Re: [心得] P5 終於玩完啦!

作者: marco76415 (小董哥)   2019-05-04 17:39:59
※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言:
: P5 一直是版上說的神作,所以過年期間就入手,到現在才把這片嗑完。
: 我個人最討厭這片的迷宮,大概是玩ACT 太久了,這片的迷宮有給人一種很煩躁的感覺

: 接著就是戰鬥系統,戰鬥是還不錯,可是長度有點煩人…幸好有Rush 跟指令。
: 這片最好玩的就是後宮了,攻略每個女角真的有成就感。
: 至於有人說這片是神片,老實說我還感覺不到神在哪裡,因為它的時間軸很煩又公式化

: 請問版上的各位,我有錯過這片好玩的其他地方嗎?
就讓我來為你解答吧
會說P5神作的大多是第一批的玩家
不論是美術、音樂、抑或是戰鬥系統
在當時都是讓人為之一亮的
最最重要的是當時我們沒有太多「完美攻略」
這種東西,有也都是日文網址
所以很多人還是來”玩”P5
但隨著攻略越來越齊全
加上我們大多第一批衝擊者的吹捧
開始很多”聽說”的玩家來遊戲
他們手中捧著完美攻略,每一步都要照著攻略進行
深怕浪費一回合,完全沒有體會到這款RPG要給你的浪漫,對話選擇你沒有把自己當成jok
er
反而還在意那個是最佳選項,迷宮長度你會疲勞以及厭煩大多是因為堅持要一回攻略
正常遊戲曲線其實對於玩家已經是非常平滑了
遊戲就是要你分很多次攻略,遊戲有多周目沒叫你一定要九艘跳,為什麼黑血仁狼會讓人
這麼有成就感與沈浸感,因為打贏王的是玩家自己
但是很多後續看著攻略玩RPG遊戲的玩家都不是自己在玩遊戲,只是把完美攻略藉由自己
的搖桿模擬在自己的主機一次
—-—-—-
最後總結一個簡單的譬喻
最近最紅的復仇者聯盟4
如果我們期待很久然後第一時間去看,觀影體驗一定是很棒的
但是如果我隔了一個月,大家都跟我說超好看、超神片,我還上網查了「加點XX棒—復4
所有你不知道的所有XX彩蛋解說」,抱著絕對不放過所有彩蛋的解說心態進電影院,我保
證,觀影體驗絕對是一般般的,頂多就是「喔,很不錯的爽片阿」
作者: midas82539 (喵)   2019-05-04 17:45:00
真的
作者: hsnugear (無言......)   2019-05-04 17:47:00
同意 有些人堅持一輪要五維、社群全滿 完全照表操課不知道這樣好玩在哪...
作者: mimiasd0722 (mimiasd0722)   2019-05-04 17:48:00
推 有這種經驗後想玩的遊戲就不看攻略、實況了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-05-04 17:48:00
我也不懂為什麼很多很喜歡完美攻略跟一天打完迷宮XD
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-05-04 17:49:00
強迫症患者啊 一定要照表操課
作者: ofender (違者願聞其詳)   2019-05-04 17:55:00
真的,我一發現要走完美是要看攻略,就有點軟了
作者: Sutan (溼氣)   2019-05-04 17:58:00
推,照著自己的想法玩比較有趣。
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 18:05:00
問題是P5就不用照表操課一樣能全max,但太多人喜歡搞二分法了(完全不看or無腦照抄)
作者: VttONE (天真與狗)   2019-05-04 18:07:00
推 第一輪不看攻略的
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 18:08:00
其中又有很多完全不看派的,破完一輪不會玩下一輪把缺的補齊
作者: m21423 (WSH)   2019-05-04 18:09:00
隨意玩 能跑多少事件是多少 錯過就看別人的補
作者: OROCHI97 (OROCHI97)   2019-05-04 18:18:00
中肯
作者: newfool (doggie)   2019-05-04 18:20:00
推,真的很多太強求完美的,像洗P也是非必須,很多人花時間洗了之後才抱怨戰鬥無聊,這個也是讓我覺得有點微妙www
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-05-04 18:26:00
P5覺得缺陷就有些地方太硬轉 作者說是的就是的味道略濃其他都算還好
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2019-05-04 18:27:00
因為rpg很長玩二週就是煩
作者: mpyh12345 (嘉義金城武)   2019-05-04 18:29:00
第一輪真的要自己完 還玩的下去第二輪再來跳
作者: kaj1983   2019-05-04 18:30:00
因為是日系RPG啊,如果是美式可以自由發展就不會是這樣了
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 18:35:00
個人當初第一輪就只知道怎麼混亂洗錢,還有醫生老師占卜師要先跑,命運7以後做什麼事之前都先占卜,我老師還是暑假後才滿的,剩下都自己摸索,照樣一輪全max,這樣既不劇透,又能有全max的成就感,劇情也不會因為coop沒滿而有遺漏,第2輪打完隱王,然後看完拉雯妲隱藏對話(2週打完隱王才有)跟單身聖誕劇情(因為第一週極少人會不交女友),因此我覺得大部份遊戲可以套用第一輪完全不看攻略,但P5太特別了算是例外,照抄跟完全不看都會有遺憾p5裡其他大大小小的活動劇情其實也都跟coop有沒有戀人關系有掛勾,應該大部份人都沒真正看完過像是中期出國校外旅行,如果沒先跟123打好一定程度關係,在自由活動的時候也不會讓你選她,後期談到結婚話題那段,如果有跟怪盜團女性成為戀人,這段必經劇情也會變得略有不同,之類的,太多東西會錯過了
