[問題] 求訓練反應,邏輯的遊戲

作者: a000209898 (樹瀨先生)   2019-01-24 14:37:41
先說到反應,我原本想練習cod跟bf,一開始天真的以為
沒外掛射擊遊戲是最好訓練反應的,可是我發現我錯了,
cod光是看日本人,我明明龜起來,槍已經對好,我還先開槍
結果他勝14滴血,我當場陣亡,我明明反應比他快,我卻死了
戰地風雲還好,不過也不是測試反應,是比靠隊友carry,跟靠龜的能力
目前玩過尼爾 惡靈7 魔物獵人 機器人大戰系列 最後生還者 mlb gta
想求需要反應良好,需要神經緊繃,一不小心就GG的遊戲
或者需要腦袋邏輯思考的遊戲,而不是像一些遊戲,不知道怎走,其實也是亂走
才觸發劇情或者下一步方向,而是要邏輯思考的
求推薦遊戲
感謝
作者: xyzabr14 (夜月隨行)   2019-01-24 14:38:00
血源
作者: ikarifaye (殺人放火的正義使者)   2019-01-24 14:39:00
空洞騎士
作者: RapunzElsa (Rapunzel and Elsa控)   2019-01-24 14:41:00
作者: wfleowang (阿瞇瞇)   2019-01-24 14:42:00
這版都推黑血仁
作者: HukataNami (Neko)   2019-01-24 14:42:00
邏輯是凱薩琳吧
作者: RM9 (RM9)   2019-01-24 14:42:00
魔法氣泡俄羅斯方塊,兩種玩法都需要邏輯跟反應 XD
作者: ImGreenT (阿綠)   2019-01-24 14:43:00
C++
作者: benson01 (天)   2019-01-24 14:43:00
血源正解 練反應 練經驗 不用農經驗是操作經驗
作者: alvis000 (艾爾)   2019-01-24 14:44:00
洛克人11
作者: Alcazer   2019-01-24 14:47:00
隔壁棚的戰爭機器 WallBounce+散彈槍靠反應 拉近網速差距不然就是野球魂+真實球速 訓練預判跟反應
作者: kuoiann (霜)   2019-01-24 14:48:00
血源 黑魂
作者: Kurick (飄浮在空中的狐狸....)   2019-01-24 14:48:00
老字號的doom(2016版)
作者: s921619 (麻糬)   2019-01-24 14:50:00
格鬥遊戲能接受嗎?格鬥遊戲也是需要反應 更需要去學習攻守觀念等等的 瞎按是玩不起來的
作者: jang2 (夜貳)   2019-01-24 14:51:00
血源詛咒 完全符合你的需求
作者: kuoiann (霜)   2019-01-24 14:53:00
血源都有人可以4等空裝過了 怎麼可能要農還有 只有推黑血沒有仁
作者: nahxz (嵐翼の迅龍帝)   2019-01-24 14:54:00
太鼓達人,不想靠音樂還可以關聲音(?
作者: Cycarchitect (爆肝人士)   2019-01-24 14:56:00
血黑算慢了,起碼仁王那種速度才叫吃反應
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2019-01-24 14:57:00
節奏地牢
作者: ffff1324 (Jensen)   2019-01-24 14:59:00
人生遊戲,結婚取老婆,要反應良好,會神經緊繃,一不小心就GG,要經過縝密思考,不同思維說法會有不同劇情,無法從玩(逃XD
作者: bowl (波!)   2019-01-24 15:00:00
戰神4的戰神難度...
作者: qmp336686   2019-01-24 15:03:00
如果是單純訓練反應還是FPS為大阿,動作遊戲哪怕是黑血等級也是練到熟悉就能過。而且你有沒有想過可能是他打你頭你打他甲才輸的
作者: hipposman (井上多洛~喵)   2019-01-24 15:04:00
ptt 找篇戰文除頭戰到鎖文(點頭從頭
作者: VttONE (天真與狗)   2019-01-24 15:09:00
血源 黑魂3
作者: tank1982   2019-01-24 15:09:00
惡靈古堡6 傭兵模式 體技跟反擊150連段
作者: Hasanieer (哈薩涅爾)   2019-01-24 15:10:00
黑血是當節奏遊戲玩,仁王才是在練反應
作者: OuroborosIIX (礦物蛇環)   2019-01-24 15:13:00
格game吧 判斷和數據的分析XD
作者: VttONE (天真與狗)   2019-01-24 15:13:00
只推黑3血, 仁王養成要素較多 喜歡可試試
作者: longya (嗯)   2019-01-24 15:15:00
COD那個不是你的錯 是中華電信
作者: jepk007 (NW-吉普)   2019-01-24 15:15:00
惡靈古堡2 re應該還是有解謎要素吧?
