Re: [心得] P5 終於玩完啦!

作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-04 12:29:37
這片我也破關了 戰鬥我是真的不行 玩的跟隻狼一樣
後面我就改最白吃難度玩 純粹把他當成一部動畫來看
感覺就不錯 個人也喜歡高中校園純愛、中二劇情
人設不錯 女角有特色又美 我最愛杏
過場動畫用心 跟看動畫差不多
劇情雖中二 但就殺時間
殿堂過關有點囉唆 但其實不太難想一下就會過
至於戰鬥動畫太常部分
還好我有兩個螢幕 一邊做別的事 另一邊按按按過關
一百個小時通關後 我給好評
作者: qweertyui891 (摸魚廚師)   2019-05-04 12:31:00
結果也真的出動畫了 潮
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-04 12:32:00
滿喜歡這個作者的人設功力
作者: zzz54666 (XOST)   2019-05-04 13:22:00
結局我覺得輸P4 硬是要往大方向扯
作者: seemoon2000 (no)   2019-05-04 14:37:00
這遊戲戰鬥跟隻狼最大差別是 打完沒什成就感
作者: kuninaka   2019-05-04 14:39:00
隻狼戰鬥好多了 這款過譽
作者: ray0305 (ray)   2019-05-04 15:00:00
P5和隻狼是完全不同類型的遊戲這系列的戰鬥一向是 找弱點屬性 打弱點
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2019-05-04 15:13:00
那個是罐頭回文不用理啦
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2019-05-04 15:14:00
打弱點還多一次行動感覺太超過
作者: midas82539 (喵)   2019-05-04 15:36:00
RPG就是打弱點呀不然?連ARPG都是這樣,嘴這意義何在
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2019-05-04 15:37:00
我很弱啦 XD
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-05-04 15:42:00
怎麼會有人拿隻狼跟p5作比較 根本差了十萬八千里
作者: Qoo20811 (我沒有暱稱)   2019-05-04 15:43:00
目前玩過回合制戰鬥做最好的是八方旅人閃軌也不錯 p5戰鬥太簡單了 完全沒難度純粹一開始沒回復sp手段時只能靠平砍來強迫你降低難度後面塔沒解鎖錢但可以開始喝咖啡跟吃咖哩時 買個輝夜直接射爆 塔解鎖後合出易經直接跳報 毫無壓力= =
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-05-04 15:46:00
不買輝夜也是毫無壓力 ok?
作者: Qoo20811 (我沒有暱稱)   2019-05-04 15:46:00
除了雙子要動點心思 其他boss真D簡單
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2019-05-04 15:47:00
義經至少也要最後或獅童那邊才搞得出來 輝夜你自己要課金買作弊寵的 這也能嫌簡單==
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-05-04 15:50:00
不過簡單一直都不是多數人嘴的點,因為p5很明顯就是讓人輕鬆入門的rpg
作者: Qoo20811 (我沒有暱稱)   2019-05-04 15:51:00
那不要用輝夜 只要學會善用蓄力跟集中精神這兩招配上打弱點 大部分boss都很容易解決= =
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-05-04 15:54:00
你最不該說出自己買輝夜的,現在我只覺得你是自己有心要把遊戲變簡單。
作者: zon (Zon)   2019-05-04 16:49:00
其實作業感滿深的…QQ
作者: midas82539 (喵)   2019-05-04 16:49:00
就算不買輝夜利用摸出相剋屬性、換手combo、隊伍交替一樣可以做到手動不斷爆擊,整體來說並不難呀
作者: twic (Mr.song)   2019-05-04 16:57:00
我不喜歡一天到晚卡日期很煩RPG有些遊戲方式蠻死的 再加一個卡日期讓人煩躁什麼後期地下城煩的問題 有一部分原因是加上卡日期的因素不然地下城讓人慢慢玩 再加點有梗的小東西 也不會這麼煩
作者: ipadmini6 (重新定義iPad)   2019-05-04 17:00:00
這部唯一讓我覺得難的只有連三換手跟被綁架談判
作者: twic (Mr.song)   2019-05-04 17:01:00
然後還要背npc幾月幾號在哪裡 還卡到玩填字卡之類的日期
作者: midas82539 (喵)   2019-05-04 17:17:00
p5能力跟關係設計本來就是能讓你玩多輪的如果你單純想在單輪完美達成當然會卡來卡去但第一輪繼承能力跟面具後,你行程表就可以很閒根本不需要背,反正你能力都滿了本來就是隨便亂晃填字卡也並不是必要條件,就單純個人興趣要不要玩而已我只能說本作並不適合短時間速破玩家,它遊玩時間很長
作者: ridesuptt   2019-05-04 17:28:00
我也是玩到一半改最簡單快速通關,後面迷宮太長了
作者: twic (Mr.song)   2019-05-04 17:54:00
我用隻狼舉例好了 隻狼也要二輪以上才能拿全頂級忍具可是那過程很自由,P5那種瘋狂卡日期 真的很煩你們可能習慣玩這類RPG遊戲了吧 但我覺得他設計的日常太多事情會互相卡來卡去
作者: nagareboshi7 (到處跑的宅宅)   2019-05-04 17:56:00
自己要照表操課才說他自由度太低
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2019-05-04 17:59:00
一輪想白金的人問題最多
作者: azazpoipoi (鳿風)   2019-05-04 18:02:00
除非你一秒鐘幾十萬上下非要一輪做完所有事情,依照這樣戰戰兢兢的玩法,根本不可能有良好體驗
作者: twic (Mr.song)   2019-05-04 18:06:00
我沒拚一輪白金 除了衝醫生也沒抄課 純粹就不習慣這模式像那個填字卡 我只希望他能多停留幾天在桌上然後小事大事不要都耗同一個行動條
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2019-05-04 18:48:00
明明是完全不同類型的遊戲 在那隻狼來隻狼去 是有啥障礙
作者: pttrAin (rAin)   2019-05-04 19:11:00
有些人就只有聽過這些遊戲而已,沒辦法
作者: marsdora (CWES)   2019-05-04 19:50:00
跟隻狼比戰鬥然後說過譽的是有什麼問題?
作者: googlexxxx (googlexxxx)   2019-05-04 19:57:00
動畫目前正在補完中,因為怕被爆雷,劇情我給70,因為都是小孩跟大人的對抗
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2019-05-04 20:36:00
隻狼不跑關鍵劇情時間根本不會推是要比什麼一天的時間就這樣不然是要做多少事
作者: twic (Mr.song)   2019-05-04 20:48:00
大部分RPG都可以放著主線啊像喝果汁和占卜不佔行動條我就很喜歡 這樣你懂了嗎

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