作者: kuninaka   2019-05-04 18:43:00
大推這篇,一堆人被完美攻略陷害
作者: happsey (蒼)   2019-05-04 18:44:00
同感 第一輪我除了覺得麻煩的部分之外都自己破的 也沒在洗錢洗P就覺得玩得很自由很好玩
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 18:48:00
洗P是真的沒必要,但沒錢其實還蠻綁手綁腳的囧 畢竟叫老師跟占卜還有買大氣功也都要不少錢,有錢會玩得比較順暢一點
作者: kaki0919 (阿宅)   2019-05-04 18:55:00
中肯。除了潮到出水的UI,買了不知道神在哪裡。
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2019-05-04 19:01:00
我第一輪玩完根本不知道有義經的存在
作者: wulouise (在線上!=在電腦前)   2019-05-04 19:04:00
一輪一百小時太長...真的沒空玩第二輪
作者: karl7238 (追夢)   2019-05-04 19:07:00
作者: kctrl (小瓜呆)   2019-05-04 19:11:00
而且二輪還一堆跳不過去的特效跟翻頁..第一次看很屌看幾百次一樣的特效又不能跳過你只會煩躁
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 19:16:00
我也覺得P5的2週目很多東西不能跳過很拖,所以最好還是在第一週目還有新鮮感時就盡量達成各要素,比起第2輪再來補,第一輪就弄好肯定比較好,就可惜很多人還是選擇完全不看任何攻略,至少要知道大方向跟省時小技巧就好了
作者: pttrAin (rAin)   2019-05-04 19:17:00
除非一直SL,不然我不信不看攻略一輪全滿,日期卡很緊我看著攻略玩只是漏掉一些最佳選項就沒全滿了
作者: kerogunpla (To be a bad man)   2019-05-04 19:19:00
這篇點出一個重點 照著攻略玩往往會扼殺遊戲樂趣
作者: cup0226 (手腳冰冷)   2019-05-04 19:19:00
推這篇 當初不看攻略亂玩 真的覺得這遊戲超神
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 19:20:00
而且有些東西就是要第一次才珍貴,像是打最終boss時的應援,如果coop都有滿,都會站出來精神喊話,雖然是熱血老梗但當下是會有感受到回報感的,這個等第2輪再打一次最終boss就完全不一樣感受,回不去了XD
作者: mod980 (玖八靈)   2019-05-04 19:20:00
迷宮以外的東西都很好
作者: dieorrun (Tide)   2019-05-04 19:24:00
結尾還是覺得逆轉的很廉價 對比獅童 不過伊格爾彩蛋加了很多分
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-05-04 19:26:00
不知道義經存在有點過了吧?3P合體裡面就有了
作者: darren2586 (Darren)   2019-05-04 19:34:00
推,真的是不懂有些人有了莫名期待再回來噓過譽
作者: rawle   2019-05-04 19:37:00
贊同這觀點,我也建議不要看著攻略打
作者: pttrAin (rAin)   2019-05-04 19:38:00
除了主角一死就game over外,戰鬥都還行,回合RPG就這樣阿
作者: a502152000 (欸五)   2019-05-04 19:47:00
回合制要打爽就會變閃軌三那樣 給玩家資源太多 反而0難度難度
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-04 19:55:00
我是原po 我看攻略的地方只有看迷宮…因為他的迷宮真的很煩,又有日期限制超礙眼
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-05-04 19:57:00
P5迷宮反而沒啥需要看的吧XD
作者: djboy (雞尾酒)   2019-05-04 19:58:00
推 iisroking
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-05-04 19:59:00
日期與其說是限制,不如說只是一個配合劇情的形式
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-04 20:02:00
日期設計是不錯 但為什麼一天只能做兩三件事
作者: midas82539 (喵)   2019-05-04 20:03:00
我相信你玩勇者鬥惡龍11的迷宮會有另種感觸
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-04 20:03:00
不太合常理
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-05-04 20:04:00
勇11當然就是要說沒語音過譽XD (好像快有了..)合常理是一天要能做幾件事呢...?
