Re: [問題] 求訓練反應,邏輯的遊戲

作者: baozi (I've Never Been to Me)   2019-01-24 15:42:03
※ 引述《a000209898 (樹瀨先生)》之銘言:
: 先說到反應,我原本想練習cod跟bf,一開始天真的以為
: 沒外掛射擊遊戲是最好訓練反應的,可是我發現我錯了,
: cod光是看日本人,我明明龜起來,槍已經對好,我還先開槍
: 結果他勝14滴血,我當場陣亡,我明明反應比他快,我卻死了
: 戰地風雲還好,不過也不是測試反應,是比靠隊友carry,跟靠龜的能力
: 目前玩過尼爾 惡靈7 魔物獵人 機器人大戰系列 最後生還者 mlb gta
: 想求需要反應良好,需要神經緊繃,一不小心就GG的遊戲
: 或者需要腦袋邏輯思考的遊戲,而不是像一些遊戲,不知道怎走,其實也是亂走
: 才觸發劇情或者下一步方向,而是要邏輯思考的
: 求推薦遊戲
: 感謝
其實類似的問題之前我也PO過了,不過是在STEAM板 #1PzjXuY9 (Steam)
當時的討論跟我事後測試的感想是,靠遊戲訓練反應的效果其實不大,
舉例來說,我玩你這篇下面推文很多人推薦的血源跟黑魂3,
我是先玩黑魂3,玩到5還6周目了才開始玩血源,
即便我可以無傷打黑魂3的薪王化身或修女跟老爺爺,
但這主要是我記住了BOSS的節奏跟動作模式,而不是因為我反應變多快了,
所以我打血源第二隻BOSS神父也死了5-6次,
當然,有很大的可能是如果我沒經過黑魂3的洗禮直接玩血源,神父應該會死更多次,
但這是因為黑魂血源系出同門,所以我能比較快適應,
(就好像FPS高手在同類型的遊戲都能玩得很好是一樣的道理)
我為什麼會這麼認為?因為就在我血源也7周目,能輕鬆過孤兒跟路德維希,
正在顧盼自雄自以為是動作好手的時候開始玩Hollow Knight,
結果也是死到懷疑人生,開始自我檢討我是不是其實不適合玩動作遊戲了,
其實我應該去玩玩機器人大戰之類的輕鬆爽快遊戲就好,幹嘛虐待自己?
但說實在的,拿到黑魂3跟血源的白金這個經歷其實還是有幫助的,因為我變得更有耐心,
所以在拿出玩黑魂鍛鍊過的韌性,我還是把Hollow Knight給破了,
這個遊戲過程,我壓根不覺得我反應有變比較快,例如開車突然有三寶突然衝出來,
或是有8+9的拳頭往我身上招呼我八成也是避不開,
但天生反應良好或有運動底子的人就算沒玩過哈扣遊戲應該也能避過,
同理,一些需要邏輯思考的遊戲,通常也是在這個遊戲既定或設好的邏輯裡面打轉,
換個需要思考但邏輯方向大不同的,也不一定能吃得開,
只是聽說多玩這種邏輯思考的遊戲對避免或延緩老年癡呆似乎有點幫助,
所以以後年紀大還是會改玩這類遊戲了
作者: radi035 (阿富)   2019-01-24 16:25:00
我是看了版上的實況文 覺得空洞風格很可愛去載來玩一整個死超大...
作者: OKWAP999 (詹姆士)   2019-01-24 16:44:00
空洞 跟魔物獵人很像阿 要先懂招 再來練閃
作者: yanis (∀⊥S!┘∀Σ)   2019-01-24 18:01:00
努力型玩家 hollow knight超棒的 2d黑魂不過某些飛來飛去的機關真得是過到懷疑人生 像是白宮...但是boss設計的都不錯死 死到最後都能過
作者: kazushige (千森)   2019-01-24 19:20:00
我覺得空洞最需要耐心的不是死掉重打,而是趕路
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2019-01-24 20:07:00
空洞要先會閃才能砍

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