Re: [情報] 辻本憲三:卡普空不會用開箱賺錢

作者: changeagle (老鷹)   2019-02-28 09:24:49
※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言:
: ※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: : 我算是半個capcom粉了
: : 根本狗屁不通
: : 洛克人、惡靈古堡、龍戰士、魔物獵人
: : 全部都有抽抽,還有一堆遊戲全部都拿出來做過抽抽
: : 惡靈古堡還一卡車...................
: : 剛好就是10年至今的那一波,
: : 只是出什麼沒人玩什麼,
: : 社長還自己出來抱怨說沒辦法像老任花枝那樣開新標題玩,
: : 自己內部才有大統整。
: : 說到底就是capcom連做抽抽都比不過其他公司,做什麼沒人抽什麼,
: : 搞到最後才又回頭認真做單機遊戲的。
: : 真的是漂亮話一堆= =
: 我以前就說過了
: 跟其他家相比
: CAPCOM的手遊事業算是經營的比較失敗的
: 因為他們的角色和世界觀
: 陽剛之氣都超強
: 而手遊轉蛋界還是以軟萌主導的
: CAPCOM的抽卡轉蛋吸引力不足
偏見,手遊就算軟萌主體,轉蛋界轉的東西也還是很多樣
有棒球手遊要抽各種球員卡
**之塔的風格是軟萌嗎?
還有近年超級英雄電影大紅大紫
也造成美漫手遊的盛行,軟萌嗎?
手遊賣不賣跟軟萌陽剛味與否,並無直接相關
主要問題在於老卡是家硬派動作遊戲大廠
玩家客群就不是會喜歡手遊熬手操作的那群
像我玩手遊超不喜歡在上面滑什麼白癡虛擬搖桿
有的人還會為了手遊特地買手機手把
當初智慧型手機設計不要按鍵操作的理念完全被當作空氣
轉蛋只是遊戲的一部分
遊戲賣不賣主要還是看設計得好不好玩、吸不吸引人
想想SF在手遊上,一堆按指令的招式變成滑螢幕你會覺得好玩嗎?
現在一堆手遊act都是一個螢幕塞五六個技能格和一個虛擬搖桿
MH這樣玩會覺得好玩?
單純就老卡遊戲客群跟手遊是走不同方向的
陽剛味手遊還不是很多經營得不差的
那個天堂M還什麼一堆M的手遊還不是滿街跑
轉蛋一堆遊戲都有,不是只有軟萌賣得好
純粹是老卡game走手遊路線難賣
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-28 09:28:00
他說主導, 而不是全部吧, 你看清楚就沒這篇了
作者: ksng1092 (ron)   2019-02-28 09:36:00
而且雖然文內沒講,不過應該是說日本XD
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-28 09:36:00
市佔最高就是主導啦...手遊萌系還是遠大於其它,不是單純的最高市佔你為什麼會有萌系主導 -> 其它不吸引人 這種二分法思考
作者: Doracacazin (哆啦)   2019-02-28 09:41:00
市占最高就是主導了啦 玩文字遊戲也無法改變事實
作者: OscarShih (Oscar)   2019-02-28 09:42:00
這裡的人都在說萌系是主流,並沒有說其它系如何怎樣..台灣最多主食是飯和麵, 有人說麵包不好吃嗎那也是他的問題吧, 主導是一個客觀事實從一開始你的文章論點就錯了, 就算他的想法有問題你不能用一個二分法再導出個二分法結論從頭到尾, 萌系主流是事實, 無法否定其它系也是事實它們都不是一個二擇一的選擇題,你為什麼要二選一
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-02-28 10:03:00
因為會有多元化思考其實並不普遍 非a即b的二分比較容易懂
作者: weiBritter (逆襲的御姊控!)   2019-02-28 10:17:00
你和那個ID認真就輸了好嗎
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-02-28 10:23:00
誰要玩惡靈古堡手遊抽卡課金的算我佩服他啦
作者: a22880897   2019-02-28 10:26:00
七龍珠手遊都抽肌肉大男 營收也是嚇嚇叫
作者: jacktakuya (Takuya)   2019-02-28 10:27:00
就是沒什麼人買CAPCOM手遊 算是沒賺到這邊 (手遊)繼續在家機上面
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2019-02-28 12:12:00
說真的鬼武者soul回來做個行動版我覺得還是有市場,不過看起來老卡想洗白了...
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2019-02-28 12:19:00
會怕就好 一堆美國大廠自爆

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com