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 20:07:00
我猜是因為要把每件事花費的時間做區別的話,要調整很多複雜度大增才作罷吧,當然這樣變化更多應該會更好玩,最op就屬搭車跟占卜都不花時間,還有引像空間積一大堆任務一次打也只花同樣的時間XD
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-04 20:07:00
你放學/下班回家 難道只能做兩件事嗎 然後就說該睡了
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 20:08:00
*印象空間
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-04 20:08:00
應該不可能吧
作者: uglytrue (true)   2019-05-04 20:08:00
看攻略跟覺得過譽的應該是不同族群,我看攻略可是覺得好
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-04 20:09:00
不過我覺得P5不錯啦 劇情人設喜歡
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-04 20:09:00
我原文可沒說過譽啊!但是隔了五個月才破關的遊戲也算是我遊戲庫裡面很特別的存在了。我算有潔癖吧!做事很討厭時間控制,現實上跟遊戲中都如此。P5 R 或S 我應該都會入手,畢竟ATLUS 的作品有給我一種回到以前SS年代玩電動的回憶感TOZ TOB …目前還在冷宮中TOB 的隊友會自己衝出去送死啊
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2019-05-04 20:15:00
你原文都說不知道神在哪只是喜歡攻略,建議R也不用買U2上看就好,基本上你討厭的部分還是不會變少打了個攻略女角
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-04 20:16:00
可是我覺得照攻略玩也滿好玩的啊回合RPG不就這樣 會嫌的是沒玩過嗎至少P5的人設跟劇情很滿 非常超值
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-04 20:18:00
R 想入手的原因是因為想看新的女角攻略線講真的他的AVG 部分算讓我驚艷
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2019-05-04 20:20:00
之前一串討論什麼遊戲懶得二周目p5算前幾名的
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-04 20:21:00
真的二週目我…農不下去啊!
作者: pttrAin (rAin)   2019-05-04 20:21:00
TOB我開自動讓AI打還是蠻穩的阿,不行就調個AI或練個等級
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-04 20:22:00
希望新島牙也能攻略
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-05-04 20:34:00
其實看一下各角色星期幾會出現 其他不看第一輪全MAX是有可能 只是我也不是不懂照攻略玩的人心情 畢竟想看完整劇情又實在不想跑第二輪 雖然雙子硬放在二輪
作者: Foot (Foot)   2019-05-04 20:43:00
我一輪全滿還是覺得很好玩阿XD 口味問題好嗎
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-04 20:44:00
阿!雙子能攻略…這個要早說啊!
