一定要變吧XD
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-23 01:09:00
這個我有印象
作者: ksng1092 (ron)   2019-08-23 01:10:00
啊樓上講了,果然真的有...雖然微不足道但注定看不到的感覺有點差啊
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-23 01:48:00
其實晚入坑是一定會有體驗不到的東西的,想開一點就好了
作者: lovelymoco   2019-08-23 01:59:00
5.0目前好像沒有可以改變的地方
作者: dasuininder (硬派大叔)   2019-08-23 02:04:00
等5.1復興伊修加德吧
作者: sywolf (珍吉V)   2019-08-23 07:01:00
如果要新玩家體驗到 大概要弄像wow的鏡像了
作者: euph (咬咬嚼嚼猴子口味)   2019-08-23 08:01:00
這個2.0的魔都就有了喔 石之家的那裡他是隨著劇情慢慢建設的,所以只是你沒注意到
作者: shinobunodok (R-Hong)   2019-08-23 08:51:00
反觀WOW那個銀月城是要修好了沒 從阿薩斯拆了到現在 經過起碼十五年了吧?阿強是不是收取回扣啊
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 09:04:00
WOW是劇情會帶到的地方才會推演阿,就像大部份RPG一樣
作者: RX11 (RX_11)   2019-08-23 10:17:00
WOW的地區時間會停止 大災變的區域永遠都還在災變
作者: realion (超乎想像)   2019-08-23 10:25:00
蠻多都會的吧
作者: ksng1092 (ron)   2019-08-23 10:27:00
並不是隨劇情變化喔,是隨遊戲版本變的,我入坑時已經是4.5版,所以當我在2.0第一次踏進レブナンツトール,他就蓋好了,當我在3.0主線第一次踏進イディルシャイア,他也已經蓋好了所以不是我沒注意到,這種東西不太可能會沒注意到XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:37:00
FF14也不可能整個世界都翻新吧一樣是會挑主要的點,而且會帶入即時劇情讓你體會時間軸
作者: ksng1092 (ron)   2019-08-23 10:40:00
要是真的是隨主線劇情變化就好了,但偏偏不是所以現在反而讓我時間軸有錯亂感,我想一路從老版本玩上來的玩家有可能不知道我在講什麼...開個新角跑主線就知道了イディルシャイア會被主線綁著任務沒解完進不去,可以開新角從遊戲一開始晃去レブナンツトール,也看不見建設前的模樣啊
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:45:00
MMO有2種作法, 一種是等級=時間軸,WOW大概是用這種一種就是和資料片一起跑旳,也許FF14算這種不管是哪種, 應該都很難整個世界都Renew它,工本會死人大城大市一定會更新,但小地方或沒劇情的點還是時間凍結
作者: ksng1092 (ron)   2019-08-23 10:48:00
我的重點是你有下工本去做的東西,為什麼不給我看...完全沒要求說要整個世界renew啊怎麼會扯到這XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-08-23 10:54:00
有人提銀月城阿XDMMO要給老害和新手玩,有些只經過一次的地方有心還是可能會翻修,WOW也做過大災變這種老玩家覺得蠢的事
作者: b258963147 (火龍果)   2019-08-23 10:59:00
原來イディルシャイア這麼荒涼5.0才玩 一進去就蓋好XD
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-08-23 11:13:00
解決方式就鏡像吧,像WOW那樣玩家劇情推到城鎮建立後才能看到其他同進度的玩家
作者: kart07575 (Psychaox)   2019-08-23 14:00:00
https://imgur.com/f9XUVJ2https://i.imgur.com/Asym2cw.png發現沒有對話,原來是回憶加成
作者: guithawk (阿鷹)   2019-08-23 14:08:00
天堂的城鎮都會變了,何況是大型3D MMO
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2019-08-23 15:16:00
https://nekokuma.com/54183/那傢伙可是3.X每次改版大家最關心的NPC ww3.5還被吐槽「今日"も"」真是畫龍點睛ww
作者: Alderamin (Alderamin)   2019-08-23 15:22:00
阿強被國家機器卡吧
作者: Tapqou (三三三)   2019-08-24 00:06:00
難怪劇情說要拓荒,但是我去哪邊都是大城鎮

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