作者: wengo   2019-01-24 15:24:00
血源完全符合你的需求
作者: midas82539 (喵)   2019-01-24 15:26:00
邏輯就福爾摩斯呀
作者: info2000 (夏木真)   2019-01-24 15:33:00
對面的傳送門好像也符合
作者: dk971355 (在世界的中心呼喊爽)   2019-01-24 15:35:00
格鬥遊戲吧 除了大量練習還要有良好反應跟數據分析
作者: darbyjoun (亞伯)   2019-01-24 15:36:00
不就血源
作者: hmcedamon (day蒙)   2019-01-24 15:43:00
這事真的很講求天份
作者: Timothy0225 (Knight in shining armor)   2019-01-24 15:44:00
戰神 戰神難度
作者: hitsukix (胖胖)   2019-01-24 15:45:00
反應..FTG應該行吧
作者: h211318 (新閃)   2019-01-24 15:46:00
Hotline Miami
作者: pony147369 (Ade)   2019-01-24 15:58:00
太鼓達人
作者: tempsteve (不垃圾話運動ing)   2019-01-24 16:00:00
R6
作者: dortan2011 (推推拉拉)   2019-01-24 16:16:00
節奏遊戲(誤
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:23:00
若戰鬥系統設計平衡良好的格鬥遊戲,都可以同時訓練到手眼協調跟反應能力.而且格鬥遊戲要玩得好,還需要更多經驗來累積預判能力.像以前玩劍魂4/DOA4代5代(這兩個系列我都從一代就開始玩),
作者: bowaveradio (Chris)   2019-01-24 16:25:00
反應當然是格鬥遊戲,買個鐵拳吧
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:25:00
開到最高難度的COM等級,連段指令也按得很熟悉,
作者: bowaveradio (Chris)   2019-01-24 16:26:00
還要配低延遲的螢幕
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:26:00
都是把電腦壓著打的情況.再去玩線上對戰,找日本那些A級/S級/SS級玩家,就是一直不斷連敗.那種真實玩家對戰等級已經練到成精的達人,他們都已經玩到能預判其他玩家的動作.跟他們對戰,連段是沒有機會全部打完的.就算你打到中途故意停頓斷招,想要用多擇讓對方來改變防守的策略.高手/達人還是可以比你一般玩家用更短時間就能適應
作者: SeaBear (小海熊)   2019-01-24 16:30:00
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:31:00
我記得當初PS3版DOA5玩了約幾百個小時(超過80%時間是線上)跟日本/韓國/新加坡/香港各亞洲玩家大約打了兩千多場以上,累積勝率才只有28.x%左右的勝率(換算約打4場只贏1場).跟那種高手玩家比,你眼睛看到出招再按鈕反應都來不及了.
作者: kira0214l (奇樂)   2019-01-24 16:35:00
即將發售的惡靈古堡2重製如何?解謎訓練邏輯思考,打殭屍跟王訓練反應跟觀察
作者: O0Q0Oo0QO   2019-01-24 16:43:00
魔法氣泡
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:43:00
話說當年3D格鬥玩線上模式被日本高手玩家電過之後,
作者: storyofwind (storyofwind)   2019-01-24 16:44:00
凱薩琳,還可以訓練家人進門關電視的反應速度
作者: OKWAP999 (詹姆士)   2019-01-24 16:44:00
我覺得可以先從 全境封鎖開始 PLUS還免費
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:44:00
再去玩垂直或橫向捲軸射擊遊戲時,發現變得很會閃敵機子彈.
作者: kop5236 (想砍帳號的人生online)   2019-01-24 16:44:00
血源一等就可以全破了
作者: neo718 (The 3rd Birthday)   2019-01-24 16:45:00
(這大概是格鬥遊戲被慘電之後,可以立即有收穫的遊戲XD)
作者: aiko (笑)   2019-01-24 16:48:00
Back to bed
作者: hjwing280 (胡蝶ノ夢)   2019-01-24 16:56:00
作者: hehehahahehe (幫帳號QQ)   2019-01-24 18:45:00
讀書
作者: sexycurry (咖哩)   2019-01-24 18:46:00
煮過頭
作者: nv5236 (棠棠)   2019-01-24 18:50:00
血源 黑暗靈魂
作者: gakuto (鼯鼠五技而窮唯有可愛無)   2019-01-24 18:52:00
邏輯就凱薩琳 也需要一些反應好像快出了
作者: witness0828 (原PO沒有病)   2019-01-24 19:00:00
氣泡方塊 純反應 跳耀喬伊真心不騙
作者: i386 (i386 cpu)   2019-01-24 19:13:00
djmax
作者: demon616 (傲慢憤怒貪婪)   2019-01-24 19:15:00
老實跟你說 打電動用處不大 運動才有效益
作者: BMI50 (我肥宅啦)   2019-01-24 19:47:00
血 玩到摔手把
作者: rewisyoung (小月兒)   2019-01-24 19:54:00
可以來寫程式
作者: sean0212   2019-01-24 19:54:00
靠電動要加強那些很有限,到一個程度後應該不會再進步了
作者: yukn732 (archer)   2019-01-24 20:08:00
真的是 血源詛咒
作者: murasakinki (mura)   2019-01-24 22:24:00
魔法氣泡
作者: deankobe (DeanWang)   2019-01-24 22:52:00
Fortnite
作者: pirrysal (茂)   2019-01-24 23:01:00
空洞騎士+1
作者: notj4 (notj4)   2019-01-24 23:16:00
格鬥遊戲~
作者: sillymon (塑膠袋)   2019-01-24 23:20:00
空洞騎士hollow knight,無練等動作遊戲,最難的dlc3只有3%玩家破關
作者: know12345 (你和我)   2019-01-25 00:55:00
格鬥遊戲啊
作者: HSTHU (光復路上的)   2019-01-25 02:30:00
反應速度的話你要不要試試看空戰奇兵7的線上
作者: standy (問題沒有答案)   2019-01-25 07:25:00
節奏地牢 邊對拍點的瞬間還要想策略
作者: au6vmp5846 (-.-)   2019-01-25 08:20:00
爐石戰記 雖然不是ps4上的遊戲
作者: koiopolo2 (K)   2019-01-25 09:20:00
血黑仁是可以農ㄉ 但如果手太殘還是gg
作者: slip666slip   2019-01-25 10:00:00
血源詛咒會教你從新做人,我打科斯的孤兒,2分鐘死一次,整整打了3天才過,打死它的瞬間真他媽爽還有今年3月要出的隻狼,感覺比血源還難,一推人等著挑戰

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com