作者: Foot (Foot)   2019-05-04 20:45:00
想辦法一輪弄到完美也是種成就感 我就不喜歡東漏西漏的感覺
作者: djboy (雞尾酒)   2019-05-04 20:46:00
雙子不行「攻略」吧,就是coop滿而己。
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 20:47:00
雙子是隱藏的第10艘船,2週目打完隱王到最終boss前,回天鵝絨房間可以看隱藏對話
作者: djboy (雞尾酒)   2019-05-04 20:50:00
啊~~~ 雙子 竟然還有這個 xd
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2019-05-04 21:03:00
這遊戲明明就是設計二輪之後可以輕鬆拿到完美,一輪拼完是何必咧
作者: djboy (雞尾酒)   2019-05-04 21:04:00
因為我根本不想玩第二輪啊~~~ 都花了60+小時在上面,還要我重走一次迷宮,何苦為難二個孩子的爹呢?
作者: Foot (Foot)   2019-05-04 21:06:00
因為拼一輪滿有成就感阿 RPG哪個不是二輪虐菜的 那才無趣
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-04 21:16:00
中年人真多XD 我也是
作者: qts655791 (Sean)   2019-05-04 21:16:00
推 我覺得他是很棒的作品 唯獨不足的是「我」不是第一批玩家 沒辦法體驗那種獨自摸索的感覺(剛好我又是P4G粉 在知道遊戲大概下玩就不會有那種驚艷的感覺)
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 21:20:00
一輪全max比較有驗收自己安排成果的成就感,而且是用理解遊戲機制來達成而不是照抄攻略的話,就算再開新的一輪或之後的P5R也能辦到(沒大改的話)
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-05-04 21:31:00
這遊戲要玩多輪 我選擇躺平放空
作者: nalthax (書蟲一枚)   2019-05-04 21:34:00
希望有自動存檔日本未成年好像有限制晚上十點以前要結束工作
作者: epxvice (雨夜中的雪狼)   2019-05-04 21:40:00
解釋超棒
作者: as60711 (Hachigatsu no Yoru)   2019-05-04 21:44:00
認同 有了一堆攻略後 很多人會為了力求完美 照樣作業玩一陣子就感到乏味了 倒不如什麼都不看 自己下去遊玩遊戲體驗才比較好
作者: Qoo20811 (我沒有暱稱)   2019-05-04 21:48:00
第一輪卡劇情不讓人晚上出去根本問號 拎杯主角半夜想去野一下還被一隻臭貓叫去睡覺 有夠不爽
作者: pttrAin (rAin)   2019-05-04 22:06:00
自由行動總共344回,扣掉攻略殿堂跟印象空間大概剩下320回完全照完美攻略走可以剩下約40回得有280回的行動都要是最佳解才會有剩下的自由行動要滿16個coop,要滿5維,還要有錢花有道具用
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-04 22:33:00
樓上你也太神了…你是玩遊戲還是玩統計學
作者: pttrAin (rAin)   2019-05-04 22:58:00
就看不看攻略玩都好,找到自己能享受的遊玩方式才重要
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 22:59:00
首先要確認所謂完美攻略是哪一版本的,這邊舉例一週目準白金攻略(就是只剩2週目才能解的,其他全解)它到11月底就已經全max了,也就是最嚴苛條件下仍然有18天左右的自由行動日,但其實讀書、玩遊戲、釣魚、打棒球、做全道具這類獎杯可以另存一個檔案去解,主檔不去做這些效益比較低的事就會有1個月上下的空閒時間了,而且P5的每天安排最佳解常常是不只一個選擇,基本上只要做到前期衝醫生(所以也要昇需求的勇氣)老師、占卜師,都先搞定後做啥都占卜,週日買果汁不耗行動次數也可配占卜,以及常常只在週日能約的吉田大叔要先約,還有能同時加coop的社群優先衝,印象空間任務積多一點一次解並且叫老師按摩,把握這些原則跟小技巧,剩下的確實是自己想怎麼安排都能全max的,對話選項我會先選自己想選的,然後再SL選最多音符的
作者: pttrAin (rAin)   2019-05-04 23:00:00
但說P5第一輪無攻略全MAX不難我只覺得..誒?同一個遊戲麼?
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 23:02:00
當然這些事對於完全不看攻略的人來說是很難辦到的,我想說的是直接拿魚吃不如學釣魚,理解系統上的省時小技巧就不需要照抄人家每天安排好的攻略了
作者: twic (Mr.song)   2019-05-04 23:03:00
.......樓上寫這麼多根本毫無說服力啊.......
