Re: [問題] 格鬥遊戲(DOA6)怎麼練

作者: martinboy10 (martinboy)   2019-02-28 00:46:46
本人雖然玩得不算精
不過還是可以稍微說一下這遊戲的基本@@
我想大家應該都知道這遊戲有所謂的三擇系統
但對戰中在進入三擇系統之前
兩方要做的事情就是
兩方立回 近距拚招
利用自己比較快的招式
或者是帶有會心(Critical Hit)性質的招式
Counter對手造成暈眩
暈眩之後兩方就要開始互猜
進攻方可以持續利用其他招式維持暈眩
或是使用浮空技 將對手打到空中
覺得對手會架招 就猜摔反制
防守方因為這次六代把搖醒系統拿掉了
所以這次能做的事就比較少
基本上就是暈眩中猜對手段位架招反擊
或是覺得對手可能猜你會架招所以改摔 你也可以直接打擊技按回去
這部分的攻防就很偏心理戰
因為DOA暈眩中是可以架招反擊的
所以不想讓對手有太多架招的機會的話
就必須要用浮空技將對手浮空
對手被浮空後後續的連段都是確定的
一般格鬥遊戲確反對手都是用打擊技打回去
但因為DOA有架招系統的存在
所以DOA確反對手要利用指令投確反
因為這遊戲的單發指令投是不能解摔的
總而言之 這遊戲初步要學的就是
1. 先了解自己的腳色 要知道自己那些招式是比較快可以跟對手拚的
造成暈眩後開始後續的攻防
2. 要知道自己有哪些招式可以浮空對手
要讓浮空高度變高要讓對手處於暈眩狀態下浮空
3. 熟練浮空之後的連續技 而這遊戲有所謂的體重量級會影響浮空落下的速度
所以要練習不同量級的浮空連段
4. 要稍微了解一下對手的常用招的被擋硬直或是後續派生的段位(上段,中手,中腳,下
段)
擋住對手硬直較大的招 要養成利用指令投確反對手
DOA其實還有不少東西可以講得(上面的東西連這次的新系統都還沒講到)
不過一開始這些對新手而言要入門就有不少東西可以練的了
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-02-28 00:48:00
推認真 是真愛 格鬥這邊的
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-02-28 00:50:00
第二段(第三行)其實應該改成"四擇"比較貼切實況.這系列遊戲的招式段數分成"上段/"中段-拳"/中段-腳"/下段.一般格鬥遊戲常見的分法是 上-中-下段(三種).
作者: martinboy10 (martinboy)   2019-02-28 00:52:00
這裡的三擇講的不是招式段位 而是所謂的打摔反系統補充下 其實6代段位反是可以調整3段位反或4段位反的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-02-28 00:53:00
投打hold就三擇吧 doa一直都這樣子的 沒聽過四擇
作者: martinboy10 (martinboy)   2019-02-28 00:53:00
當然一般在打還是以4段反居多
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-02-28 00:54:00
DOA即使你已經預判到對手該招式是中段攻擊,但是你反擊技選錯邊,把中段拳看成中段腳(或中腳看成中拳),Hold指令選錯邊,這時候對手攻擊命中你,會造成Counter狀態.被Counter攻擊後的傷害值會增加.而且這時候若被打上浮空,
作者: martinboy10 (martinboy)   2019-02-28 00:57:00
依照命中的時機點不同 還有Counter和HiCounter之分
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-02-28 00:57:00
空中滯留時間也會增加(等於對手有更餘裕的時間繼續連段).所以忘了在巴哈還是Ptt某個遊戲專版,看過有人提到,說DOA的反擊技是破壞格鬥遊戲平衡的不入流系統.
作者: martinboy10 (martinboy)   2019-02-28 00:59:00
六代這次把Counter之後的浮空高度給固定了 跟五代不
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-02-28 01:00:00
反擊技並不是那種可以讓玩家無腦用到底的系統,
作者: martinboy10 (martinboy)   2019-02-28 01:00:00
太一樣
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-02-28 01:01:00
你上線跟有一定等級以上實力的高手玩家(比如Rank A級以上)隨便看對手出招就狂反擊,沒HOLD到對應的段數,只會造成對手有更佳的連段損傷機會.
作者: martinboy10 (martinboy)   2019-02-28 01:04:00
這遊戲要研究真的不少可以講 不過其實六代簡化不少東西了 很多老手反而覺得這代有點簡單XD
作者: faang (昉)   2019-02-28 01:13:00
那些說「DOA不是玩格鬥的」只是在突顯自己的無知罷了
作者: onepiece2041 (我的老婆叫姉崎寧寧!!)   2019-02-28 01:17:00
完了每個字都中文,合起來我就看不懂了XD
作者: PPTmilktea (奶茶哥)   2019-02-28 01:41:00
大大有研究龍準嗎 這代打擊飯剛輸入時機我一直抓不到
作者: jhs710041 (沒想過)   2019-02-28 01:42:00
有人研究這代的Helena嗎?33P被改有點難過QQ
作者: koacg (遊戲玩不完...)   2019-02-28 03:34:00
一般的5t可以解摔

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