[閒聊] RDR2 玩到一半放棄狩獵只跑主線了...

作者: HD0621 (HD0621)   2018-10-30 23:31:09
一開始非常認真玩,一直跑來跑去 邊玩邊用手機和電腦查..
到處去狩獵傳奇動物,想著怎麼樣獵殺得到完美皮,蒐集材料
真的非常花時間,步調變超慢,而且狩獵很單調 玩起來感覺好累...
有時候一回神,已經過了2~3小時主線都沒動,狩獵常常也沒成果
大概進度4成左右決定放棄,先全力攻主線...
之後就真的解脫了,才開始有"玩"遊戲的感覺
目前進度約六成...打算衝主線先破關
等一陣子對岸某 RDR2專題網站有詳細攻略有閒再慢慢蒐集
或者直接玩線上了...第一次玩遊戲感覺玩的好累
玩遊戲有完美強迫症的現在應該很痛苦吧.....
作者: uei1201 (æ–°å…«)   2017-10-30 23:31:00
狩獵真的很煩 而且明明是資本主義社會卻只有一個玩家一個人在狩獵 我就是想用錢買完美毛皮不行嗎
作者: scenes   2018-10-30 23:32:00
所以我都在跑任務時 帶好弓 看到什麼殺什麼 沒壓力
作者: SapphireNoah (DougWhite)   2018-10-30 23:36:00
我都在跑支線 只有回營地路上會順手帶禮物回去
作者: crazy0228 (flyriddle)   2018-10-30 23:38:00
順路做做就好,等主線跑完在來慢慢獵
作者: herson8852 (^_^)   2018-10-30 23:42:00
早就打算先破完主線後面有啥沒解再說
作者: BUE (BUEe)   2018-10-30 23:44:00
弱弱地舉手問,主線是黃色標記嗎?還是閃黃色的?因為跟GTA5相比,RDR2地圖感覺不太容易理解跟閱讀 @@
作者: Loser01 (小滷蛇)   2018-10-30 23:48:00
打算只狩獵傳奇動物跟魚,其他就隨緣
作者: scenes   2018-10-30 23:50:00
黃色是主線上面的英文是人名縮寫 閃黃沒注意過
作者: haogo (...)   2018-10-30 23:55:00
這款玩起來步調太慢 決定專心衝劇情 打獵什麼的之後再說
作者: tacticalandy (tacticalandy)   2018-10-30 23:57:00
我反而很享受狩獵耶,看到沒看過的足跡就想跟蹤看看到底是什麼
作者: citizoe (太陽餅市人)   2018-10-31 00:03:00
爬山一直摔才煩 虧他是個亡命之徒 那種肥宅都上的去的坡度他一直摔(森氣
作者: bio5chris (紅茶拿鐵)   2018-10-31 00:06:00
看到甚麼打甚麼+1,無壓力輕鬆玩(・∀・)
作者: dasuininder (硬派大叔)   2018-10-31 00:13:00
我覺得按表操課才是你放棄的主要原因
作者: zaitsev (那些必要的告解)   2018-10-31 00:17:00
主線多推進啦,不推的話很多東西都沒解鎖。不要想太多,熟悉操作後,你會很沉溺在遊戲裡,節奏快慢都能自己控制,很自由的。
作者: Mensholaten (REAL)   2018-10-31 00:18:00
玩到一半常常會gta發作 想亂射人 又要再讀檔
作者: zaitsev (那些必要的告解)   2018-10-31 00:19:00
很多人玩兩小時就說造神過譽,只能說真的很可惜,被繁瑣的教學章節壞了胃口,沒能品嚐rdr2 的濃醇風味
作者: ManiaX (嗯。)   2018-10-31 00:31:00
我.....幹了幾次NPC獵人的獵物,都是完美皮....所以只要有NPC獵人,我就等他獵好幹光沒有刻意獵傳奇動物,但碰到就順便打一打了....打完皮革懶得跑那麼遠就丟地上就好了,反而一般大型動物的皮革就要載回去
作者: MinuteMan (chao)   2018-10-31 00:36:00
.....原來只要獵獵人就好了
作者: kanra2016   2018-10-31 00:37:00
剛好有傳奇河狸在附近耶 找看看好了 找不到耶 打個鳥回家 這樣玩就不會累啦
作者: juncat (モノノフ)   2018-10-31 01:07:00
狩獵作裝那坑太大 而且交貨地點又有限太麻煩 能郵寄就好
作者: Exmax1999 (兩千)   2018-10-31 01:10:00
大型皮一次只能載一件真的麻煩 要跑很遠賣給捕獸人
作者: passTWth (水果)   2018-10-31 01:48:00
其實可以 帶三隻馬幫你載 只是要練親密度
作者: leo79415 (Meega)   2018-10-31 02:32:00
繼巫師三後 又一款治強迫症力作
作者: qwe88016 (東)   2018-10-31 03:50:00
最有挫敗感的是,載了慢慢的收穫,結果死掉噴光光
作者: jet113102 (傳說中的Yi)   2018-10-31 08:32:00
我覺得狩獵最大的問題在物流
作者: pininfarina (賓尼法利納)   2018-10-31 08:42:00
我很早就放棄狩獵了
作者: leafall (一葉知秋)   2018-10-31 09:31:00
支線、主線或一般的日常本來就應該要交替著玩...一直同樣做一件事,誰不會膩
作者: aw969634 (popular55130)   2018-10-31 10:07:00
昨天不知不覺玩到第四章 覺得太快 一兩天不解主線了 來亂晃
作者: ailio (Ailio)   2018-10-31 10:17:00
我覺得這次R星融合了各家風格跟近期所謂開放世界的一些趨勢玩起來很有上古異塵那種到處翻箱倒櫃,或是薩爾達那種荒野歷險感,感之前GTA那種較偏動作式的風格完全不同跟然後這次承襲了R星優秀的隨機事件系統,有時只是出去解任或打個野味,結果都被隨機事件吸引走 XD
作者: seifer007 (暴衝底迪)   2018-10-31 11:01:00
狩獵真的太血尿了 我覺得不行
作者: valkylin2 (CDPR Fans)   2018-10-31 12:16:00
狩獵真的血尿 獵物遠遠看到就跑....要追超麻煩
作者: widec (☑30cm)   2018-10-31 12:54:00
我是因為營地的人跟我靠北快沒東西吃了怎麼辦騎馬騎一騎看到獵物就忍不住下馬打些野物餵同伴
作者: rugalline (魂限定)   2018-10-31 13:36:00
營地沒食物吃 騎馬去撞獵物就好了 隨便都一堆肉
作者: rexchou1201 (騰)   2018-10-31 13:40:00
同意,狩獵的作業感超重
作者: Thanatus (死神)   2018-10-31 22:18:00
狩獵超好玩
作者: eipduolc (松尾健太)   2018-11-01 15:13:00
我也是愛上打獵,但這樣我是不是去玩魔物獵人就好啊

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