作者: pttrAin (rAin)   2019-05-04 23:05:00
講這麼多的結論就是,看攻略的話不難,這我也同意阿
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 23:07:00
我只是覺得總是用極端2分法(完全不看以及照抄都會有遺憾這點是肯定的)會有什麼影響大家上面也講很多了(不看漏一堆然後太長又不想2週補)至少就遊戲設計上P5容錯率算高的了,時限制在前幾代P系列聽說都更嚴苛?(沒玩過不確定)還有鍊金系列更難搞的也很多
作者: mikeneko (三毛貓)   2019-05-04 23:12:00
我也是第一時間入手還照著日wiki完美攻略玩得很高興啊一個至少50小時起跳的RPG還要玩兩輪三輪,省省吧如果PS4可以抓人家紀錄檔繼承 我也很樂意省去看攻略時間
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-04 23:26:00
前面其實也沒人講「無攻略全max不難」我上面更早的推文就有列出先決條件了,是強調「不需要照表抄課」這點,如有需要可以翻上去確認,可能講得不好造成誤會很抱歉Orz
作者: Tiyara (------)   2019-05-05 00:08:00
推這篇
作者: seemoon2000 (no)   2019-05-05 02:37:00
P系列作要一輪全MAX真的很難 這設計註定不討好第二輪劇情全快轉迷宮重跑只為了某些角色max
作者: whow (somebody)   2019-05-05 03:17:00
不照攻略東漏西漏覺得很難過不舒服 而且是無法彌補那種 所以玩到4月底就重開紀錄跑攻略 但玩到6月又覺得玩不下去 照攻略跑好像在看實況 最後還是賣了 不喜歡錯過就補不回來的設定
作者: maplesift (愛玉)   2019-05-05 03:33:00
第一輪我五圍滿但COOP沒滿 第二輪看過的&沒興趣COOP快轉衝滿COOP順便打尾王大概花25小吧..跟第一輪差多了
作者: a790726 (於逸)   2019-05-05 04:36:00
RPG我也不喜歡跑第二輪所以會去找攻略來看盡量讓第一輪完美 盡量把所有元素能看的都看 雖然我還是沒滿coop啦但我也覺得好玩(沒用bug洗錢也沒刻意合很猛的面具)
作者: tenkai (マツダ X カープ)   2019-05-05 06:34:00
我第一輪不看攻略全部自己玩,獎盃只解了50幾%,雖然想玩第二輪但感到有點無力,不過至少第一輪玩完,讓我覺得這遊戲是好玩的,這樣就夠了
作者: bear26 (熊二六)   2019-05-05 07:18:00
我也輪不看攻略五圍滿 沒九艘也有三艘啊 誤第二輪會失去鬥志就是了 就怕P5R要從零開始
作者: nanoy (小嗝)   2019-05-05 07:45:00
還好啦 我以前沒接觸過 去年才玩 劇情還滿厲害的 (沒沒強迫症 偶爾看個攻略)
作者: thetakerone (一比一比鴨鴨)   2019-05-05 08:58:00
推!第一輪就是爽完就好
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2019-05-05 09:27:00
認真說隨意玩的話 一定五倫不會滿那些說P5不用攻略隨便都能滿 我都覺得是豪洨
作者: torahiko (虎彥)   2019-05-05 09:36:00
我第一輪五圍滿啊 只是COOP沒滿而已
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-05-05 09:39:00
星星滿不難,COOP比較豪洨第一次玩不看攻略頂多選幾個人滿差不多上面那個講一堆,就好玩隻狼已經看玩各種影片攻略好像然後跑去打聖劍說不難差不多到底誰真正第一次玩什麼都沒看能知道那麼多東西XD還是第一次玩就SL到爆? 一個攻略各自表述的感覺
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-05 10:03:00
也沒有人說完全不看攻略很簡單啦,可以去確認我5月4號的推文怎麼講的,我從來都是說不需要照抄攻略,而是至少要知道大方向那些要先跑,跟一些省時技巧,剩下就真的不用每天照抄別人寫好每天要做啥的那種攻略,這兩年看下來甚至很多那種一兩天漏掉還特地發文問,深怕一步錯就無法挽回的人囧但P5根本沒難到這種地步前提P5是個很特別的遊戲,看與不看攻略都會有些遺憾,所以才折衷用這種不劇透的重點理解式攻略
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-05-05 10:22:00
問題是重點的死神節制算命跟塔,這所謂的大方向真正第一次玩的人不會知道,不一定每個人都會把這幾個妹而且能升點的東西其實很多,第一次到處嘗試很常會衝突實際上這遊戲要全滿攻略先看好一定要但要不要照抄攻略?的確可以不用,但我覺得抄還比較簡單XD其實一開始是在講一周不看攻略能不能COOP全滿其實就是很難
作者: iisroking (藍山山)   2019-05-05 10:54:00
這我也同意,沒有任何情報的情況下去玩要全滿肯定很難的(應該也沒人反對啦XD) 照抄也肯定比較簡單,但也必定會因此失去些樂趣,就是給魚吃不如學怎麼釣魚,在完全不看以及照表抄課的極端2擇之外多個選擇,剩下就是看個人選擇了
作者: stlo (長笛是飄逸型的樂器)   2019-05-05 12:22:00
我不知道為什麼一定要執著五維滿妹子全攻略 自己是凹P凹的很開心
作者: y28822885 (小睡)   2019-05-05 12:39:00
因為這遊戲就是有完美目標的設計,如果是開放式自由,就不會這麼多人強迫症了
作者: notj4 (notj4)   2019-05-05 13:04:00
選項的樂趣在於參與兩個完全不同的後續事件,並且有失去也有得到,而不是猜錯就要懲罰玩家
作者: ivan761016 (小易)   2019-05-05 14:02:00
可是-4真的就加強版-3 了無新意...隨然看的很開心但就覺得少了點什麼
作者: sboy1111 (珠寶人)   2019-05-05 15:42:00
這算一種AVG強迫症吧...每個妹子一定要好感度全滿?
作者: sasakihiroto (白狗)   2019-05-05 16:38:00
同意 找攻略玩真的失去很多樂趣
作者: pttrAin (rAin)   2019-05-05 18:21:00
其實我是認同看攻略玩的,因為你要是沒這麼多時間花在同一款遊戲上的話,P5不看攻略才真的會失去很多樂趣當然所謂樂趣每個人不同,精準講是會錯過很多劇情所以要首輪全MAX不可能不看攻略,雖然不見得要照抄但不照抄意謂著攻略要看的更勤,也許跟前作相比P5算寬鬆但也沒單純到看幾個提示就能輕鬆全MAX就這個層面來說,單純想看劇情反而照抄更輕鬆我第一殿堂玩HARD,玩完切NORMAL打完第二殿堂才開始看攻略到最後還是漏掉3個coop沒滿,我想最常漏掉的應該就haru意識到快要沒有自由行動日的時候已經來不及補了如果事先不知道又不是對這角色特別有愛的話,通常都來不及因為日程安排也是遊戲的樂趣,所以看攻略要點來進行遊玩也是我最推薦的方式就是,但我不覺得光看這些就能輕鬆MAX只是再講下去又要分輕鬆的定義太煩就算了,我是沒刷SL
作者: trathsr (台鐵高鐵)   2019-05-05 20:13:00
推。巴哈還有篇攻略說第一輪全滿才有意義
作者: KAIKYLE (KAI)   2019-05-05 22:37:00
我第一批,不過我都跟人說議員打完就爛掉了
作者: kenyun (中肯阿皮)   2019-05-05 23:20:00
一輪60HR+ 很難想像第一批跑兩三輪還不知道可以打雙子設想我是非粉但又買第一批 可能撐不到第三迷宮又回去GTA
作者: seemoon2000 (no)   2019-05-06 09:05:00
其實很多老粉都是想看情人節大亂鬥劇情
作者: mattys410305 (68)   2019-05-06 09:28:00
P4玩日常玩到睡著,p5只好照表抄課,只玩戰鬥跟主線
作者: lakaiboy (撐過去)   2019-05-06 10:00:00
這有優缺點,但迷宮不看真的走不下去...特別有小孩後玩
作者: talkthetruth (Miceal)   2019-05-09 09:27:00
沒有你說的問題,但依然覺得p5只是中等,或中上作品漫威前面作品幾乎有看。但還是覺得復4很平庸

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